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Shadow Eraコミュの雑談トピック

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カードのことやバーアプなど、いろいろ話しましょう!

コメント(41)

攻撃力が0になると攻撃できないとかおかしいぞw
まだレート200超えたくらいですが、女ハンター多い気が…遅いデッキは装備品に触れないとキツいですね…。
ウルフに救済を!!!
エレメンタル相手やと100%負けます(上手い下手関係なく)

ウルフ装備で毒牙みたいなのあったらなぁ

先ほど、Moonstalkerと戦って負けてきましたw

こちらは、Majiya non ally デッキ、Mage Abilityで敵Heroとallyを直接焼き払う戦法で、30枚に押さえてます。

対して、敵Moonstalkerは、何でもありの、デッキ枚数65枚!

中盤迄は、こちらが優勢でしたが、終盤になると、アーマーは剥がされるは、溜め込んだShadow Energyで毎ターン隠れるはで、何もさせて貰えませんでした。

いくら火力があっても当たらなきゃ話になりませんw

結局、デッキの山札切れで死ぬという屈辱的な結果に。

Shadowspawnでも入れておけば何とかなったのかも


長文で愚痴ってごめんなさいw
>|ω・´)さん

MoonStalier使いとして一言
オレが使ってるのは勝ちパターンは1つしかなく、相手の山カードを無くさせてドローペナルティを狙うデッキです
|ω・´)さんが当たった相手もオレと同じ種類のデッキみたいですね
Allyを焼いて戦うタイプはかなり相性いいです

ま、対策カードなんてバーアプしてからいっぱいありますし、次回は普通に勝てると思いますよ
僕もMajiya使ってますよ。SuperNovaぶっぱするのが気持ちよすぎますw僕はally無しは怖いのでGargoyle4枚だけ差してます。
みなさん、Shadow Eraはどんな環境でプレイしてるんですか?
自分は家にいるときはPCで外に出かけてる時はスマフォで遊んでます。

課金は月1000円ぐらいなら妥当かなって思ってるけどクレジットオンリーは
敷居が高い気がする…

もう少し勝てるようになったらデッキを晒すんでアドバイスお願いしますm(_ _)m
>パパさん

スマホ使ってますが、最近落ちやすいんでやっぱり家でやるのが一番ですね
課金はしません
このゲーム課金しなくても十分遊べますしね
>Masamichi.dela.Rochaさん

スマホは回線も安定してないですもんね
自分もCPU戦ぐらいかなWifiがつながる所なら対戦もできるんだけどねぇ
>パパさん

ですね
あとはスマホでやるとすぐにバッテリーが無くなるw
>Masamichi.dela.Rochaさん

確かにwww
スマホはバッテリーが弱いからなぁ(;´∀`)

さっき某掲示板を見てたらElementalisのデッキレシピが晒してあったけど
試しに組んでみたらかなり強くてビックリしたよ
組んだっても高価なカードが多すぎて穴あきだらけだけどねw


Elementalis 28 [2]:友好的なアリーを生贄にささげる:Elementalisは5点のライフを回復する。


アリー
4 Spark  Sparkは他に扱われているSparkにつき、攻撃力が+1、ライフが+1になる。
4 Brutalis
4 Infernal Gargoyle 石殻:受けるダメージは1減少する。



4 Bad Santa 手札の最大枚数まで、それぞれのプレーヤーは3枚カードを引く。
3 Bazaar 常時:それぞれのプレーヤーはターンの開始時に、余計にカードを1枚引く。
2 Life Infusion 常時:対象の友好的なアリーは5点のライフが増える。
4 Mind Control あなたは2ターンの間、対象の敵のアリーのコントロールを得る。
1 Eternal Renewal あなたの墓地のカードをあなたのデッキに入れて混ぜる。
1 Energy Discharge 味方アリー1体を生贄にささげる:すべての敵のアリーを破壊して、あなたのヒーローは5点のダメージを受ける。

2 Armor of Ages 持続:あなたのヒーローはウェポンによる攻撃や反撃ができない。
>パパさん

オレのデッキなんか、ドローペナルティを狙うデッキやのにエレメンタルの墓地からデッキに戻すってやつ使われるだけで100%勝てないしw
>Masamichi.dela.Rochaさん

ライブラリー破壊デッキかぁ
せっかくだから面白いデッキを作りたいな
ランデスは作ってみたけど負けまくったよwww
>パパさん

ランデスはそんなにですよね
MTGみたいに土地カードがないんで、いくらランデスしてもソース増やせますし
それに今のところ4マナとかでも十分戦えますし

何度も書くけど、ウルフ専用の毒牙が欲しい…
>Masamichi.dela.Rochaさん

ランデスウイニーなら行けると思ったのが大甘でした( ;∀;)
毒牙かぁまだまだカードの種類が増えそうだから期待しましょ
snow sapphire強いですねー。割られなければ先手後手ひっくり返せるw
ウルフの唯一のアーマー
《Wrath of the Forest》
友好的なアリーが死んだ時、カードを1枚引く。

…
…
…
うちのウルフデッキ、アリーいないんですけどあせあせ
>Masamichi.dela.Rochaさん

ウルフは冷遇され過ぎ感がありますねw


アーマーやウェポンによって戦略を色々考えられますし、ハンターやウォーリアーが羨ましいなぁw
ウルフ用のハンデスとカウンターが欲しい!!!
でもたぶん出ないんやろなぁ
エレメンタルには出そうやけどw
そのエレメンタル相手に使いたい
バージョンアップされたけど…
ウルフには全く関係ないw
>>ハマコウさん
どのデッキ使ってるかにもよりますが、私はメイン女プリなので出てきたらIce StormかSmite+Allyで真っ先に倒すか、救えない状況なら津波で流しますね。
最近の環境だとGwennethとAmberとドーピングZaladarが強い感じがします。
あと、30枚近くまで洗練したメジャーデッキは大半が勝てる気がしませんね。

早くデッキ最低枚数40とかにならないものかなぁー。
新しいデッキを試してみるとRatingが下がりまくって仕方がないorz
別アカウントでやろうにもまたカード集めが必要で、思うようにデッキ組めないし
ここらへんで商売になってるんですかねぇ

Ver1.27すっとばしてVer1.28ではRating制度が変わるらしいのが気になります
なんでもいいから早く新カード欲しいですね〜
Ver1.27来ましたね!
使ってみたい新Allyが多くて困っちゃいますし、相手がどんなデッキに
なってるかが予想しづらくて対戦しててワクワクしますw
Eathern ProtecterとArmored Sandworm加えて
Borisでデッキ再構築してみましたけど、コストが重くて大変です;
やっぱり合わせてデッキコンセプト自体変えていかないとダメですねー
ベヒーモスの鬼畜っぶりに泣く日々。この一枚だけで、詰む事も多々あり。5リソースの2/4で、3コスト3点ダメージで、allyしか対象にとれないくらいが妥当だと日々思います。百歩譲って現状のダメージ維持なら、能力を使うたびに、リソース一つ生け贄に捧げるリスクぐらいはつけるべき。
基本的にノーリスクで、リソースコスト以上のダメージが打てるスペルや能力は全部修正してほしいです。(ファイヤーボールとか)
もうベヒーモスごときじゃ、なんとも言えないですよ(´Д`)さりげなく自分のなかでウザったいカードは攻撃力を0にするMarshland Sentinelとライフを削っていくDeath Mage Thaddeusを駆使したGraveboneデッキのが嫌いです(`ヘ´)使ってますが( ̄∇ ̄*)ゞ
対ベヒーモスは制限しますが、The King's Prideである程度は賄えます。
> ハマちゃん さん

まだiphoneにはきてないですね。
1.28アップデート後、ウォリアー(Logan)と狼がすげー増殖してます。
Majiyaは逆に能力低下で激減。

砂虫は僕も嫌いです。
基本シカトですね。(砂虫を消さなきゃいけない状況は負け)
1.28になって、やっとウルフが使えるようになった!
ってことで今日から復活してやってます(^^
今まで通りNonAllyデッキ使ってます
今はウルフ強いですよね〜
Borisで300辺りを彷徨ってますが、Darkclawと当たった時は長期戦になるしげんなりしますorz
ウォリアーでも最近はJerichoより狼が怖い……
ほんと、やっと強くしてくれたって感じですね
でも、久しぶりにやったら、デッキがいきなりトップメタ入りしててびっくりしましたよw
TCGは個性重視でやるスタイルなのにトップメタて…
新カード追加でまたデッキ構築に悩みますねぇ〜
borisからArmoredいって色々ヒーロー彷徨った結果、
またborisで組んでますw
blood弱体化しても、慣れた戦士から離れられない!

Priest of the lightとDrain Power追加しましたけど、
何を抜くか迷う……
新しい拡張パックのSFのベータが始まりましたけど
まだプレイされてる方いらっしゃいますか?

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