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ナいとうのウォシュレット理論コミュのヘラクロス

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(⌒,_ゝ⌒)ヘラクロスや!


ヘラクロスは基本 ?耐久振りに特化して鉢巻、?スカーフで抜きに入るか、?珠で役割破壊に特化するか

この辺りがメインだと思います。
根性型はネタです(
特性は根性で良いと思うけど


恐らく1の型がヘラクロスには一番合ってると思います。

スカーフは鉢巻で対処出来ないゲンガー等を対処出来ますけどね;


1は基本HAやHD
2はAS、HS,HDS
3は耐久調整の意味合いが薄いのでASで



・鉢巻型
Dはラティの流星耐え=ゲンのC252シャドボ2耐え=C110族の珠120弱点を耐える=大体のスイクンの波乗りを3回耐える
Bはガブの逆鱗耐え辺り

基本タイマン性能向上のために耐久振り。
後だしから来るポケに対し負担をかけます、多分(

Aが少し低いですが、鉢巻なのである程度火力は出ます



・スカーフ型
スカーフもAS極より耐久調整した方が使い勝手がいいです
スカラティのショック、キネ耐え辺り(多分最速に出来ない)
ここまで耐えると他も大体耐えますからね
Sは115族は抜けるように。


・珠型
ヘラを止めに来る拘り受けを潰せますね。
例えば受けに来たHB特化ブルンに
ヘラエッジ→ブルン来る
ヘラシャドクロ→波とか(再生かな?)
ヘラシャドクロ
(⌒,_ゝ⌒)ダッシュ(走り出す様)

ブルンが少しでも物理耐久を下げていれば意地っ張り珠シャドクロで確2ですね
毒持ちでも良い。


技考察

基本インファメガホエッジまではほぼ確定


以下候補

寝言→安定

辻、シャドクロ→基本どっちでもいいですが寺木考えたらシャドクロ安定。

地震→鉢巻きで一貫する

燕→ヘラミラーで勝てます(キリッ

毒→カバやブルンに。普通にアリだと思う

カウンター→???

フェイント→拘りが基本だから入らないんじゃないかな

剣舞身代わりこらきし→カムラはよ;;

けたぐり→インファで耐久下がるのが嫌な人は、ガチポケは重いの多いし


ってな訳で型サンプル

意地っ張り@鉢巻
ガブの逆鱗耐え辺り
臆病珠マンダの文字耐え辺り
最速トド抜き
インファorけたぐり/メガホ/エッジ/寝言シャドー燕辺りから選択

Aに振らなくてもけたぐりでトビゴンは確1ですねー

追い風サポートから鉢巻きヘラとかどや?


陽気@スカーフ
スカラティのショックorキネシス耐え
上記の調整をやるとたしか最速120辺りまでしか抜けません

インファ/メガホ/エッジ/選択


意地っ張り@珠
AS252
インファorけたぐり/メガホ/エッジ/シャドー毒寝言辺りで選択

寝言で根性+珠とかおもしろそう^p^



組ませるならナンスとかなのかな?
誰かがゾロリと組ませると強いよ!って言ってたけどゾロアークとか使わないよね?;

コメント(8)

ヘラはちょっと分からない…

今はスカーフと鉢巻きどっちが強いの(;⌒,_ゝ⌒)
一貫性かー
地震って基本持たないと思ってた

鉢巻きならアリなんですなー
編集(⌒,_ゝ⌒)

珠寝言ワンチャンあると思ったんだけどなーあせあせ(飛び散る汗)
あ、寝言普通なのか;;;毒持ちが良いのかとおもた(⌒,_ゝ⌒)ダッシュ(走り出す様)

地震の採用理由とか思いつかなかったなー。あざす
鉢巻きヘラは陽気鉢巻きガブリアスの逆鱗耐えが基本ですな♪鉢巻きガブリアスはまた増えているので意識しておいて損はないはず

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