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ポケモンBW 統一パの集いコミュのゴースト統一とぴ

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メメント・モリ〜♪
ゴーストタイプ統一パーティーについてや、ゴーストタイプ好き好きを発散させるトピックです。

ノーマル・格闘を無効化し、悪タイプがホントに苦手なゴーストタイプ。
受けやらで最近はよく使われるみたいですが、役割や戦術や、それ以外でもお話できればと思います。
個人的に、趣味でも大歓迎ですよ〜ぴかぴか(新しい)

☆ゴーストタイプ一覧☆(G=ゴースト)
No.093 ゴースト(G毒)
No.094 ゲンガー(G毒)
No.200 ムウマ(G)
No.292 ヌケニン(G虫)
No.302 ヤミラミ(G悪)
No.354 ジュペッタ(G)
No.356 サマヨール(G)
No.426 フワライド(G飛)
No.429 ムウマージ(G)
No.442 ミカルゲ(G悪)
No.477 ヨノワール(G)
No.478 ユキメノコ(G氷)
No.479 ロトム(G電)
No.563 デスカーン(G)
No.593 ブルンゲル(G水)
No.609 シャンデラ(G炎)
No.623 ゴルーグ(G地)

コメント(91)

>ロハスさん

砂ドリュ対策は、ちょっと運任せなところも多いやり方なんで、なんか説明するのは恥ずかしいんですけどあせあせ(飛び散る汗)

使うのは臆病熱暴走フワライド@火炎球で、素でドリュウズを抜けるように調整します。
砂かきいじっぱりドリュウズが出たらフワライドさんを死に出しして、1ターン目は雨乞い。ドリュウズの岩雪崩はBに全振りしなくても耐えます。んで火傷に。
2ターン目は、相手が意地っ張りなら先に攻撃できるから、ここでウェザーボールを撃てば、ドリュなら無振り、カバならCに40くらいあれば倒せます。

って感じなんですけど、岩雪崩で怯んだり、ドリュウズが陽気だと全然無理な方法なんであんまりあてになりませんあせあせ(飛び散る汗)
…いちお実験はできたんですけど

雨パのブルンゲルは、ドロポン・アクジェ受けと挑発撒き担当だけにした方がいいかもですね〜あせあせ(飛び散る汗)
ヘドロウェーブとかサイキネでルンパ・ドククラゲあたりと戦っても、雨受け皿とヘドロの回復に追いつけるか心配ですあせあせ(飛び散る汗)

あと、マニューラはフワライドさんの耐久上げて耐えるのは、なかなか厳しいですよね〜あせあせ(飛び散る汗)
やっぱりここもヨノワになっちゃうのかなぁダッシュ(走り出す様)

ながながと失礼しました。
最近霊統一パ使っています!

皆様にお聞きしたいのですが、皆様はシャンデラの素早さはどのくらい振ってますか??

自分は耐久調整とか好きなんであんまりSに振ってないのですが…
>さいとーさん
お久しぶりです。
もう少し強くなったら挑戦しに行きたいな〜って思ってたところでした♪

シャンデラなんですけど、うちのシャンデラさんも耐久っていうか、不意打ち・頑丈潰し用の子なので、素早さは4振りスイクンが抜けるまでしか振ってないです。
うちのパーティーは電磁波持ちも多いし、別に困った事はないですね〜( i _ i )
> ゆきこさん

お久しぶりです〜(^○^)
なるほどなるほど、他の子に電磁波まいてもらうって手がありましたね!!

ホント霊タイプってふいうちが怖いんですよね…だから耐久は落としたくないってのがあって。。なんかスッキリしました(^O^)

ぜひ霊ジムに挑戦しにきてくださいね!!!
黒お化けさん、めめんともり〜
めざパまで頑張ってそうなっちゃうと、切ないですね〜( i _ i )
うちも、砂ドリュ用に育てたフワライドさんが、まだ一回もドリュに当たってません
>ロハスさん

私も友達から増えるって聞いたんですけど、エスパーとかゴーストが結構メインな場所みたいですね〜♪

ただ、ゴーストポケモンが対戦でよく出てくる様になるのは、ちょっと複雑な気分だったりもします( i _ i )

あと、ゴーストの夢特性ってどうですか?
うちが覚えてる範囲だと、

ジュベッタ→呪われボディ
ヤミラミ→悪戯心
フワライド→熱暴走
ミカルゲ→すり抜け
ユキメノコ→呪われボディ
ブルンゲル→湿り気
シャンデラ→影踏み

ゲンガー・ムウマージ・ヨノワール・デスカーン・ロトム・ゴルーグは夢特性無し

だった気がするんですけど(違ってたらごめんなさい(>_<))、地味にうちの主力達が夢無しだったり、微妙な特性だったりして複雑です。

ヤミラミ・シャンデラ・フワライドの夢特性は、かなり使えたりすると思うんですけど、他の子の特性は私的には微妙です。

なんか、夢特性があったらの戦術とかも考えると楽しそうですね〜♪
>ゆきこさん
せっかく出るんだし夢特性使ってみたい…とはいうものの、確かにその三体以外は微妙そうですねー

ジュペッタとか、お見通しや不眠のほうがお得な気がする。
シャンデラやヤミラミが流行るのも霊パ的にはあまりおいしいくないですし。

まぁでもヤミラミは使いますね。
厳選用の親もずいぶん前から用意してるし。
>ロハスさん
ミカルゲさんのすり抜けと、ユキメノコの呪われボディは、役割次第であってもいいかな〜って感じはしますね〜
それにしても、ブルンゲルの湿り気ってマジでどう使うんだろあせあせ(飛び散る汗)

なんていうか、「解禁されて強いから使う」的な愛の無いシャンデラはあんまり見なくない気はしますあせあせ(飛び散る汗)


>U-taさん
・・・ぁ、マジで!?
ノーガードは、ちょっといい感じですねぴかぴか(新しい)
エッジとか爆裂パンチとか雷(使えるっけ?)とか…、ってなんかカイリキーとやってることが一緒になりそうだけどあせあせ(飛び散る汗)
アタッカーがいないゴースト統一パ完成しました^^
今のところ4勝1敗…なかなか♪

最後の2戦が熱かった!
キリキザン・マニュ・マンダ…相性悪い〜><
バンギ・ポリ2・ガブ…なんといふ砂パ〜;;

それでも何とか勝ちましたっ!Σ<(≧ω≦)

※ま、間違ってイベントトピに書き込んでしまいましたorz
>コルトさん

それでトリトリのトピが上がってたんだね〜
もぉ、めっちゃ書き込み探しちゃったよ

あとなんか、その成績は既に私の敵わないとこまで行ってる気がするΣ(・□・;)
し、師匠!
>>黒お化けさん
ぜひ機会があれば、胸を借りさせてくださいっ♪

しかし…ゴーストパ難しいなぁ〜><;
>>ゆきこさん
お騒がせして申し訳ありませんでした〜><

結局その後…戦績は7勝5敗になりたしたよ師匠〜><;
やっぱり高火力で押し切られる場面が目だってきましたorz

ん〜、難しいなぁ…。
> コルトさん
> ゆきこさん

mixiポケモンリーグのコミュでゴーストタイプのジムリやってるので是非遊びにきてください〜(>_<)
夢ヤミラミと煉獄ムウマGETしましたー!

煉獄ムウマの型を考えてるんですが、皆さんの意見が聞きたいです。

ちなみにムウマはハイリンクで放置中w
>しゅうたさん
はじめまして〜♪

煉獄とかは遺伝出来ないのが残念ですね(>_<)
ただ、呪いは遺伝技?だった気がするから、夢島から連れてきた子じゃ使えないような気がします。
命中とPPの低さをつけ込まれない様に、延命する技とか逆に身代わり⇒積みの起点にされない様に滅びの歌とか挑発も欲しい様な気もします。
…いちおテレキネシスも使えるよ!
黒お化けさん、ゆきこさん。ありがとうございます!

煉獄遺伝できないんですよねwハイリンク厳選面倒だw

テレキネシスは自分も考えてたんですけど。撃ってる暇が...

それにテレキネシスしたら煉獄読まれる気がしてw遺伝技も使えないのでどう使えばいいのか笑

B特化で輝石はいいですね!参考にしますw
>しゅうたさん

さすがにテレキネシスは冗談ですよ〜(>_<)
前にとぐろ巻いて電磁砲撃ってくるシビビールには会った事もありますけど、ムウマさんに命中を稼ぐ方法も余裕もちょっとなさげです(。-_-。)
煉獄…たしかに難しいです( i _ i )
>ゆきこさん
テレキネシス真剣に考えてたwww
ナットならテレキネシス撃っても逃げないかなぁとか考えてました笑

本当に難しいですねぇ...煉獄、厄介な技ですよw
現在封印ブームです、
ゴースト悪は攻撃技限られてるし、眠るや身代わりを封印出来れば状態異常パでもいけるかな?って思ったけど、速くて封印出来る子がムウマージくらいなのが困ってます(>_<)

なんか急な報告でした
愛するゴースト統一トピが静かだったので書き込みφ(..)

BW2の発売発表でとうとう影踏みシャンデラの解禁が…と期待してますわーい(嬉しい顔)


ところで皆様、ゴースト統一の肝(?)となるであろうミカルゲはどのような型で使われてますか??目

私の場合は
耐久振りHBベース

めいそう→痛み分け→ジュエルめざ格闘でどや顔で出てくる悪タイプを粉砕してますわーい(嬉しい顔)

狩り残しは定番のふいうちでうれしい顔
>歩兵さん

影踏みシャンデラかなり危険な匂いがしちゃいますね。他の5世代夢特性もヤバイの多いけど、夢シャンデラが出て鋼が減って、ドラゴン無双にならなければいいんですけどあせあせ(飛び散る汗)

私の使ってるミカルゲさんの中で、一番仕事をしてくれるのは呪い型の子です。
BD振りの子で、呪い・身代わり・痛み分け・護る@食べ残しです。
身代わり・呪いでHPを削って、痛み分けで回復したり護るで呪いが効くのを待ったりします。
うちのパーティーが苦手な、身代わりを持ってる子をつぶしたり、マルスケを落すのには便利です。
>ゆきこさん

コメントありがとうございますわーい(嬉しい顔)


あのCで影踏みはやっちゃいけませんよねw

呪い…ほろびの歌と並び圧倒的な流し性能を誇る優秀な技ですねぴかぴか(新しい)ぴかぴか(新しい)
フルサポート型(←ちょっと違う気もしますが…)は
扱いが難しいので育てたことありませんでしたあせあせ(飛び散る汗)あせあせ(飛び散る汗)

ミカルゲの場合強烈に挑発持ちやアンコール持ちを呼び込むのも逆風かなって思っていいたんですケド…
そもそもミカルゲにアンコール型はどうしようもないですし…
その型ならみがわりの使い方で挑発もなんとかなりそうですね目


僕のゴースト統一パはカイリューよりもスカーフオノノクスで半壊しますたらーっ(汗)
サマヨールをいじっぱりA極振りなんかで使うからいけないのかなw←オススメですケドウインク
>歩兵さん

お礼なんてとんでもないです。もとはといえば、私が面白半分で立てたトピだしあせあせ(飛び散る汗)
シャンデラさんの夢特性が嫌な本当の理由は、私の独占欲が強いからなんですけどね〜あせあせ(飛び散る汗)
やっぱこぉ〜、愛がないけど強いから使われるのって、ちょっと嫌っていうか…。我侭なだけなんですけどね〜

呪いは、流し性能の良さや、痛み分けとの連携が使いやすい&そもそもミカルゲやサマヨはHP<BDなので好きです。…なんて真っ当な理由じゃなくて、趣味です。
私は、混乱や麻痺・金縛りで行動を制限して、呪いや毒や火傷でじわじわ削るのが大好きだったりするだけですあせあせ(飛び散る汗)


結局、ジュエルや拘り系がくると、耐久はどうしても受けきれないところもあるから、オノノとかは受けるより道連れにしちゃう事のほうが多いかもしれないです。
さっきのミカルゲと、軽業最速フワライド@タスキを組ませて、腰を据えて攻撃してくる相手にはミカルゲ、拘り・逆鱗とかで細かい動きをしない相手にはフワライドの道連れが、いつものパターンですね〜

サマヨは、いつまでもナイトヘッド・鬼火・痛み分けばっかりじゃなくて、打って出る子が今は必要なんじゃないかな?って気がしてるから、意地っ張りもいいんじゃないでしょうか。
私は趣味的に、締め付けるが好きなんですけど・・・
>ゆきこさん

採用理由は愛ってやつですねわーい(嬉しい顔)わかりますよw
そのせいかオリジナリティのある変態型が大好きですねウッシッシ


ジワジワ…決まった時の快感はやめられませんねぴかぴか(新しい)ぴかぴか(新しい)
金縛りは大好きですもんるんるんるんるん
切断されやすいのが難点ですが…たらーっ(汗)たらーっ(汗)

あー…みちずれはよく使いますわーい(嬉しい顔)
その点ではユキメノコには負担をかけっぱなしですあせあせ(飛び散る汗)あせあせ(飛び散る汗)

いじっぱりサマヨは使いやすいですよるんるん
Hにだけは振ってあげれば奇跡で充分耐久ありますし…
地震搭載するとおにび読みで出てくる炎ポケにめちゃめちゃ刺さりますわーい(嬉しい顔)
トリックで機能停止しにくいですしねるんるんるんるん
書き込みが無い!

最近ムウマちゃんが耐久ポケモンとの勝率が100%!
くろまな、滅び、守る、痛み分けで大体は添い寝してあげれる
メガネじゃなきゃロトムも寝取れるw


そろそろ霊格 霊鋼 霊草辺りが欲しい(ToT)

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