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【肉弾】FIGHTCLUB by PS3 moveコミュの☆☆雑談☆☆

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みなさん肉弾について
熱く語りましょう手(パー)
進み具合などなど

コメント(49)

カメラポジションなんですが、中央の拡大で自身キャラクターが半透明になるのがあればいいのに


>空中庭園さん

オレ、ボクシング経験者なんですが、こっちの動きにしっかりついてきてくれないんで(キャラのレベル低いからだと思いますが)そんなに関係ないんじゃないですかねぇ?
ラッシュしても疲れないとかはありますけどね(キャラじゃなく自身がです)
>スリッパさん

おお!それはうれしいな!
今のままだとかなり見にくいですからね
キックは難しいんじゃないかな?
コントローラー無しでモーションキャプチャーできれば出来るやろうけどね

オレの希望は3Dで実際に相手を殴るのがしたいな(手ごたえはないけどw)
このゲームってパリングとかできるんですかね?
パリングは出来無さそう…


このゲーム、トレーニングもかねてやろうと思ったんですよ
なので、出来るだけ本気のシャドウをし、タイミングを見計らって本気ラッシュ
でもラッシュするとキャラの能力高くなくてもCOMなら楽勝できてしまう…
ま、面白味はなくなるけど、ネット対戦が本番と思えばいいかな
オレが失敗したのが
「最初の位置から前に出てパンチしてた」
ことですね

そうすると、ゲーム的には最初の位置から腕だけを前に出し、それからパンチしてる
ゲーム内では猫パンチになってしまう

最初の位置から動かずゲームしましょうね〜
(オレだけ???)
能力の平均40もいってないとやっぱり厳しいなw
平均80くらいのやつならなんとか倒せたけど、余裕の100オーバーのやつは10倍当てても負けるあせあせ

さ、トレーニングでもするか
オンライン対戦で手を前に突っ張った状態のままチョコチョコパンチしてくる相手に勝てないです。
本物っぽく一度手を引いて殴るんですけどそれだとどうしても手数で負けるし、ダメージも大差ないどころか、
相手のほうが上回っている気がします。
たまにラグでまったくノーダメージな場合があるのですが、それに関係しているのでしょうか。
それともゲームの性質なのですかね。

楽しいんですけど、オンラインはどうしてもチョコチョコパンチにやられてフラストレーションたまります。
やっぱり正攻法で戦うには限界があるのですかね?
ダメージ判定する部分も範囲が広くガードが頼りないので、やっぱりとにかく前にでて殴りあうしかないのでしょうか。

あとどうしても右のストレートが相手の顔の横にそれてしまったりと、
クリーンヒットができない場合があるのですが、何かコツありますかね。
上に書いたものですけど、
何度か注意深く体力ゲージを見てみましたが、
やはり極端にダメージ差がある場合はラグが関係しているように思います。
時間差で相手のゲージが減ったり、当たったのにノーダメージであり、
逆にかすっただけで大きなダメージになったりもします。
それなのにこちらはいつもどおりにダメージを受け続けてる気がします。
まずジャブを打って、クリーンヒットしてもノーダメージの場合はもう私は投げやりにやってます。
ちょっとこれではランクマッチで勝ち続けるのは難しいのかも・・・
オンラインのサバ側と接続側の有利不利について検証してみました。
同じ相手とひたすら殴りあってみました。

サバ側だとパンチ打つときに相手のこぶしにかすっただけでダメ受けます。

なので接続側の時は軽く左右をふってれば、先ほど負けた相手に勝ててしまいます。

知らなければ楽しめたのに。少し萎えました。


早くアップデートして修正してほしい。
どうせなら五分で殴りっこしたいですよね
皆、やり過ぎ注意な。
MAXまで疲れない様に。
また、どこか痛めたらすぐ休むこと!!
でないと、私みたいにあばら骨にヒビが入りますよ。
暫くお預けくらうのは勘弁でしょ?ww
ゲーム制作会社がアップデートなどをしても利益がないと判断する期間はどのくらいなのでしょうかね。
すぐに透明化などの改善はされたようですが、この対戦の不具合がある限り、
自分が強いのかどうかもわからないままです。
しかしいまだに改善はされていません。

また、たまに左手がグリングリンと回ったり、
頭を傾ける際の反応の差も試合ごとにばらつきがあるなどを確認しました。

せめてこの対戦の不具合だけは改善して欲しいです。人も増えているようなのに、
このままでは減ってしまいそうです。
欲を言えばガードの強化と、肩などに当たった際ダメージを受けないよう、
当たり判定をシビアにし、クリーンヒットとチョコチョコパンチのダメージ差をつけて欲しいです。

でもPSMOVE初期の作品でこれほど画面とのシンクロ感を感じれるのはすごい。
今後が楽しみです。
http://www.youtube.com/watch?v=Y7fafiZQPtI

ガードとインとアウトのクイックステップがしっかり出来れば、もっと楽しくボクシングできるのにねぇ。

はやくアップデートと修正を!!
もしかしたら吹っ飛んでいってしまう可能性もあり、
責任が持てませんので、あくまで自分の話ですが、
自分は、PSMOVEを手首にではなく手のひらに巻いています。
どういうことかというと、
1、手のひらにまずMOVEをのせます。
2、そのPSMOVEごと親指から小指がしっかり巻き込まれるようにして、ストラップを一度巻きつけます。
3、それだけではゆるいので小指、薬指あたりにもう一度まきつけてガチガチにしめて固定します。中指まで巻き込んでもいいかもしれませんが、あまりきつくするとMOVEボタンが押せません。

これでMOVEを握らずにパンチが打つことが可能で、より臨場感がました気がします。
別にストラップじゃなくても太いゴムでまきつけたり、
軍手に穴あけて固定できるように工作してみようかとも思いましたが、私はこれで結構満足できました。

説明の意味がわからなかったらすいません。飛び出したら危ないので、
もし真似するとしても、ゆるゆるでは絶対しないでください。
ゆるゆるじゃなくても、
少しでもコントローラの位置がズレそうな気配がするならプレイしづらいのでやめたほうがいいと思います。
たまたま私の手にストラップの長さ丁度よかっただけかもしれませんので。
上に書いているのを訂正します。

>2、そのPSMOVEごと親指から小指がしっかり巻き込まれるようにして、ストラップを一度巻きつけます。

親指だけは巻き込みません。、
http://www.youtube.com/watch?v=e6kM_L9U8Do&feature=related

はやく修正して みなさんとバッチバチやりたいです!!
アップデートありましたね。
ホスト側不利の状況は改善していませんが。
ただ、いつも腕をつっぱったようなパンチの人たちが若干やわらかい、
つまりそれらしいパンチをしているような気がしました。
ホスト側でも5回に1回は勝てるようになれましたが、パンチの軌道が変わりうまくよけれずまた勝てなくなりました。
ただ、改善したように見えるのは気のせいかもしれませんし、たまたまなのかもしれません。
でも、もしそうだとしたら自分のパンチも突っ張ったパンチに見えてるんでしょうね。
ちょっと萎えます。

ところで、腕がブルンブルンと暴走したり、殴られるとMOVEの設定が狂い動けなくなるのは私だけでしょうか?
>minghags

やっぱりそうなんですかね?
なんだか右に傾きずらかったり、なんだか見えない壁を感じたり、
殴られると構えがおかしくなり一々○ボタン押さないといけなく最近面倒だしホスト側では勝てなくなりました。
カメラは上から良、最高か良、最高か良と一応なっているんですが……

接続側の場合はほとんど大丈夫だったりするんですよ。

ただ、時々ヘッドトラッキンングがずれたりするので、確かにカメラかもしれません。

アドバイスありがとうございます。
>minghags

ありがとうございます。
色々試してみます。

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