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RUSE fansコミュの国別攻略【Germany】

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特徴:量より質

装甲ユニットが非常に強力。
Advanced Infantryの対装甲攻撃力が全ユニット中最高値
大器晩成型。戦車系は研究しないとほとんど出せない
序盤の長射程砲撃に弱い。ユニットの研究中に施設を壊されることも
強力で多彩なユニットが揃うが生産コストも研究コストも高め


◆序盤
攻めるのも悪くはないが、やはりGermanyの持ち味は後半にある。
だがAAがUSAほど手軽に出せないので、敵がAIRなら早めに仕掛けたほうがいい。
ユニットを大事に扱いながら小競り合いで優位に立ち、相手にAIRを出す
余裕を与えないように。

歩兵の対歩兵攻撃力がイタリアと同じく標準の2倍近くあり、ロケットも
強力で文句なし。

Stugは装甲もそれなりで前線に連れていけるしコストも安め。生産も早く
とても優秀。

また、AAには森に隠せるFLAKが低コストで使えるが、能力も低いので、
もし使うと決めたら大量に配備する必要がある。

推奨ユニット
Grenadier・Stug・PanzerIII・AIR系


◆中盤
Germanyは何を出しても優秀だがそろそろ方針をしっかり決めたいところ。
まず基本となるのはJagdpantherだろう。装甲4のATはGermanyとUSSRにしか
いない強力なユニットだ。次にAIRの状況を見たい。制空権をとられている
ようならJetFighterに向かうか、折りを見てPrototypeBaseを作って
Wirbelwindを用意しなければならない。

安定して平地を攻められそうなら戦車を、森や市街地での戦いなら歩兵を。
個々の強力なユニットで一気に突破口を開くのがGermanyを使う上での醍醐味だ。

ただ、これら全てをやろうとするとコストが全くもって足らず、
ユニット数が揃わない。また足が遅く高額なユニットが多いため、
カウンターと追撃で大損害を受ける可能性がある。

足元をすくわれないようにReconをうまく使って慎重に攻め、
逃走のためのBlitzを残しておく。

SturmGrenadierはゲーム中最強の対戦車能力を誇る。戦車に目を奪われがち
だがドイツは歩兵も優秀なのだ。

Tigerはまさにドイツ戦車の花形とも言える性能だが、非常に高価なので
大事に使おう。

Jagdpanther(ヤクトパンター)はドイツATの影の主役。強力で頑丈、
コストパフォーマンスも良い。

Me262は強力で、空戦ではこれに並ぶものがほぼ皆無といえるほど。
しかし、AAなどには当然あっさり負けるので、過信は禁物。

WirbelwindはAATだが、歩兵や軽装甲のユニットにも効果的。
装甲もあり移動可能と実はかなり凶悪な性能。単体でも強いが
残念なことにこの後に出てくるMausのお供にさせられることが多い。

推奨ユニット
SturmGrenadier・Tiger・Jagdpanther・Me262・Wirbelwind 


◆終盤
潤沢な資源を持った状態でここまで来れればもう負けはしないはず。
JagdpantherとWirbelwindでAT・AAは万全。Strumtiger、Tiger、Mausと
強力な装甲ユニットも揃い、WurfrahmenやAR234Blitzで歩兵ユニットを
一気に排除することも可能だ。

ただ、Admin等で余程稼いでいない限り出すユニットは選ばざるを得ない。
うまく組み合わせればUSAを凌ぐ力を発揮するだろうが、失敗すれば
物量で負けてしまう。

stugからアップグレードされたStrumtigerは、射程・威力・装甲の三拍子が
出揃った。生半可な攻撃ではびくともしない頑丈さで、後方支援の要となる。

Mausは最強の重戦車。コストは驚きの60で、生産も遅い。長い射程と
強力な砲撃でいかなる戦車をも打ち抜くマウスはまさに常識はずれだが、
速度が遅い為、歩兵・戦闘爆撃機・の接近を許してしまうとあっさり沈む。
またATに奇襲されると移動速度の関係上まず逃げられない。

推奨ユニット
Strumtiger・AR234Blitz・Wurfrahmen・Maus

コメント(8)

PAK36が恐ろしく弱い

奇襲でもソ連のT-26が!にならなかったw
個人的には、ヴルフをメイン生産・・・したいなぁ。
大量のヴルフに焼かれた記憶がありまして、「これだぁ!!」ってことでやり始めたら、結構いける。

ただ、ヤークトパンター シュツルムティーガーの使いどころがわからなくて、作ったことがない・・・。
> ボタスキーさん
エルベでのシュトルムタイガーは使えますよ!

偵察機と組めば街の主導権を握れますし

あとは…ロマン(笑)
最近ドイツデビューしましたが難しい。まず最初に何の基地がいいか迷う。相方が空担当の場合は何がベストなんでしょうかね?
ある程度の広さのマップの場合補給2つと次は?ほんと難しい。大砲基地と対戦車基地が高すぎる。
>ж瀧神жさん
返信ありがとうございます。やっぱりドイツは補給が重要なので3つとったほうがいいんですかね?っっていうことはж瀧神жさんの場合は補給3つで戦車基地と兵舎ってのが基本ってことですかね?
タイガーで牽制してお金が増えるのを待つ作戦か〜。今度やってみます。
ドイツは選択肢が色々あって難しいけど楽しいです。

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