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L.G.P(ライアーゲーム)コミュの【改訂】インディアンポーカー【ルール説明】

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【ルール】

皆さんに2〜10、J、Q、K、A、ジョーカーのいずれかのカードを配ります。(メッセでお伝えします)

カードの強さは
ジョーカー>A>K>Q>J>10、9、…、2です。

ただし、自分のカードの数字はわかりません。

その代わり、参加者人数の半分の人数のカードの情報をお伝えします。

このゲームは自分のカードが以下のポイントを元にチェンジするかしないかを判断します。

《ポイント》

1番強いカード(同率可)→+3
上位半分→+1
下位半分→−1
最下位(同率可)→−3

※奇数の場合は中間は下位半分に含めます。同率の場合も同様にします。

その情報をもとに、参加者と情報を交換しあい、チェンジするかしないかを決めます。(2回まで、チェンジすることができます。)

もちろんその数字も自分はわかりません。

チェンジした数字は後ほどまとめてメッセで送ります。(もともともってた人と同じ人の情報)

その情報をもとにまたチェンジするか否かを考えてもらいます。

この手順をA日程とB日程に分けて2回行います。

A日程とB日程では、最初に持っている情報は違う人になります。

配るカードについてはジョーカーを15、Aを14、2は2のように考えて、チェンジするカードを全部たしたときに20になるように配布します。

例1)

ジョーカー(最初)
2(チェンジ1)
3(チェンジ2)

例2)

4(最初)
5(チェンジ1)
J(チェンジ2)

このような形でランダムに配りたいと思います。

ただし、全日程を通しチェンジを宣言し続けたときに、1度はジョーカーが配布されるように配ります。


このルールのもと獲得ポイントが一番高かったプレイヤーの優勝となります・・・


複数の優勝も可能ですが、1人の優勝のときのみボーナス1000Lptとなりますので、ぜひこちらを目指してみてはいかがでしょうか?


基本は以上です・・・

ここからが今回のゲームで大切になってきます・・・

【特別ルール】

(誰かと交換)
●A日程のチェンジ1、またはB日程のチェンジ1のどちらか一度だけ、自分の持っていない情報の人を選択してカードを交換することができます。

●指定した人が被った場合は先着順となり、あとに希望した人は無効となります。(A日程で無効になった場合のみ、B日程でも使用可能で、交換する権利はなくなりません。)

●交換が成立したか否かは、情報を更新する際に同時にお伝えします。

●そのターンにすでに交換を希望した人、された人の指定も無効となります。無効になった場合は無投票と同じ扱い(=チェンジなし)となります。

●無効になった人は誰かに交換される可能性はあります。
(例)

<<交換成功の場合>>
自分:あっくんとカード交換
あっくん:チェンジ
※順不同

自分初期カード→2
あっくん初期カード→ジョーカー

自分2日目カード→ジョーカー(交換成功の通知あり)
あっくん2日目カード→2(更新情報のみ通知)

<<交換失敗の場合>>
自分:あっくんとカード交換(ふっくんより遅い投票)
ふっくん:あっくんとカード交換(自分より早い投票)
あっくん:チェンジ(更新情報のみ通知)

自分初期カード→2
ふっくん初期カード→3
あっくん初期カード→ジョーカー

自分2日目カード→2(無効の通知あり)
ふっくん2日目カード→ジョーカー(交換成功の通知あり)
あっくん2日目カード→3(更新情報のみ通知)

あっくんは自分のカードが交換されたことは伝わりません。あっくんがチェンジを宣言していた場合も、交換されたカードを引くのと同じ扱いになります。

※ただしこのときあっくんのカードの情報が自分に送られてないときのみ適用可能。

(自分のカードを守る:ガード)


●A日程のチェンジ1、またはB日程のチェンジ1のどちらか一度だけ選択可能です。メッセで「ガード」と僕に送ることによって行います。

●カードの交換を防ぎます。

●ただし、これを使うとその日程でのチェンジも不可になります。

●A日程で使用した場合B日程では使えません。

●これも早い者勝ちなので、カード交換の投票の方が早ければガードは無効になります。

●カードを守りたい場合はチェンジ1のターンにいち早くメッセを送りましょう。

例)
<<ガード成功の場合>>
自分:ガード(あっくんより早い投票)
あっくん:自分とカード交換(自分より遅い投票)

自分初期カード→ジョーカー
あっくん初期カード→2

自分2日目カード→ジョーカー(ガード成功の通知あり)
あっくん2日目カード→2(交換失敗の通知あり)

<<ガード失敗の場合>>
自分:ガード(あっくんより遅い投票)
あっくん:自分とカード交換(自分より早い投票)

自分初期カード→ジョーカー
あっくん初期カード→2

自分2日目カード→2(ガード失敗の通知あり)
あっくん2日目カード→ジョーカー(交換失敗の通知あり)


以上、この特別ルールを理解しているのとしていないのでは大きく勝敗に左右されると予想されます・・・


わからないときは遠慮なく私まで質問してください・・・


【補足・注意】
●契約などは不可。
●無投票はペナルティーなし。(何もしないとみなす)
●投票期間は6:00〜23:00とします。
●投票の変更は1回まで可能。(事前の仮投票などのため。ただし2回目の変更は不可。)

【日程】

(A日程)
4月18日
カード&情報配布

4月19日
チェンジ、カード交換、ガードの3つの内どれかを選択。何もしない場合は無投票でOK。

4月20日
情報更新。チェンジ、何もしない場合は無投票でOK。(カード交換は不可)

(B日程)

4月21日
A日程結果発表→全員の実名でのポイント発表
カード&情報配布(情報はA日程の人と変わる)

4月22、23日
A日程同様

4月24日
最終結果発表→いろいろ


尚、A日程結果発表は全員の最後の持ちカードとポイントを発表します。


結果発表等はできるだけ早めに送れるように努力しますが私用で遅れる可能性もありますのでご了承ください。

【獲得Lpt】

参加ポイント200Lpt

追加ポイント→獲得ポイント×50Lpt

例)獲得:2ポイント→参加200+追加100(・・・2×50)=300Lpt

複数優勝の場合の追加ポイント×100Lpt

例)獲得6ポイント→参加200+追加600(・・・6×100)=800Lpt

単独優勝の場合→無条件1000Lpt


以上がルールになります。




・・・・・・・わかりやすく説明しようとすればするほどややこしくなりました(笑)

わかりづらいと思いますのでどしどし質問してください!!

コメント(17)

一人称がごっちゃになってるのはスルーの方向で
投票時間について都合が悪い方がおられましたら訂正を検討します(>_<)

カード交換と、ガードは先着順なので時間はけっこう大事ですので(>_<)
ガード失敗の例にミスがありました。

あっくんの2日目はカード交換の通知ありの間違いです。

申し訳ありません。
どうしても事前投票しなくてはいけない際は、優先順位を最後尾にさせていただくという条件のもと許可いたします。
間違えそうな点再度確認です。

●情報を持っていない人のみ誰かとカード交換は適用されます。情報を持っている人を選択したら無効になります。
●(誰かとカード交換)および(ガード)は投票日1日目のみ可能です。さらにA日程で使った場合B日程では使用できません。
●投票日2日目は(何もしない)または(チェンジ)のみ選択が可能です。

●AがBを最速で交換投票した場合。CはA、Bどちらとも交換することはできません。
●カードが配られた日は投票日ではありません。その次の日の6:00〜23:00です。
●チェンジは先着順関係ありません。チェンジが早くてもカード交換を指定された場合カード交換が優先されます。
●あっくんは倒せません。
ちなみに裏ルールという裏ルールは用意してませんのであしからず。

おそらくルールの文から全てのルールが読み取れるようになっているはずです。
投票時間の都合が悪い場合は、6:00〜23:00の間で事前に投票時間を指定していただければそこから始まると考えて優先順位を決めたいと思います

例えば、

12:00〜23:00を希望する場合

12:00に投票したら6:00に投票したのと同じになり

6:01に投票した人よりは優先いたします

ただし、時間変更を希望した場合分単位で投票が一致した場合は時間変更していない方を優先させていただきます
質問です。

今回の投票ですが、本当に「分」単位でしか投票順を見ていないのでしょうか?

もし「分」単位だったとすると、6:00にカード交換を申請した場合にも関わらず、(優先順位が後になって)カード交換が失敗するということは説明がつかなくなりますが・・・冷や汗

やっぱり、「秒」単位まで見てるんですかね?
>ゆーき@ヤシマ作戦さん(9)

ありがとうございますm(__)m

だとすると、メッセージを送った瞬間の電波状況(注:メッセージ送信ボタンを押してから送信完了までに10秒以上かかる場合もあります)で、結果が大きく変わってしまうこともあるって話になりますね・・・m(__)m
> SBさん

なのでやっぱりこのルールはあんまり良くなかったなと思ってます…
>ゆーき@ヤシマ作戦さん(12)

そうですね・・・あせあせ(飛び散る汗)

一応、それを少しでも是正する為に・・・こんなルールを考えてみました(注:適用は次回以降で構いません)

時刻による優先順位見るのは、あくまで「分」単位で、優先順位が同じでかつ有効となり得る時刻に競合する投票が複数あった場合は、以下の通りとする。

・カード交換で競合した場合

→競合となる時刻に交換申請をしたプレイヤーは、全員有効。
交換されるプレイヤーは、有効となった各プレイヤーが持っていたカードの内、最も有利なカードに交換される

---------------
例:
Aさん:ジョーカー(無投票)

Bさん:6(Aさんと交換・申請時刻は6:00)

Cさん:10(Aさんと交換・申請時刻は6:00だが、Bさんよりは5秒遅かった)

Dさん:キング(Aさんと交換・申請時刻は6:05)

この場合は・・・

Aさん:10(BさんのカードとCさんのカードのどちらか有利な方になる)

Bさん:ジョーカー(Aさんとの交換成功)

Cさん:ジョーカー(確かにBさんよりは遅かったが、分単位ではBさんと同時になる為、Aさんとの交換は成功になる)

Dさん:キング(分単位でもBさんやCさんより遅くなる為、Aさんとの交換は失敗)
---------------

・カード交換とガードやチェンジが競合した場合

→カード交換・ガード・チェンジの内、優先順位が高いものから順に適用(これはその回のルールによって変わります)。


こうすれば、少しは是正されますかねm(__)m
今回のゲームに適用してももう意味ないですよ(>_<)

時間関係なしにそれでいけば良かったですね(>_<)

完全に僕の考え足らずでしたあせあせ(飛び散る汗)
ゲームバランス考えるのが難しいですね(>_<)

誰にも不公平がないようなゲームってのが(>_<)

まぁ僕は単純に何も考えずに思いつきではじめたせいですけどあせあせ(飛び散る汗)

でもディーラーやったことはプレイヤーとしても確実に経験値にはなりましたね(>_<)

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