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コメント(9)

長射程についてはもっと厳しくしないとプレイヤーが納得してくれない
イタカーは射程2、制約有り(味方死亡)、ダメージが味方に依存(確実性に制限)、FS7でコスト20なので

制約なしでMAP全体から1体即死なら最低でも50にしないといけない。

その辺を念頭にもう一度考え直す必要あり。
なんかあJさん納得したらしい。
コストガイドラインの説明かな?
hotmailのコピペが改行されないのはブラウザによるという情報を得てgoogle chromeでコピってみたら改行された!!
初日に発見できて良かった。
この禅僧キラーの数を見ていると実は禅僧をおびき出す巧妙な罠だったんじゃないかとすら思えてきた
ここまでのまとめ
キャラ数27

精神削り3
精神攻撃0

ダイス操作3

ビッチ
◎ボンバービッチ
△利田 凛

発動率は意外と75〜100内でバラけている。
低コストアタッカーもそこそこいて順調
×かがみ
○あJ

もはや結果は見えた…
ENTさんのキャラは敵の希望をことごとく潰そうとしてくるな。
ZOC無視、休み無視、発動率アップ、ダイス入れ替え、爆弾キャンセル…
残りの仕事

・仕様変更キャラのコスト評価
河原崎、サンドリヨン、夜魔口、永久乃

・シークレット化によるコスト変動の見直し

・全体のコスト見直し
水素、利田、佐藤、アキカン、メタリカ
wikiのパスはsurara
管理者のみ閲覧可のところで陣営わけ済み

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