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SCHWARZ†GEISTコミュの武器別SR取得について

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☆武器種別のSR嵐の型についてまとめます☆

なるべく主観が入らないように公正にまとめてみますが、
オススメ度は指定に絡みやすいか、SR上げやすさ、HCクエでの対応度
その総合+主観で☆つけてます
今後のアプデで変わる可能性があるので参考程度に☆

片手剣------------------------------------
総合:★★★★☆
指定:★★★☆☆
上げやすさ:★★★★☆
HCクエ:★★★★★

コメント:ジャンプ斬り→斬り上げ→突き×3→斬り下ろし→二段斬り→ステップ→ループ
が強い。強いけど全部当てるのが難しいらしい。が爽快な操作が可能。
指定に関しては後述の麻痺剣枠に入れるのでなんとかなる。
SR上げやすさに関しては麻痺剣+3付けて突き×3→斬り下ろしで活躍できるので、
当面は麻痺剣で参加することになる。
HCクエはアイテム使用し易い点と素早い回避とガードで生存率は高い

双剣------------------------------------
総合:★★★★★
指定:★★★★★
上げやすさ:★★★★★
HCクエ:★★☆☆☆

コメント:乱舞改のDPSは異常。出始めの三点突きで通常乱舞の半分のダメが与えられる。
それを生かして三点突き→回転切り1回止め→ループで主に麻痺中など高DPSが魅力。
よってハメ指定、上げやすさ(主に罠連等)で火力枠で最も指定される武器種。
しかし反面HCクエでは罠がほとんど使用できない為(1〜3秒程度)、
ガチが要求されるので、死亡率が高い。
HCクエ、剛種系は剛種武器が担げるのがSR600〜だが、防御力補正が痛いので
SR800くらい(-10%)まで上げると安全に立ち回れるようになる

大剣------------------------------------
総合:★★★☆☆
指定:★★☆☆☆
上げやすさ:★☆☆☆☆
HCクエ:★★★★★

コメント:溜め4が強力。ガードを捨ててガード斬りのみ
なのも男らしい。キックボタンでガード斬りなので、
慣れないうちは誤爆が多い。睡眠溜め4が強いので
徐々に認められつつある感じではあるが、
特殊な指定(キリン等)以外は指定はまずない。
麻痺剣も手数が少ない性質上付けにくい。
が、一部ガード可能と一撃離脱が攻撃力が高く体力が少ない
(変種のぞく)HCクエでは活躍できる。

太刀------------------------------------
総合:★★☆☆☆
指定:★☆☆☆☆
上げやすさ:★☆☆☆☆
HCクエ:★★☆☆☆

コメント:元々強い武器ではあるし、人気もある武器種だが、
味方をこかしてしまう欠点があり、特にランス等転びやすい
武器種に嫌われている。よってまず指定には絡まない。
その為、SRも上げにくい状態になっているのが現状。
嵐の型のタメ突きも同様、7HITと強いが練気ゲージが溜まらないと
打てないし、味方をこかしてしまう。HCクエもガードがないので厳しい。
玄人用の武器種と言えそう。

ハンマー------------------------------------
総合:★★☆☆☆
指定:★★☆☆☆
上げやすさ:★★☆☆☆
HCクエ:★★☆☆☆

コメント:嵐の型のジャンプ叩きつけは派手で威力も高いが、
当てにくいみたい。溜め4段階は一瞬しかなく、溜めすぎると
溜め2になってしまう。武器出し連携等に関してはHR1からの追加なので、
SR上げて嵐の型を取る必要はないので、よほどコダワリがない限り後回し
でもいいのでは?(主観)

狩猟笛------------------------------------
総合:★★★☆☆
指定:★★★★★
上げやすさ:★★★★★
HCクエ:★★★★★

コメント:元々最も指定される武器種なので指定、上げやすさは
全部機種でトップ。ただ、嵐の型の追加旋律はちょっと微妙。
現段階では属性攻撃アップ(1.1倍)、麻痺無効、気絶無効くらいか?
今後追加されていくだろうから、侮れない。
麻痺剣、スタン、攻撃旋律(追加演奏1.3倍)があるので、
HCでも重宝される。今後の旋律に期待か。

ランス------------------------------------
総合:★★★★☆
指定:★★★★☆
上げやすさ:★★★★☆
HCクエ:★★★★★

コメント:天の型で3連突きが4連突きになって火力が大幅にアップ。
嵐の型では上方突きがシールドバッシュに変わるのみなので、
天の型の上方突きの方が使いやすい(突く時に4回前に出るので最後は真上が丁度いい)。
前述の4連突きが強力なので気分で使い分けれる。
定点攻撃は元々得意なので双剣と並んで火力枠として指定もある。
麻痺剣としても手数の多さからそこそこ優秀。
HCクエではそのガード性能で生存率が高く重宝される。

ガンランス------------------------------------
総合:★★★☆☆
指定:☆☆☆☆☆
上げやすさ:★☆☆☆☆
HCクエ:★★★☆☆

コメント:浪漫武器。属性砲は通常の竜撃砲と異なり、肉質無視ダメージ+武器の属性ダメージ。
無属性武器の場合は、属性ダメージの代わりに打撃ダメージ。切れ味が落ちるのが早い。
未検証なので実は何とも言えないが、好きな人には・・・という感じだと思います。
PTでは吹きとばしがあるので気を使う必要がありますね。

ライトボウガン------------------------------------
総合:★★★★★
指定:★★★★☆
上げやすさ:★★★★☆
HCクエ:★★★★☆

コメント:近接撃ちが強力。近接撃ちで
クリ距離倍率1.6→2.0倍
状態異常蓄積値×1.2倍
属性弾1.4倍
くらいあがります。天の型でリロードがスタミナ消費、
クイックリロードになるので、DPSは下がりますが、
近接撃ちの威力は凄い。SR上げについても
麻痺枠で指定に乗れるので問題ない。
ただ、剛種(超速射)が担げるSR600までが麻痺枠指定でSP金傘
を担ぐ機会が多くなるので飽きる→我慢が必要。

ヘヴィボウガン------------------------------------
総合:★☆☆☆☆
指定:★☆☆☆☆
上げやすさ:★☆☆☆☆
HCクエ:★★☆☆☆

コメント:毒麻痺弱体化の恩恵をバッチリ受けてしまった
不遇武器。属性弾がライトより攻撃力上がったがすずめの涙><
嵐の型溜め撃ちでも、普通に撃っている方がDPS高いという
恐らく調整ミスだと信じたい様相。シーズン10は明らかに様子見で、
次のシーズンの調整待ちといったところ。

弓------------------------------------
総合:★★★★☆
指定:★★★★☆
上げやすさ:★★☆☆☆
HCクエ:★★★★☆

コメント:オーラアローが強力。爆撃ビンを装着できる剛種武器で
更に攻撃力UP。剛ナナスナイプが唯一できる武器でもある。
また剛ヤマツを塔の下から攻撃も可能。
なんでも行ける武器に変貌。SR上げが麻痺枠で入れないため、
若干苦しいが、オーラアローの認知が広まってきており、
これから指定される可能性もある。

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