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GroupYHA'S(仮)コミュのアリアンロッドの部屋

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GM(Wingdom)からのレギュレーション・背景世界発表等の他に、PLサイドから
自キャラ発表や、ギルドスキル考察。或いは
取得したいアイテムなどなどの意見交換の場です。

コメント(31)

基本、既存シナリオの魔改造VERをプレイしています。

今までプレイしたもの
第1回ARA文庫版 サンプルシナリオ
結果、とあるモンクの拳(に魔剣の力が宿り)が呪われました。
・・・おかげで彼が死体にならない限り、敵が魔剣を奪取することが
   絶対にできなくなりました。GM涙目

第2回上級ルール 地底の王国
彼を亡き者にすべく?は冗談ですが、非常に全滅コース確定なシナリオ。
実は(あれでも)背景世界設定に20時間ほど費やしてしまった問題作。
出てくる敵を、エネミーガイド通りにしたところ(阿鼻叫喚の地獄絵図にw)
運良く、ボスを2回のクリティカルのみで倒すという偉業を成し遂げたPL達。
ダイスに神気が載った瞬間を垣間見た、数少ないセッションとなった。
設定:宝石鉱山なのに、数々の探索に失敗し、ほとんどの鉱石が虫の死骸を持ち帰るのみと
なってしまった。

次回プレイ予定
第3回ファーストクエスト のあれをやります。
 読んだらだめじょw
第3回
ファーストクエスト 妖魔の洞窟
賢いゴブリンが暴れまわっていると聞いて・・・。すったもんだの末、真相の一部と新たな魔剣を入手。
見事na解決をし、ついに4LVになったPCたち

次回プレイ予定
ファーストクエスト のあれ(地下遺跡の封印)をやります。
やっぱり、読んだらだめじょw
参考
アリアンロッドスキル表
http://www.geocities.jp/wilfrail/skill_01.html
PL数が少ないため&プレイ迅速化のため
以下のゴールデンルールを追加しています。

・全PLは、コンボスキル各1LV:一般スキルを取得済みである。
・背景:全員、風の旅団に所属し、幹部待遇である。
 ※ NPCに新米冒険者が出た場合、それを教え導かねばならない立場上の義務があるが
 風の旅団は、全ギルドスキルを習得済みとして扱う。
 プレイヤーはどのギルドスキルを持っていくかセッション開始前毎に相談し、変更することができる。
・プレイ迅速化のため、エネミー識別はメジャーアクションを消費することなく、
 戦闘開始直後にまとめて行うものとする。(俗にいうフリーアクション扱い)
・新規参加のキャラクターは、成長点×50Gの、資金を所持するものとする。
 (公式:成長点×30Gではない点に注意)
 なお中途参加の場合は、差額の資金を得るものとする。
・スキルの変更は、1セッション毎に1スキル交換を原則とする。ただしスキルLVが異なる場合、
 3つの1LVスキルを、1つの3LVスキルに交換することは可能であるが、逆は原則不可とする。


 細かいところを修正しました。
第4回(H22.11現在の:前回のおさらい)
ファーストクエスト 地下遺跡の封印
闇の巫女が率いる、組織的なフォモール達の襲撃から、ラインの街(と封印)を守りきったPCたち・・・。
後手後手に回ることに苛立ちを覚えつつ、新たな情報が入った。
魔王が、完全に復活するための手段として、魔杯の創造を企んでいるという。
奴らよりも先に、魔杯を手に入れ、魔王の陰謀を阻止するのだ!・・・といったところで
ダンジョンへ。しかし3/4を踏破した時点でタイムアウト。


次回プレイ予定(第5回)
ファーストクエスト ( X X X )の続き
ドアを開けたらボス的な匂いがぷんぷんする状態で、開始予定。
そして、ファーストクエスト版の最終シナリオが始まる。
いや、待て奴は強いぞ!?(魔改造という強化したから〜走る人
 今回で、無事
世界の平和を守れるかは君たちにかかっている!
ずっと疑問だったのですがファーストクエストというシナリオがあるんですね♪
Yサブで昨日見ました。
もっとも買ったのはデモンパラサイトのサプリメントですが(笑)
次にレベルアップしたら魔法使いにでもなる予定です。
ふっふっふ。ついに次回はダブルクエストですよ。
> Wingdomさん
ダブルクエストって何ですか?
あう、ダブルイメージに訂正ですうぅ〜


クリア済なシナリオ集
* アリアンロッドRPGルールブック(基本ルールブック) ISBN 4-8291-4395-9
* アリアンロッドRPG上級ルールブック(追加データ、追加ルール) ISBN 4-907792-74-3
* ファーストクエスト(キャンペーンシナリオ集1) ISBN 4-907792-72-7

〜今後の予定〜(順不同)
シナリオ集:エリンディル
* ダブルイメージ(キャンペーンシナリオ集2) ISBN 4-907792-80-8
* ドレッドダンジョン(キャンペーンシナリオ集3、追加ルール) ISBN 4-907792-90-5
* エリンディル・ウォーカー(キャンペーンシナリオ集4、追加ルール) ISBN 4-86224-007-0
  * エルクレスト学園ガイド(学園設定資料、シナリオ) ISBN 978-4862240170

シナリオ集:アルディオン
* ロスベルク島攻防記(キャンペーンシナリオ集) ISBN 4-86224-036-4
* アリアンロッド・サガ演義 ISBN 978-4-86224-053-8
* アリアンロッド・サガファンブック Fellowship of Stone(リプレイ、CDドラマ、シナリオ、
   アリアンロッド・サガ・リプレイの紹介[6]) ISBN 978-4-04-726631-5

現在のキャンペーン進行状況

ルールブック
0点、500G

上級クリア後
45点、2750G

ファーストクエスト
妖魔の洞窟クリア後
65点、3750G

地下遺跡の封印クリア後
89点、4950G

封印の迷宮 中途ですが
113点、6150Gで 作成してください。

次回は、
封印の迷宮 及び フォモール王の帰還
いよいよラストですよ。(人によってはもうw)
ピカチュウさんからの質問

> ★作成レギュ
> (1)成長点113点での作成で宜しいでしょうか?
> (2)所持金は「5650G」or「6150G」のどちらでしょうか?
> (3)サプリ全OKとの事ですが、レジェンドデータも可能でしょうか?
>
> ★クラス
> 火力系メイジで行こうと思いますが、他のPCと被ります?

成長点 113点
所持金はキャラクター作成時の500+経験点×30(ではなく50)の6150G
レジェンドは応相談でお願いします。
転職制限はありませんが、みなさんほとんどしていなかったような

なお現在、PT経験値性をとっており、全員が同値となっていますが
転職でLVにひらきがでたばあい、フェイトで数字が個々に変わると
管理が煩雑になるため目下検討中です。

現在、火力不足は変わりありませんw

ちなみに次回の舞台ダブルイメージは
もっとも東方ちいきに近い西方となっています。
新しいクラスも無理なく導入できるでしょう。
成長点133点
所持金500+133×50G

ダブルイメージをはじめます。
東方世界に近いですからクラス制限も設けません。

なおハウスルールに
フェイトのふりなおしは2E方式を追加します。
ハウスルール追加

パーティー内の経験値を全員均等化するため、
フェイトによる経験値はパーティー内の最大値を用いることとします。
つまり現在は+1点された6点ですね。

 本来であれば、PL個々に差ができてしまうのですが、
全員が毎回参加できない〜、管理の都合上その方が望ましいと
考えます。なお、セッションに使いきらなくとも経験点として付与されます。
 これは終わり間際に(大抵時間が押し迫ったときに)わんやかんやで
時間をとられたくないという判断と、それにどうせ消費するようなロールプレイを
してもらっているという紳士協定からです。

もちろん全員がフェイト+1〜というのもありなんですが
GMで強制する内容ではないと考えます。
作成レギュ

成長点 148点
所持金 500+148×50G
まけんと想いと
前回 15点

成長点 163点
お疲れ様です、ガルバランです。

次回行うアリアンロッドは新しくキャラクターを作成してシナリオを始めるとの記憶があるのですが
どの様なレギュレーションでキャラクターを作成すれば良いでしょうか?
キャラクターは、アコライト・モンクを作ろうかと考えています。
あれ?  こんなところに
1LV サンプルシナリオがw

 ということで、一度基本ルールに立ち返って
役割分担を〜
PT再編成する会議の場をもうけては?と考えております。

 前回要望が多かった10LV キャラクターをすぐ始めたいとも
考えますが、新規メンバーに加え、メンバー間で所持ルールブックも偏っていますので、
・・・というわけですので、今までのゴールデンルールは一度リセットしたいと考えていますが・・・はてさて


 構想予定
成長点 220点 (7LV分+転職1回)
所持金 220×50=11000G + 好きなアイテムひとつ
次回 +70点で8LV



+好きなNPC とのコネ
+所属組織の表明 (なければ商人枠+風の旅団幹部になります。)

成長点 250点 (7LV分+転職1回)+30点
所持金 250×50=12500G + 好きなアイテムひとつ
次回 +40点で8LV
ギルドLV計算式

成長点/10×PC人数 リインフォースp62より


前回であれば、125点となり、5LVとなる。(あと25点で6LV)
この場合、初期の2つの他に4つの、計6つのギルドスキルを取得している。
ドレッドダンジョン編

シナリオ1
伝説への入り口 +30点(これで250点に)

シナリオ2
白き都の冒険
 古代の神殿 +53点
 騎士団の塔 +52点
 魔法の館  次回予定

 というわけで、いきなり上級職業が見えてきました。

成長点355点
所持金 500+355×50G+ 好きなアイテムひとつ
ギルドLV  現在、8LV …あと5点で 9LV (80 / 360点)
魔法の館 +68点
クライマックス・銀の竜 +49点

シナリオ3 聖剣、輝く 中途+26点
臨時セッション リインフォース編
封じられた精霊寺院 中途+158点
次回11月レギュレーション

成長点656点 11LV(あと4点で12LV)
所持金 500+656×50G= 41200G+ 好きなアイテムひとつ
ギルドLV(4人計算)  現在、7LV …あと17.6点で 8LV (262.4 / 280点)
成長点 768点 12LV あと12点で13LV(/780点)
所持金 500+768×50G= 38900G+ 好きなアイテムひとつ
    なお10LV以下、通常の武器・防具はイベントクリアの褒美によって支給されます。(マジックアイテム及び消耗品を除く)
ギルドLV(5人計算固定)
ギルド成長点 768×0.5=384点 9LV…あと66点で 10LV ( / 450点)

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