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絵画と建築コミュの絵画と建築の関係性の始まり

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ルネッサンス時代に、1点透視画法が発明されましたが、

それに伴って、建築パースというものが飛躍的に伸びました。
それと同時に、建築物そのものにも多大なる影響を与えました。

特にイタリア・ルネッサンス建築における建築家、ブルネレスキやミケランジェロ(他の建築家は忘れてしまいましたが)などは、それをうまく使って建築物を作っています。

それが絵画と建築の関係性の始まりではないでしょうか?

ほかにもご意見があればお聞かせください。

コメント(5)

絵画と建築の関係の始まりは遥かに古いです。
絵画の画面がしばしば四角いのは建築が四角い壁を作ったからに他なりません。
四角い画面が作られて初めて構図ということが発明されました。
あの素晴らしいブルネッレスキの透視図法の発明にしても古典古代絵画の表現を踏襲し発展させたものです。
洞窟絵画から建築物の壁画に踏み出した時に建築と絵画の現代的な関係は成立し完成されたと言って良いと思いますがいかがでしょうか。
もっと他の御意見があればおきかせくださいませ。
>ピノ作さん
なるほど、はるか古代から建築と絵画の関係性は成立していたのですね。
ちなみに古代とはどれくらいの時代でしょうか?
よろしければ教えてください。
ショッキーさん、こんにちは!示唆に富んだトピ立て、ありがとうございます。

ピノ作さん、こんにちは!はじめまして。貴重なコメント、ありがとうございます。

まだ意見交換は端緒に付いたのみですので、わたしからは少しだけ。。
一応イタリアの美術史にフレーミングしながら議論を進めたいと
思います。

一点透視以前にもピノ作さんのおっしゃる通り、例えばジォットやピエ
ロ・デラ・フランチェスカ(でよかったかな(笑))の作品のように建築を描いた絵画は存在しています。つまり建築と絵画のはじまり=始源、という点においては一点透視よりも以前に遡ることが出来る。但しルネサンス期における一点透視の発明は神の視点から人間の視点へと絵画と建築の関係性を意識のうえに浮上させたという点においては、新たなスターティングポイントを作り出したともいえるわけですね。絵画はシンプルなテクネーで描かれるがゆえに、これが映画であれば、はじまり、を特定するのはそのテクノロジーが開発された後、という事になるのですが、始源を
特定するのはなかなかむずかしくかつ興味深い課題であると思います。

引き続き御意見を承りたいと存じます^^v
単なる思いつきの意見に丁寧な御対応いただきありがとうございます。
建築が画面を規定して人々に4角い画面を発明させたという絵画と建築の関係でしたら、多分古代メソポタミアや遅くても古代エジプトの古王国あたりには出現しているのではないでしょうか。
あの時代の建築が日干し煉瓦から石造りになったジェゼル王のピラミッドにはレリーフがあります。
四角い画面でおそらく色が塗ってあったと思うので絵画といえなくもありません。それ以前の日干し煉瓦の建築は奇麗に残っていないのでしかたないですね。

一方,絵画の中に描かれた建築と言う意味では、確認していませんがおそらく紀元前4世頃のアペッレあたりにもあたりにもあったのではないでしょうか、、。
そのヘレニズムの模倣である1世紀頃の古代ローマ絵画を見ても建築空間が雄弁に表現されています。
勿論、それらはブルネッレスキの素晴らしい1点透視図法ではないので、3次元空間が幾何学的に表現されているというわけではありませんけれど。
キリスト教普及以前の芸術なので唯一神の視点ではなく多神教の多消失点の視点、あるいは平行線が遠くに行ってもくっつかない、無消失点の視点、、というよりはむしろ人間の視点ですね。
その再獲得だったからルネッサンスだったのでしょうね。
ではまた〜♪
いろいろ教えてくれ晴れ
建築絵画、絵画建築

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