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T◎KI◎N◎VA会打合せ用コミュの20100626ドッグランド

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シナリオ『ドッグランド』をプレイするための打ち合わせ用トピックスです。

警告!!
ネタバレの可能性があります。プレイ前にゲーム情報を知りたくない方は閲覧を控えてください。

参加メンバーへ
レギュレーション・設定は2010年4月に渡した資料を参照。

後は書庫にある『HEKC08』『CD N◎VA』などにもう一度目を通してもらって作業をお願います。

archives〜TRPG論考集積所
http://kokutoarchives.cocolog-nifty.com/

コメント(36)

RLです。とりあえずは話し合ってどの枠で行くか決めてくれ。>メンバー
『フェイト』のつもりだったが、『チャクラ』でいいのが閃いちまった。
つーわけで、オレは『チャクラ』を希望。
RLより
じゃあキマリだな。
それでキャラの素案を作ってみてくれ。
まだ細かいところはいらないデータはスタイルだけでもOK。
メインのアイデアとかコンセプト、方向性だけでもイイよ。
いつ頃出せるか自己申告して、その日程にあわせて発表してくれ。
よろしく。
クサナギ
35歳 男
カタナ◎クグツ●チャクラ
ストリートで用心棒とか闇格闘とかして日銭を稼いでるヤツ。記憶を失っていて、ついでに生きる目的もなくて、タダなんとなく自分の意思に関係なく生きてる。
実はさる機関の実験体で人並み外れた戦闘能力を持ってて、ストリートの有力者にいいように利用されてんのが現状。
自分の力の使い方に疑問を抱くトコロから始まって、自分の進む道を示してくれるヒトに出会うことができれば、そのアクトは成功だ。

思い付くままダラダラと書いたから、もう少しブラシアップする予定だか今日はここまで。次はスタイルと神業について書く。
おおっと来た来た。
これはまた面白そうなヤツが出てきたな。
ではスタイルと神業が出てきたら打ち合わせるか。
次回の日程を出してくれ。フライングはOKだ。楽しみにしてるぜ。
クサナギ
スタイル/神業

カタナ◎
こいつは誰か(何か)を排除する事で事件を解決する。
《死の舞踏》
ヒトの指示でなく、自分のカッコたる意思でもって他人をぶった斬る。こいつが自分の足で歩き始める瞬間だ。

クグツ●
こいつは誰かの為に戦う。ジブンの戦う理由ってヤツを見つけんのが、こいつのメインテーマだ。
《完全偽装》
エンディングでさる機関により、こいつの存在を隠蔽する為に事件そのものをなかった事にする。

チャクラ
精神的なバランスが取れてない事を示す。ジブンの望んだ戦いに臨む事で本来のジブンを取り戻すんだ。
《黄泉帰り》
迷いを断ち切って立ち上がる。
データが来たのでキャラクター総見から

“****”
20〜30代の男
カタナ◎クグツ●チャクラ
ストリートで用心棒とか闇格闘とかして日銭を稼いでるヤツ。

記憶を失っていて、ついでに生きる目的もなくて、タダなんとなく生きてる。

人並み外れた戦闘能力を持ってて、ストリートの有力者にいいように利用されてんのが現状。

実はさる機関の実験体。

自分の力の使い方に疑問を抱くトコロから始まって、自分の進む道を示してくれるヒトに出会うことができれば、そのアクトは成功だ。

こんな感じでいかかが?

●クサナギ
 まんまだな(笑)。“ハンドル≒名前”はおいおい考えるってことでOK?

●35歳男
 若い目なら20〜30代の男、老け目なら30〜40代の男って感じ。
 書き方からすると記憶だけじゃなくて身元もなさそうだから年はハッキリわかんないんじゃない?

●タダなんとなく自分の意思に関係なく生きてる。
 ただフラフラと周りに流されて生きているだけなら、「自分の意思に関係なく」まではいらないんじゃない。それとも誰かが意思を持たないように仕向けているのか?

●実はさる機関の実験体。
 後にあった「有力者〜」のくだりと分けてみては? こっちは隠し設定、あっちは目に見える現状の設定だし。

 大本の設定は十分なので、記述が矛盾しないように気をつけてみては。

次はスタイル/神業

<クグツ>と<チャクラ>、特に<チャクラ>、ちょっとからまってるな。

●<チャクラ>/《フェニックス》
キャラ設定:記憶喪失/記憶回復
ゲーム効果:ダメージ回復
ストーリー:過去が分かる。

キャラ設定:どこに属せば良いか分からない(混乱状態)
ゲーム効果:ダメージ回復
ストーリー:迷いを断ち切る

 実は記憶がもどったからといって所属が決まるわけではない。その上でどうするかで決まる。神業が2回いるぞ。
 まあ、「記憶が戻らなくてもイイ、ここで生きる」という選択肢もあり得るけど。

●<クグツ>/《アンダカヴァ》
キャラ設定:ある機関の持ち物
ゲーム効果:事実の隠蔽
ストーリー:エンディング用(機関を意識するようになる?)
or
キャラ設定:誰かのために生きる行動傾向
ゲーム効果:事実の隠蔽
ストーリー:誰かのために生きようとして対象を探す
ここも絡んでるけど、神業が使えないこともないし、シャドウなんだし性格というよりは無意識の行動傾向ぐらいにしておけば問題ないだろう。
   
●<カタナ>/《死の舞踏》
キャラ設定:戦闘力強化の実験体
ゲーム効果:対象への無条件ダメージ
ストーリー:カッコたる意思での行動
ここは問題なし。キレイにそろってます。

また、書き出す順番をストーリーの展開にあわせて並べてみては?

クグツorチャクラ→カタナの順かな?

ちょっとポイントを整理してみておくれよ。
いいとこ来てるよ。
クサナギにコメント追加

<チャクラ>の部分がキモになると思うからネタを膨らませてちょうだい。

記憶喪失の表現方法とか

展開は別に
今回解決しなくてもいいし、
他の人から神業をもらってクリアしていくのもありだよな?

妄想全開だ。いいネタ来てるよ。それでは。
クサナギ(♂外見年齢35歳)
スタイルバージョン2ストーリー的な立ち位置について
クグツ
誰かの為に生きる傾向。暴力を利用されている。

チャクラ
暴力による支配に漠然とした疑問を持つ。ジブンの意思で戦う者に出会い共感し、今のジブンの生き方に疑問を持つ。迷いから大切な物(者)を失う(危機に直面する)。その再生によって迷いを断ち切る(心の安定を得る)。

カタナ
ジブンの確固たる意思によって障害を排除する。

クグツ
エンディング用。ジブンの足で歩き始めたこいつの前に真の黒幕が……。

つーわけで、ストーリー的立ち位置、コンセプトについてまとめてみた。記憶喪失ってのは、こいつのストーリー展開にはあまり重要だと考えなかったんで、次の設定んトキに書く。記憶は戻らないがオレはココで生きるっつーパターンでヨロシク。
次はこれをふまえて設定について書く。
クサナギ(♂外見年齢35歳)
スタイルバージョン2設定とデータ
つーわけで設定について書く。
ストリートで生きてる
〈ストリート〉
高い戦闘能力を持つ
〈修羅〉〈居合い〉〈手刀〉〈リザレクション〉〈鉄身〉
ストリートの有力者にその高い戦闘能力をいいように利用されている
〈コネクション〉強欲なヤツや血に飢えた戦闘狂がよい。アクトの障害となるゲストが理想。
暴力による解決に疑問を持っている
〈コネクション〉上記コネクションプラス、こいつの良心をくすぐるヤツがよい。キャスト間で結びたい。
記憶喪失である
〈社会:天津機関〉
こいつの脆弱な精神の源泉。とはいえ記憶の回復は想定していない、余計な設定をもちこんでアクトを複雑にシナイ為の配慮。天津機関が登場する場合は要相談。アクトに乗っかりにくい時の保険でもある(他のキャストに手を貸すトキの言い訳、お前の記録を探してやるから手を貸せみたいな)。
〈実験体〉
天津機関の実験体ってのは裏設定。並外れた戦闘能力の一因だが、シーン上で語られる事はない。エンディングで匂わす程度か?
次はシーンについて書く。
了解、シーンのパートが入ってからコメント入れて行くわ。>SMAQ
覚え書きで。

クラウン

フェイト◎ カブキ● カブトワリ

陽気な元殺し屋。
お、出てきたな。>U13391

追い追い詳細を頼む。


ところでお二方に確認なんだが、

クサナギもクラウンも、ハンドルだよな?
ハンドル>その予定っす。

神業書き出したらあpします。
そうか、ならハンドルの由来やゲーム世界内で使っているかどうかあたりも追い追い考えといてくれ>ALL

ではよろしく
クサナギ(♂外見年齢35歳)
スタイルバージョン2
シーン
つーわけでシーンについて書く。

○ジブンの生き方に疑問を持つ
〈コネ〉
起:敵対勢力と交戦。生き残った敵が命乞いをする。
承:見逃す。
転:相棒の攻撃。敵が倒れる。
結:殺す必要はなかったと反論。

または
起:敵対勢力と交戦。生き残った敵が命乞いをする。
承:トドメをさそうとする。
転:ゲストあるいはキャストの仲裁。
結:見逃す。

○迷いから大切な物を失う。矢印(右)再生によって迷いを断ち切る。
《黄泉帰り》
起:命令に躊躇。
承:相棒に攻撃される。
転:立ち上がる。
結:ジブンの意思をつらぬく事を決意する。

または
起:ゲストあるいはキャストが怪我をして入院。
承:病室でゲストあるいはキャストの事を思い出す。
転:ゲストあるいはキャストが目覚め、こいつに何かを託す。
結:助けになる事を決意する。

いろんなパターンが考えられるな〜。プレアクトである程度固めとかないとしんどいね。

○ジブンの意思で攻撃。
《死の舞踏》
これについては詳しい前フリはいらんでしょ。

○さる組織の実験体
《完全偽装》
エンディングでこいつに関するデータは消去される。


つーわけでアクトでやりたいシーンを書いてみた。次はコンポをあげて細かいトコを書き出す。
RLです。
コンボの前にコメント入れるぞ(“←”な)。
少し語句に手を入れてあるので確認しながら呼んでくれ。


“クサナギ” (♂外見年齢35歳)
スタイル・バージョン2.5:ストーリー的な立ち位置について

クグツ
誰かの為に生きる傾向あり。暴力装置として利用されている。

●チャクラ
暴力による支配に漠然とした疑問を持つ。
ジブンの意思で戦う者に出会い共感し、今のジブンの生き方に疑問を持つ。
迷いから大切な物(者)を失う(危機に直面する)。
その再生によって迷いを断ち切る(心の安定を得る)。←<フェニックス>か?

◎カタナ
ジブンの確固たる意思によって障害を排除する。

クグツ(追加)
エンディング用。ジブンの足で歩き始めたこいつの前に真の黒幕が……。←いるいる、出てきてもらうよ!

つーわけで、ストーリー的立ち位置、コンセプトについてまとめてみた。
記憶喪失ってのは、こいつのストーリー展開にはあまり重要だと考えなかったんで、次の設定んトキに書く。
記憶は戻らないがオレはココで生きるっつーパターンでヨロシク。

←言うことなしだな。基本線はこれで行こうぜ。
RLです。はい、次ね。

“クサナギ” (♂外見年齢35歳)
スタイル・バージョン2.5:設定とデータ

●ストリートで生きてる→〈ストリート〉←裏社会の住人というよりはいるところのない漂白民だな。

●高い戦闘能力を持つ→〈修羅〉〈居合い〉〈手刀〉〈リザレクション〉〈鉄身〉←詳細はコンボでよろしく
ストリートの有力者にその高い戦闘能力をいいように利用されている→〈コネクション〉
強欲なヤツや血に飢えた戦闘狂がよい。アクトの障害となるゲストが理想。←いるいる、バッチリだよ。

●暴力による解決に疑問を持っている→〈コネクション〉
上記コネクションプラス、こいつの良心をくすぐるヤツがよい。キャスト間で結びたい。←キャスト指定になると縛りがきつくないか? NPCにも候補がいるからそっちも視野にいれてもらって良いか?

●記憶喪失である→〈社会:天津機関〉←原因が未定なだならなんとも言えないところがある。ま、追い追いだな。
こいつの脆弱な精神の源泉。とはいえ記憶の回復は想定していない、余計な設定をもちこんでアクトを複雑にシナイ為の配慮。天津機関が登場する場合は要相談。アクトに乗っかりにくい時の保険でもある(他のキャストに手を貸すトキの言い訳、お前の記録を探してやるから手を貸せみたいな)。

●強い→〈実験体〉←義体系か生体系か、はたまた人造系か? データの詳細を待つ。
天津機関の実験体ってのは裏設定。並外れた戦闘能力の一因だが、シーン上で語られる事はない。エンディングで匂わす程度か?
RLです。シーンね。

“クサナギ” (♂外見年齢35歳)
スタイル・バージョン2.5:シーン

○ジブンの生き方に疑問を持つ→〈コネ〉(キャストか?)
起:敵対勢力と交戦。生き残った敵が命乞いをする。
承:見逃す。
転:相棒の攻撃。敵が倒れる。
結:殺す必要はなかったと反論。
←自分の感情に対する反応がキーだな。

または
起:敵対勢力と交戦。生き残った敵が命乞いをする。
承:トドメをさそうとする。
転:ゲストあるいはキャストの仲裁。
結:見逃す。
←こちらなら、仲裁者の言葉や振る舞いにどんな反応を起こすかがキーだな。

○迷いから大切な物(者)を失う。再生によって迷いを断ち切る。
《黄泉帰り》
起:命令に躊躇。
承:相棒に攻撃されて倒れる。←ミドルポイントで誰かがなんかキーワードを言ったら復活フラグが立つ?
転:立ち上がる。←ここは膨らませたい(復活プロセスを詳しく描写したい)
結:ジブンの意思をつらぬく事を決意する。

または
起:ゲストあるいはキャストが怪我をして入院。
承:病室でゲストあるいはキャストの事を思い出す。←ここ不明、目が覚めてこいつを探す or 呼ぶってこと?
転:ゲストあるいはキャストが目覚め、こいつに何かを託す。
結:助ける事を決意する。

いろんなパターンが考えられるな〜。プレアクトである程度固めとかないとしんどいね。
←能力もある程度決めないと分かんないね。<実験体>の詳細が必要だ。

○ジブンの意思で攻撃。
《死の舞踏》
これについては詳しい前フリはいらんでしょ。←うん、いらん。コンボの延長でOK。

○さる組織の実験体
《完全偽装》
エンディングでこいつに関するデータは消去される。←あいつらが出てくるよ〜

裏設定の<実験体>が決めてだな。←その通り〜

←シーンもほぼ問題ないと思う。結局裏設定しだいのところがあるのでココ考えていかないとな。ある程度煮詰まったら粗くてもいいからアップしてみんなで考えたら? そのためのトピだから。
攻撃コンポ
〈白兵〉〈修羅〉〈旋風撃〉〈手刀〉〈刃隠〉泰山君子
7/5/9/5
刺+12+差分値

肉体戦がメイン。こいつの意思に反応して、両拳から金属のツメが飛び出してくる。
複数のターゲットの密集地帯に飛び込んで無双。
先にこっちか??
〈実験体〉
7/5/9/5

天津機関(さる機関)の極秘実験により、肉体を改造されている。
尋常ではない回復能力を有し、全身にうめこまれた金属によって、文字通りの鉄の身体をもつ。両拳には3本づつ鋭利な刃がうめこまれており、こいつの意思により飛び出してくる。
実験の後遺症や組織から脱走した時のケガがもとで記憶を失っている。組織は、精神的な理由によって、こいつを失敗作と見なしている。
精神戦、社会戦、電脳戦については想定外。
防御コンポ
やはり肉体戦がメイン。その他は想定外。

制御値
14/13/15/6
〈運動〉7/5/9/5
防御力
泰山君子+ハードスキン+アーマージャケット
7/3/5/10
〈鉄身〉+4
ターゲットからの攻撃は避けずに受ける。皮膚の下に金属がうめこまれている為、攻撃を受けると金属音がする。ダメージを受けたら以下のコンポ。

※〈リザレクション〉7/5/9/5
[精神崩壊][完全死亡]以下の傷を瞬時に癒す。こいつ自身が行動不可な状況であっても、判定することが可能。逆にこいつの意思に関係なく発動する能力である為、回復を止めることはできない。
クラウン


“クラウン”

外見:細身の長身で、サングラスに黒のドレッドヘアのアジア系



フェイト◎〜ストリートの便利屋

 N.I.K.未加入の探偵。というか探偵の真似事をして生計を立てている。<ストリート>がテリトリーで、知り合いも多い。より危険な仕事を受けるので、「どうしようもなくなったらコイツに頼め」と言われている。ただし殺しは受けない。



カブキ●〜ギタリストでスリルジャンキー

 スリルジャンキー、危険が大好き。

 普段はストリートのギター弾き。



カブトワリ

 もと殺し屋。ターゲットをただ狩るのに飽き、更なる刺激を求めて“転職”した。
〈実験体〉追加

全身義体泰山君子を装備。ウェット。皮膚の下に埋め込まれている金属は全身を覆っていて、ダメージを受けるとターミネーター(最初のヤツ)みたいになる。すぐに再生しますが。
ルーラーです。来た来た〜では早速コメントを。

〈実験体〉+泰山君子相当の肉体
7/5/9/5

さる機関(天津機関)の極秘実験によって改造された人間。泰山君子相当のウェット。
実験中の事故がもとで記憶を失っている。組織は精神的な理由によって、こいつを失敗作と見なしている。

全身を改造されているのなら、いっそのこと改造人間ってのはいかが?

●攻撃コンポ
〈白兵〉〈修羅〉〈旋風撃〉〈手刀〉〈刃隠〉泰山君子
7/5/9/5
刺+12+差分値

肉体戦がメイン。こいつの意思に反応して、両拳から金属の爪が飛び出してくる。
複数のターゲットの密集地帯に飛び込んで無双。
※精神戦、社会戦、電脳戦については想定外。

イメージは○ルヴァリン? 両手の金属が変形して飛び出てくるってことでOK? ところで手以外の金属は変形しないの?

●防御コンポ
やはり肉体戦がメイン。その他は想定外。

制御値
14/13/15/6
〈運動〉7/5/9/5
防御力
泰山君子+ハードスキン+アーマージャケット
7/3/5/10
〈鉄身〉+4
ターゲットからの攻撃は避けずに受ける。皮膚の下に金属がうめこまれている為、攻撃を受けると金属音がする。ダメージを受けると皮膚の下から金属がのぞくようになる(1stのターミネーターの顔みたいに)ダメージを受けたら以下のコンポ。

※〈リザレクション〉7/5/9/5
[精神崩壊][完全死亡]以下の傷を瞬時に癒す。こいつ自身が行動不可な状況であっても、判定することが可能。逆にこいつの意思に関係なく発動する能力である為、回復を止めることはできない。

取りあえずまとめてみた。サーチ系がないけど他のキャストに振るってのも手なので、この辺りはぼちぼち行けばいいかな。

そろそろサブシートへの書き込み始めていっていいと思うよ。
ルーラーです。
今度はクラウンの方にコメント。

ストリートにいそうな設定で面白そうだ。

この時点では問題ないのでさらに進めてください。
“クラウン” トム・キング 30才 ♂

スリルジャンキーの自称探偵です。

カブキ●/チャイ
彼はスリルジャンキーです。
彼は運で生きています。
そんな彼は今ストリートギタリストをしています。
それで食えてませんが。

ストリートの天運の持ち主、それが彼のスタイルです。

起 彼と敵が対峙します
承 敵が彼に発砲します
転 弾丸が紙一重で彼をかすめます
結 彼は無傷です


フェイト◎/真実
彼の現在の職業(?)は自称探偵です。
もっとも彼にとってはスリルの種です。
彼はスリルを求めて自ら厄介ごとに首を突っ込みます。
どんな危険な依頼も断りません。

ストリートの最後の相談相手、それが彼のスタイルです。

起 彼とヒロインが対話しています
承 ヒロインが知れば命の保障がないことを伝えます
転 彼はにやりと笑って教えるよう頼みます
結 彼はその内容を知ります

カブトワリ/とどめの一撃
彼がプロの暗殺者でした。
ただ殺すだけなら容易に確実にできます。

ストリートの最悪の魔弾、それが彼のスタイルです。

起 彼と敵が対峙します
承 彼がマシンガンを捨て敵が近づきます
転 彼の袖から銃が出て発砲されます
結 敵の頭部が吹っ飛びます

#まずはスタイルと神業うpします冷や汗
覚書あっぷご苦労さん。
これに上書きして当日のログ作るわ
RLです。先日の打ち合わせ分(フェイト枠)をアップしておきます。
記憶違いの部分もあると思うので、次のアップのときにでも訂正してくれ。

“クラウン” トム・キング 30才 ♂

外見:細身の長身で、サングラスに黒のドレッドヘアのアフリカ系

●スタイル

カブキ●/チャイ
彼はスリルジャンキーです。
彼は運で生きています。
ちなみに、仕事のない日はストリートギタリストをしています。
それで食えてませんが。

ストリートの天運の持ち主、それが彼のスタイルです。

想定シーン:
起 彼と敵が対峙します
承 敵が彼に発砲します
転 弾丸が紙一重で彼をかすめます
結 彼は無傷です

運で生きているとのことだが、運の良さで生かされているという意味か
それとも、自分の強運を頼みしているという意味か?
また、ここでの<ストリート>要素は過剰に感じる。
フェイトの方に集めるとスッキリすると思う。

フェイト◎/真実
彼の現在の職業(?)は自称探偵です(N.I.K.未加入)。
彼にとってはメシの種であり、それ以上にスリルの種です。
彼はスリルを求めて自ら厄介ごとに首を突っ込みます。
どんな危険な依頼も断りません。

<ストリート>がテリトリーで、知り合いも多い。
ストリートの最後の相談相手、「どうしようもなくなったらコイツに頼め」と言われています。
より危険な仕事を受けますが、殺しは受けません。

想定シーン:
起 彼とヒロインが対話しています
承 ヒロインが知れば命の保障がないことを伝えます
転 彼はにやりと笑って教えるよう頼みます
結 彼はその内容を知ります

ストリートの何でも屋! いいね。
ただいかに事件の真相に関わっていくかが必要だろう。

カブトワリ/とどめの一撃
彼はプロの暗殺者でした。
ただ殺すだけなら容易に確実にできます。
ターゲットをただ狩るのに飽き、更なる刺激を求めて“転職”しました。
ストリートの最悪の魔弾、それが彼のスタイルです。

想定シーン:
起 彼と敵が対峙します
承 彼がマシンガンを捨て敵が近づきます
転 彼の袖から銃が出て発砲されます
結 敵の頭部が吹っ飛びます

このシーンいまいち分からない。詳細をちょっと教えて欲しい。

総評:
はじめからよくまとまっている。
神業の使い方を具体的にして行く作業が残っている(特にフェイトの<真実>)。
が、それは能力のデータを組んで行きながら考えて行ったらいいんじゃない?
“クラウン” トム・キング 30才 ♂

スタイル
フェイト◎ 2/5 2/5 1/3 2/3
カブキ●  0/3 3/5 2/4 2/4
カブトワリ 2/4 0/4 2/3 3/5

       4/12 5/14 5/10 7/12

一般技能
<白兵><射撃><知覚><自我><交渉>

社会<ストリート><N◎VA>

コネ<バーテンダー><元締め>

特殊技能
フェイト:<カメラ記憶><オシログラフ>
カブキ:<ハードラック><チェシャ猫>
カブトワリ:<ガンフー><花吹雪>

装備
IANUS
リンクス
ガードコート
ポケットロン
M98F1
ブルドッグ
護法




 
データ訂正m(_ _)m

特殊技能
カブトワリ
<ガンフー><花吹雪>にもうひとつ足します。
“クラウン” トム・キング 30才 ♂

スタイル
フェイト◎ 2/5 2/5 1/3 2/3
カブキ●  0/3 3/5 2/4 2/4
カブトワリ 2/4 0/4 2/3 3/5

       4/12 5/14 5/10 7/12

一般技能
<白兵><射撃><知覚><自我><交渉>

社会<ストリート><N◎VA>

コネ<バーテンダー><元締め>

特殊技能
フェイト:<カメラ記憶><オシログラフ>
カブキ:<ハードラック><チェシャ猫>
カブトワリ:<ガンフー><花吹雪><クイックドロー>

装備
IANUS
リンクス
ガードコート
ポケットロン
M98F1
ブルドッグ
護法

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