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キャリバーすーふぁみ部コミュのゴジラ怪獣大決戦

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ゴジラのトピです。
さわりたての新規勢ですが、サクッとメモを取っていって、


まずの目標として。
システムをもっと理解する。各怪獣が共通システムで動いているかを調べたいところです。
各怪獣ごとの基本戦術を作ろう。技表とかももちろんこみで。


怪獣の組み合わせ等でいろいろ変わってくるこのゲームとても面白いです。
基本戦術が終わったら、怪獣の組み合わせで、全く戦い方が変わっていくあたりまで攻略できるといいなとか。


遊びたいです。
格ゲーできない私ですが、怪獣好きとして、新規怪獣勢もワイワイやりつつ、ガチ勢も共存できるといいなー。

コメント(38)

立ててしまった。 まずかったらいってちょ、自分の日記にまとめますん。

とりあえず。
パッと見は普通の2D格ゲーです。
システムはサムライとかハンターに近いんだろうか??

攻略本(説明書)読んでもらうのが一番なんで、買っときます。
シンプルで、格ゲーやったことある人ならすぐ入って来れつつ、奥が深いと思います。
格ゲーなれしてない人でも、そこそこ動かせるし、怪獣が異様な書き込みのドット絵で動くのをワイワイ見てるだけでも楽しいです。

怒号ゲージとショックゲージがとても面白い。
コレをうまく使えた方が、そのラウンドもらえちゃうってくらい面白いです。

こんなかんじかな。
もっと詳しい人いたら、補足よろしくおねがいします。
とりあえず、アンギラスを初めてさわった時のメモのまとめです。
コレからまだまだ進化していきそう。
対人線未経験の頃なんで、その後ははだいぶ変わってきてます。
実戦する機会もなかなかないんですけどね><

自分とこですがコレで。未熟ですが。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1500759963&owner_id=3227131

小回りの利く投げキャラなんかな??
動かしてて楽しいです、かわいいし。
怪獣補正が入りまくってますw
めも。
ギドラ、ちょっとさわったよ。

ひとつだけ。
空中必殺技の低空簡易コマンドがあるね、全キャラ共通かはまだ試してないです(ココ重要)。
例として。
ギドラ、波動まで入力→上+攻撃で、空中必殺技の空中引力光線が低空でだせるよん。


あと、死体蹴りできるw
勝利後もやられ判定残ってるのと、たまに動けるときがある(条件まだわからず、セイヴァーでもあったよーになんかいれっぱなのかな、他キャラも可能っぽい)。
ビオランテをストンピングで殺すとひどい死体蹴り><


知識ゼロの状態で細かくメモ書いてくより、一匹ずつまとめて書いた方がいいかしら。


家ゴジしてえなあw
全然OKですよ。
ゴジラトピはどっちみち立てる予定だったのでGJ。

おれもこっそりゴジラ買ったので、何かわかったらかいときます。
*ビオランテ触ってみた。
突っ込みあったらどんどんよろ。

特徴
ジャンプ、しゃがみが無い
基本技の範囲が広い
蔦バリアーで超必をガードできる(?)
超必が超性能
掴み投げが減る(?)

基本技
屈弱安定。他の技は大体似たようなモーションだが、
いずれも発生か硬直のどちらかが大きく、使いづらい。

必殺技
48弱or強
蔦バリアー。攻撃5ヒット分くらいで壊れる。削りダメージ無しだが、
慣れるまで入力に梃子摺る。

22弱or強
弱は触手でつんつん突く。かなり大ダメージ。
強は相手の足元から蔦を伸ばして攻撃する。ボタンでホールドできるが、
本体も動きが止まってしまうため用途不明。

426弱or強
弱で近くに、強で遠くに樹液を投げる。
弱→強、あるいはその逆で投げる事もでき、中遠距離の主力。

強ボタンホールドして離す
2キャラ分くらいまで蔦を伸ばして攻撃する打撃投げ。ガード可能。
ヒット時、強ボタンを押すと投げに派生できるがダメージあんまり増えてない。
8入れながら離すと、80度くらい上方に攻撃する。

8624強
超必。蔦から樹液連打のコンボ。遠いと繋がらないが、
どちらか片方でも十分なダメージ、
全部当たればかなりのダメージ+スタン値に。
1ラウンドで2回当てればほぼ勝ちかと。


後は投げ。84268投げが減りそうなんだけど、まだちゃんと調べてない。ごめん。
おつ。
私もいじり中です。

樹液玉、全然使ってなかったから使ってみるわ。
2発だせるとは。

あと、波動でゲロはくよ。押しっぱでゲロ持続とか。

蔦バリアーはいろんな場面で生命線かね〜。
このゲームの乱舞系の超必は、[ガード不能の打撃投げ]ってのが多いぽいから、ジャンプでかわす選択肢のないビオちゃんは、相手が怒号たまったら頭切り替えて、コレで我慢しまくるモードにチェンジするかんじかな。

超必は吸い込み判定がビオちゃんの身長と同じくらいあるぽいから、反応で撃てれば、ほぼ完全対空だと思う。おいしい。
コレも最初の触手部分は[ガード不能の打撃投げ]かも。

あと、浮かしから(投げかダッシュ攻撃だったと思う)、立ち大噛みつき2段が空中の相手を拾う形で当たったよ。ダメージでかいw
触手投げからもいけるかもしれんなあ。

要検証だね〜。
おもろい、コイツ。

怪獣が動いてるの見るだけで満足してる勢だけど、対戦ちゃんとしたくなるわ〜。
ちょびちょび触ってみた。

*メガロ
スーパードロップキックがマジででないw
ただ、強い方のドリル投げが端だと追撃で屈強ホールドまで入って結構減る。
キャラとしては案外普通?
超必が(他キャラと比べて)あんま強くないのが微妙っちゃ微妙か。

*ビオランテ
コマ投げがスタンゲージ9割増えるよ!
ただスタンさせてからのコンボがろくなのないなあ。
一応樹液弾を2〜3回っていうのがベストっぽい。
あ、スーパーMGみたいに姿勢が高い奴には22弱が全部入ってすんごい減る。
>>コマ投げがスタンゲージ9割増えるよ!
投げむずいけど、決まれば相手の怒号をほぼ終わらせられると考えればすんごい気もする。
ビオは樹の壁とコマ投げでガー不怒号技に対策取れるようになったね、受け身気味なのはたしかだけど、そーいうキャラもイイネ!
あとは起き上がりにガー不触手重ねとか攻め手も増やしていこう(ビシャモン)、実践するのむずいけど、いろいろやれるなあ。


メガロの超必はンシドルw
http://www.tohokingdom.com/vg/gdam/characters.htm
こんなサイトがあったり

コレはいいサイト、
技モーション写真つきは大きいですね。
情報THXです。



間に合ったら、プリントして持っていきます。
なぜか不人気のゴジラかガイガンあたりをさわってみようかな〜。
じゃあうわさの新メカのネタについて。
というか新メカに限らないと思うんだけど、このゲーム、
「連続ガード中に立ち、しゃがみが切り替えられない」
というシステムがあるっぽくて、新メカのジャンプ2強→屈強の連携を、
J2強を低めでガードさせればその後の屈強がガードできない、というもの。
いかにも昔のゲームですねw
新メカは他にも、ダッシュ強〜ダッシュ強が打撃で割り込めないほど有利なので、
ダッシュ強ガードさせて暴れてこなかったら前ジャンプ〜相手ジャンプしてたら空対空、ジャンプしてなかったらガード不能連携、という戦術もとれる。
数回繰り返せばスタンゲージが真っ赤なので、咆哮してゲームセット。
これは間違いなく強キャラw
ふと思いついたけど、
アンギのJ2強食らってみたら案外そのほうが安く済んだりして。
あと、J2強自体を蔦でガードしたときもどうなるのか調べておきたいところ。
めも。
アンギの追い打ちは技の姿勢が低いからだいたいの技が入ります。
個人的には殺せる時は確実に殺して、死なん時は相手の起き上がりサボりに期待して、小パンをコスるかんじかなあ。
どの技もたいしてダメージ変わらんので距離を見てチョイス。
リーチ的には小パン→しゃがみしっぽ→回転しっぽです。
最大欲望としては。
位置調整しておかわり狙いの横ジャンプ下攻撃重ね→組み→噛みつき→ループかなあ(相手の起きが遅かったら追い打ちにもちゃんとなるし、べんり)。


相手がピヨッタ時は、怒号状態なら、Aため解放の方のローリングで角度調整してヒット数増加&ダメージと気持ちよさ。
手堅く、ダッシュして近寄ってから小パンコスって自分の番継続。
運良くか、鳴きで調整してピヨッた相手が近かったりしたら、欲望の横ジャンプ下攻撃→横ジャンプ下攻撃重ね(めくり気味)→組み→噛みつき→以下略。
あたりかね〜。

こんだけ書くとヤバそうだけど、ソコに行くまでがめっちゃ大変なのが逆に面白い子です、かわいいし。
投げぬけの条件わかったよー

掴まれてから相手が追加コマンド入れるまでに、
「Y,X,B,Aのいいずれかのボタンを合計4回押す」
同時押しは不可で、レバーは関係ない模様。

ちなみにアンギの例のハメは、J2強がヒットしてた場合、
最速で投げを出すとスカるので、わざと食らうのも視野に入れつつ、
↑の方法でがんばって抜ける。が正解っぽい。
アンギラスでCPU戦やってみた。

*ハメ
CPU先生でも抜けられませんでした、
ただ、J2強がヒットした時に投げ返されたりするので、
J2強は食らっておくっていうのも選択肢に入る。
ただ、J2強のスタンゲージ増加がものすごいので、
あんまりやりたくはないなー

*ほか
屈弱が発生リーチ姿勢がめっちゃ強い。
J2強はコマンド入れるとジャンプ軌道が失速する。
噛み付き投げ→屈弱まで確定、いい感じに間合いが離れるので再度斜めジャンプ2強で起き攻め。
スタンコンボは屈弱→屈強→屈弱が減るけど、屈強で離れる時と離れない時がある。
モスラ、ビオ相手だと屈強までで離れて入らないのを確認。
ビオと新メカ相手はJ2C〜屈弱×2とかが安定かな。

まあそんな感じで、今のとこ新メカの次くらいかなー。
9月20日の動画をニコニコにうpしました。
貼るのめんどいんで、俺の日記からか検索でたどってください。
投げハメについて
ステップアウトでの回避は不可能。メガロループ確定。アンギラスは不明。
起き上がりを連打で早めても確定。ただし目押しのタイミングが変わるので、逃げには連打をする・しないを混ぜて相手の目押しタイミングを狂わすように努力すれば多少は回避できるかも・・・

J下攻撃→投げ
確定。回避不可

吠えによるスタン値
距離。近いほどたまる。

乱舞系
ガイガンはスーパーアーマー装備。
起き上がりに重ねた場合、ロック不可。つまりダウン中に出すとロック判定が消える?

ギドラ
真上投げの後の超必がコンボに。通常追い討ちは画面中央はJ大か着地ねらいの2大。
ただし投げ飛ばした後光線はノーダメージになる。ダウンした相手には光線が追い討ちに仕えるので、意味不明。
画面はしだと噛み付きから百烈が入る。ただし2ヒットw。普通に2大のほうがでかい。
おつかれ〜。
ちと補足を。

起き上がり投げ重ねハメは完全目押しで全キャラで行けると思う。
メガロのドリル投げ後の硬直少ないのと距離がほぼ離れないんで、やっぱメガロが実戦向けかな〜。
他キャラでも、投げハメ行きやすい投げが見つかるかも??
対策はみーちゃんの書いたやつくらいと相手飲め押しミスを願うかんじ、今んとこ。


ギドラの噛みつき→百裂は相手がでかいキャラだと(ビオちゃんとか端じゃなくてもいっぱい入るよ〜)、いっぱい入るよ〜。
検証ん時の相手がアンギラスのちびっこ判定やったねw


ガイガンの乱舞は飛び道具にのみアーマーやね。
スパ4とかで言う[玉避け的]なかんじ。
なんで打撃ならつぶせるよ。
あと、ゴジラとかが持ってるブレス系の攻撃は飛び道具扱いじゃないっぽくて、コレでもつぶせるw(地対空にもいいし、ブレス系の株が上がってきた)
起き上がりに重ねた場合は謎やったね。
ゴジラ公式攻略本なくしました…3冊目とかやる気勢すぎるごぶくんであった(^_^)


んで。
しかたないのでアマゾンで頼んだのですが、1500円くらいしました。
前は300円くらいだったのに、まさかゴジラ勢が増えてるのかと妄想(^▽^)


んで、ソフトも見たら、新品?が18000円(゜ロ゜;
中古は300円くらいで安心。

サントラもとんでもない値段でした。


やっぱよいゲーム(*^^*)

たまには雑談で息抜き。

ただ、ガイガンでもう一個ネタ思いついたんで試せるときに試しておきます。
ガイガン伸びるなあ。

ガイガン忍法生き返りの術もまだ実戦導入されてないしにゃあ。
↑
まだまだどう使うかわからんがいろいろ考え中。
前作 
PCエンジン版 ゴジラ爆闘列伝 入手しました。

が・・・肝心の本体が爆死衝撃でプレイできず。

説明書だけ見たらSFC版に居ない

バトラ(幼・成)ラドン、へドラやメカギドラ、そしてメカゴジラは1974、1975(MGはSFC版の技を分割した感じ。気になる75のヘッドギミックはどうかな?)、スーパー32Xなど登場してました。

リストラが痛い!(どっか完全版つくれよぉ・・・)

必殺技でゲージつかうシステムらしいです。

あとは音楽が2トラック目から聴けるのでお得です。

あれは色々キャラ数が多くてやってみたいですよね〜
ゴジラだけでどんだけ種類あるんやとw


さすがにSFCの容量には耐え切れなかったのかな・・・w
動画あげました。
11月のリーグ戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13047885
動画あげました。
4月の対戦動画。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14234621

前回から5ヶ月もたってるんだね・・・
旧メカ動画をあげたいんだけど、なんか編集ソフトに入れるとクラッシュしやがる・・・意味わからん
動画あげました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15707008
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15706940
グダグダ音声つき動画を作ったので,コッチにも貼っておきますね。
みーちゃんの録画した動画を使用させてもらいました。

ごぶ×きくず
http://www.youtube.com/watch?v=kxozxZ4k2xc

ごぶのひとりごと
http://www.youtube.com/watch?v=am205mk2sqM
こっちに久々の書き込み。
この前のゴジラ動画をあっぷしたんで、見ておいてね
動画へのリンクは全部貼るのはめんどくさい(今回上げた動画多い)ので、俺の公開マイリスのアドレスを貼っておきます。
http://www.nicovideo.jp/mylist/359791
ゴジラ特集2つ、ビオランテ特集、旧メカゴジラ特集、海底軍艦特集、ガイガンVSメガロ、その他の合計7本となります
やっぱり見応えあるな〜
ビオランテ恰好よすぎるwうp乙でした。
ゴジラの大会やるよ〜。といってもここの人間はたいてい知ってると思うけど。

概要:オールドコンシューマータイトルによる格闘ゲーム対戦会及び大会
形式:全タイトル個人戦及び1発トーナメント
日時:2013年2月23日(土) 10:00〜20:00(入場開始〜完全退場)
場所:秋葉原 レンタルサロン Tera-coya
会場へのアクセス等はこちら
試合開始: 11:00〜(詳細タイムスケジュールは後日改めて更新致します)
参加費:登録1000円(訂正:「事前」は不要です)
設置台数:9台設置(内1台は進行台/他は各タイトル1台がフリープレイ)

タイトル(全9タイトル実施)
SFC:らんま1/2 爆烈乱闘篇
SFC:らんま1/2 超技乱舞篇
SFC:ゴジラ 怪獣大決戦
SFC:幽々白書 特別編
SFC:ドラゴンボールZ 超武闘伝2
SFC:美少女戦士セーラームーンS 〜場外乱闘!?主役争奪戦〜
PS:アドヴァンスド・ヴァリアブル・ジオ2
PS:ハイパーストリートファイターZERO
FC:キン肉マン マッスルタッグマッチ



http://kyugeki1000.blog.fc2.com/
レギュレーション見たけど、前回集まったとき飛行系とそれ以外は2:4で丁度いいって話じゃなかったっけ?
SMGにしろ、新メカとスーパーに差が無いなら俺はまとめて2:4でもいいと思うんだけど
なんか上の集まりに武道伝2あるのね。
武2カセットどこいったっけ。探そう。

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