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【アルヴィオン】アルトニア村コミュの■大型モンスター対策本部■

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大型モンスター退治に必要な村の設備もある程度整ってきたので、
こちらではモンス襲来予告などを書いていきたいと思います指でOK
■■■仕様が変わってしまったのであまり活用しないスレになったかもあせあせ(飛び散る汗)■■■

衝撃今までの大型モンス「退治」最大サイズ記録衝撃
獅子座早すぎた巨人 70.2m
衝撃今までの大型モンス最大サイズ襲来記録衝撃
獅子座キュクロ 73.78m

射手座リーダー

皆の所属を割り振る
【アバターの能力が村の基本攻撃力と基本防御力に影響】
チャペル攻撃力期待値=攻+魔+(命中×2)
チャペル防御力期待値=防+魔防+(回避×2)

射手座物理攻撃部隊

☆直接攻撃部隊☆
【アバターの能力が地上のモンスターに対しての物理攻撃力に影響】
☆空中攻撃部隊☆
【アバターの能力が空中に居るモンスターに対しての物理攻撃力に影響】
チャペル攻撃力期待値=攻+命中

射手座魔法攻撃部隊

【「地、水、火、風」の4属性が存在しアバターの能力が各属性毎の魔法攻撃力に影響】
☆地<風・水<地・火<水・風<火☆
チャペル攻撃力期待値=魔+(命中×2)

射手座物理防御部隊

【アバターの能力が大型モンスターの物理攻撃力に対しての防御力に影響】
チャペル防御力期待値=防+(回避×2)

射手座魔法防御部隊

【アバターの能力が大型モンスターの魔法攻撃力に対しての防御力に影響】
チャペル魔防期待値=魔防+(回避×2)

射手座戦闘支援部隊

アバターの能力に関わらず村の基本攻撃力と基本防御力がそれぞれ3%づつアップします。

衝撃村攻撃力→各部隊の攻撃力期待値の合計 + 訓練場の攻撃力 + 砦の攻撃力
衝撃村防御力→各部隊の防御力期待値の合計 + 防御壁の防御力

蠍座属性 地<風 水<地 火<水 風<火

【重要】通信のタイムラグ等が発生する事もあるらしいので、編成は襲来3分以上前に済ませましょう指でOK

大型モンスを倒すと、かなりの経験値・ゴールドを獲得出来ます。
村長がいなくてもモンスを倒せそうな人数が揃っていれば、積極的にどんどん
戦いを挑んでくれて構いませんわーい(嬉しい顔)

コメント(408)

3月26日(土)

【襲来時間】 22:35
【編成開始】 22:15

最初のマナ入れ 0:01?
ギルド延長時間 2時間



ひよこひよこひよこぴかぴか(新しい) 三連荘
4月11日(月)

【襲来時間】 21:23
【編成開始】 21:03

最初のマナ入れ ?
ギルド延長時間 1時間

帰ってきたブーメランパンツ3枚目でs(ノノ)

4月12日(火)

【襲来時間】 21:38
【編成開始】 21:18

最初のマナ入れ 0:02
ギルド延長時間 3時間

帰ってきたブーメランパンツ?枚目でs(ノノ)

4月13日(水)

【襲来時間】 22:09
【編成開始】 21:49

最初のマナ入れ 0:02
ギルド延長時間 3時間

●アードンです。

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