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大ヲタク忘年会コミュの大ヲタク忘年会 企画『アニメーションにおける人工知能の系譜』

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日本を問わず海外を含めて、TV・劇場アニメーション全般において、
作中で人工知能はどのように描かれて来たでしょうか?
それは、年代と共に、どのように変化して来たでしょうか?
そして、その変化は、何を表しているでしょうか?

語られて来ることが少なかった、アニメにおけるAIの歴史について、
このセッションでは、真面目にその歴史を解き明かすことを始めようと思います。

スクリーンを使った講演になります。
質疑応答の時間で、皆様の意見を頂ければと思います。
語ることを始めるために、皆様の参加をお待ちしております。

[出演:三宅 陽一郎(ゲームAI開発者) ツイッター:miyayou ]
[参考 = 先行討論:
「アニメーションにおける人工知能の描かれ方の歴史」
ツイッターラウンドテーブル第一回 http://togetter.com/li/75215 ]

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