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FINEポケコミュの日本晴れパーティ

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ヒマやからパーティ構築のお話でもしようと思う。基本的なお話です。

ポケモンというのは3vs3、あるいは6vs6で行われる。ここで重要なのは、各々のポケモンの役割である。



今回は日本晴れパーティ、通称晴れパ


「にほんばれ」という、5ターンのあいだ天候をよくする技を中心に立ち回る。

にほんばれという技の効果は、威力が炎技1.5倍、水技0.5倍になると言うもの。

またソーラービームが溜めなしで打てたり、特性ようりょくそを利用したりする。


特性であるようりょくそは、晴れのときは素早さが二倍になるというもの。主に草タイプのポケモンに多い。



このパーティを使う際、「にほんばれ」を使わないといけないポケモンが必要である。


これを晴れ要因という。


晴れさせるだけでは一体もったいないので、別の役割を与えたりする。しかも、1ターン目は「にほんばれ」を使うので、そのターンの相手の攻撃を耐えたい、という人もいるが


次に出てくる強力なアタッカーを無傷で出したいため、一体目は大爆発したり、嫌がらせだけしてわざと死んだり、後攻バトンタッチしたりする。



大爆発ドータクン、バトンタッチブラッキー、ようりょくそのワタッコ、晴れ後に使えるメガヤンマなど様々。



次はアタッカー。やはり炎技やソーラービームを使いたい。


一体目からのパスを受け、とりあえずなるべく攻撃する。


とりあえず好きな炎ポケモンまたは草ポケモンで好きな使い方でボコスカ殴る。


自分はやはりバグフーンが好きだな。ソーラービームも覚えるし、素晴らしい火力。




一番大好きなのはキマワリという草ポケモン。
こいつの特性サンパワーは、晴れているときにダメージをくらう代わりにとくこうがあがるというもの。それにもちもの「いのちのたま」を持たせる。いのちのたまは、ダメージをくらう代わりに攻撃、特攻があがる。さらにタイプ一致ソーラービームが使える。

しかし、素早さが非常に低いため、先手を取られしんでしまう。


この対策として、「トリックルーム」という技がある。5ターンの間素早さが逆転するもの。これでキマワリは先手で最強のソーラービームを打てるのだ。

このキマワリは太陽神と呼ばれる。正直ネタだが。


トリックルームについては後日「トリパ」で説明する。






以上が晴れパでした。

コメント(6)

そうだねー、もうちょっと丁寧に書けば?ww

「晴れパ」ってのは、
日本晴れ状態のとき有利な特性・タイプ・技を持つポケモンで
構成されたパーティのこと、
的なところからじゃん??

次は雨パっしょ!!w
途中からちょっとめんどくさくなりましたww

次は雨パですねexclamation ×2
勝手に補足説明するぜexclamation

パーティ構築の方法は自由だけど、強いパーティを作ろうと思ったら結局次のどちらかになると思う。

・メインポケモンの立ち回りを完全に考えてから隙を埋めるようにパーティを構築する
・テーマを決定し、パーティを構築しながら各ポケモンの立ち回りを調整する

この2つ目の、「テーマを決定し」の部分。
この「テーマ」を、「日本晴れ状態で戦うパーティ」にしたのが晴れパ、って訳。
また、「雨状態で(ry」としたのが雨パ。
こういう天候変化技をテーマに作られたパーティをまとめて天候パ(天気パ)って言ったりする。
天気パには他にも、砂嵐を利用した「砂パ」や、霰を利用した「霰パ」がある。
また同様に、トリックルーム前提で戦うパーティを「トリパ」と言い、
珍しいところでは重力を使った「重力パ」やバトンタッチをつないで戦う「バトンパ」なんてのもある。

(バトンパ以外)どれも天候の変化や技の効果が数ターンしかもたないのがネックになるから、
例えば日本晴れ要因は日本晴れをしたら大爆発でさっさと退場したりするんだよね。
こういう方法はターンの制限の強いトリパでは特によく使われる方法だったり。

長くなったからこの辺でやめときますさくらんぼ
実際に俺が使ってた晴れパ。正直言って使えなかった。


?ブラッキー
?バグフーン
?ムクホーク


?ブラッキーが晴れ要因。こいつは素早さが遅い代わりに、めちゃくちゃカタい。HPもそこそこで、防御特防が高い。つまり受けを担当する。
しかもバトンタッチを覚える。バトンタッチは、剣の舞などで上がった能力を引き継いだまま交代できる技。ブラッキーは素早さが遅いので、俺はかげぶんしん(俺の甘いところ)を積んだあと、晴れさせて後攻バトンでバグフーンを無償降臨する。

?バグフーンはある程度高い特功に加え、「ふんか」という残りHPが高いほど威力があがるというアルテマウェポン的な炎技がある。そう、これがメイン。スカーフやメガネなど持たせて、ひたすら打ちまくるというもの。
しかし俺は木炭を持たせた。岩や水、地面が怖いのでバグフーンにソーラービームを覚えさせ、交代を返り討ちにしてやろうとした。もしもを考え気合い玉、もう死にそうになったら特性もうか(瀕死のとき威力があがる)を利用しオーバーヒート打ち逃げをする。御三家最強技じゃないところが俺の甘かったところ。

?ムクホークは晴れパには関係ない。単体でも戦える物理アタッカーで、技がいい。インファイトとブレイブバード、さらにウザい相手には吹き飛ばし。ムクホークは初代のピジョットの要な存在。にしては強い。



まぁ正直言って、このパーティだとハピ、エアームドの前には勝ち目がないですね。


このパーティも、プラチナなくした俺には思い出…
晴れの恩恵受けてるのが1匹しかいないじゃんww

影分身積むんじゃなくて、黒まなバトンとかあくびとか使えば良かったんじゃね?
それか、ムクホークが日本晴れってのもありっしょ。

まぁ、今更なんだけどね…
ムクをはらだいこリザードンにすればまたおもしろかったかも知れませんね…exclamation ×2

金銀でアイテム取るのマジめんどいですバッド(下向き矢印)しかも何個かプラチナ送ったし…

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