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ARMORED CORE対戦会主催者の会コミュの大会を盛り上げるには?

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 私なりには「ギャラリー(順番待ち)を楽しませる」ことかと思います。具体的には「残APのための完全消極な逃げっぱなしへの対策」です。
 幸い、私の主催する大会では無かったのですが、すでに3件相談を受けていますから。

 レギュレーションでガチガチに絞めると「積極攻撃派のW鳥」まで巻き添えが出るのが分かっています。何か良い案は無いでしょうか?
 とりあえずは「せっかくの対人戦なのだから」とAIにはできない接近時の反応を楽しむように促していますが、どれだけ効果があるか不明です。

 このやり方に拘らず他にも何かアイディアがありましたらよろしくお願いします。

コメント(7)

 言葉が足りなくて済みません「あまりにも勝ちに走り過ぎたプレイヤー対策」という意味合いです。

 ギャラリーによるジャッジというのは斬新ですね、考慮する価値があると思います。次回までにみなさんの知恵を借りつつ考えてみたいと思います。
 システム的に引きが強くなるのも確かですね。

 そうですね。デスマッチという手もありますが、時間が延び過ぎるので・・・そうそう、制限時間内に撃破しなければ敗北というトーナメントという手はどうでしょうか?
 重装甲パーツに制限を入れれば何とかなりそうな気もしますが。

 あと、レギュで左手はブレードまたはロケットに限定とういうのはどうでしょうか?
 両者どころか「次の対戦の組み合わせ分まで引き分け」の場合、「4者で残りAPで判定」というのもアリだと思います。

 ブレードやロケットを強制したのは接近戦をさせたくてです。使わずにデッドウエイトにするよりは活用したくなるようにという誘導を考えました。
 FCSを制限して撃ち合いや張り付きに誘導するのも手ですが、それでもAP差が付いた時点で攻撃を切り捨てる者には無意味だと気付いて orz。

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