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キティガイなMAG生活コミュのさぁきたよ!ver.1.06!

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告知どおり、『MAG』のアップデート情報が公開されました!

ゲームプレイ
・ナイフで味方にダメージを与えられなくなった。
・味方にはヘッドショットが効かない。
・半蘇生のポイントが5XP、完全蘇生のポイントが10XPになった。
・L1で自分を回復、R1で仲間を回復するようにした。
・乗り物の操作、物理的挙動を改善した。
・APCに三つのガンポートを追加した。
・APCの元々の機銃の連射速度を落とした。しかしダメージは増やした。
・車両の攻撃でAPCにダメージを与えられるようになった。

武器
・AM50, Rollins LRRS, AGVKスナイパーライフルが乗り物やタレットに与えるダメージを調整した。
・ピストルの連射速度を上げた。
・ピストル、SMG、ショットガンの近距離での有効性を上げ、遠距離では下げた。
・LMGのフォアグリップによる安定性を落とした。
・マシンガンの安定性向上スキルの効果を落とした。
・ピストルのコストを100から0に。
・マシンピストルのコストを300から200に。
・SMGのコストを400から300に。
・ショットガンのコストを600から400に。
・上位ロケットランチャーのコストを1000から800に。
・スモークグレネードのコストを300から200に。
・毒ガスのコストを600から500に。
・爆発物探知機のコストを600から300に。

インターフェース
・メダルに必要な数値の調整。
・メダル獲得のためのプログレスバー(どれだけ進行しているか)を追加。
・マップで見たとき、乗り物が現在の状態を表すようにアイコンを変更。
・プレイヤーサーチの問題を解決。
・”敵の車両破壊アシスト”と”敵タレット破壊アシスト”の統計が正しいカテゴリーに。

グラフィック
・レイブンでApex 100でフォアグリップやバイポットを使った時左手の位置がおかしい問題を修正。
・バリケードが”光る”問題(?)を修正

技術
・これまでリリースされたDLCは、PSストアなしで手に入れられるようになった。
・PSN IDが間違って認識される問題を修正。

サーバー
・アップデートのスピードが速くなった。

ゲームプレイの部分では大幅なアップデートが行われるようですね。これでTK・半蘇生の人が減ればいいけど・・・。APCがやたら強化されるっぽいのは注目。3つのガンポートって・・・結局4箇所から撃てる事になるのかな。

さらに全体的にコストが低下。厚着の兵士が増えそうですね(笑)

今回公開された内容はアップデート内容のすべてと言うわけではなく、今後また告知されるそうです。門裏修理と32人グループ編成来い

熱いのはコレダロ!ハンドガンコスト0!PDWのコスト200!


キチガイども!ロスプラ一時休戦だ!!
MAG再開するぞ!!

コメント(2)

マシンガンがどんどんひどいことに・・・・まぁ正しいとは思うが。
しかし、これだけコストが見直されると大分変わってくるな。

たまにはオフゲーもしたいなぁ。

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