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福岡オレコンコミュのSW2.0のこと

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というわけで、GMであるヤーハ氏に一番見てもらいたいので書いてみる。

全員の同意が得られればって前提で、一度イーヨ以外のグラスランナーでエンパイアをしてみたいです。

まあ、その原因を知ってるのは主に皇☆凱さんなんだけどね。
これ以上書くと、またぐだぐだなるので端折りますけど。

というわけで、意見というか許可というかを貰いたいので、皆さんお返事をお願いします。

コメント(15)

イーヨがいないとものすっごく困るが致し方ないよね><
あー、えーと。
一応言って置くけど、問題は無いんだよ?
キャラクターには役割があって十二分にイーヨはその役割を『こなしている』
逆に言うとここでファイターやグラップラーのグラスランナーが出て来れれると逆にバランスが悪いんだ。
そう言うのがでてくるとなると、逆に……私あたりがキャラを作りかえる必要がでてくる。

あと、キャラ増えすぎるとシナリオ作りにくい、超作りにくい。
『どのキャラが飛び出してくるか分からない』ってのは普通に作られたシナリオにとっての難敵だからね。

それでもやってみたいと言うなら要相談だ。
現状のイーヨのプレイに不満や飽きがきたと言うなら、一度やってみるのもいいかもしれないね(でも、なぜにグララン限定?)
とりあえず、作ってみたらどうかな?
内容次第で全員と相談は必要だが、自分がGMのときにお試しでやってみるかい?
イーヨに飽きてないよ!
ただ、まあ色々?ありましてー。
思うこともありましてー。
グラランなのはイーヨと比べてみたいってのが半分。

ちなみに、別キャラは単発で結構でございます。
すり合わせが難し場合は、別の話で誰かGMをーとか思って見るわけで。
まあ高Lv帯で別のキャラで遊んでみたいってのもひとつありまして。
なんとなくトピ立ては面倒だからここで良いよね?

パリアパ・ラナザ
ファイター8 レンジャー7 エンハンサー5 ライダー6 スカウト7 ノーブル2 パーラーメイド3

主に前に行って殴ることが出来る。
飛行の能力と高い移動力を生かして後衛をいきなり叩く遊撃手も可能。
さらに、耐える能力は十分、PTが全員沈んでも立っている事はできるだろう、コンセプトは『一人で勝てるもん』
攻撃力防御力抵抗力全てにおいて『中庸』を維持している。バランス型の実力と言う物を見せてやる!
キャラ的には梃入れをします。
ちょっと色々言われたので覚醒してみようかと。
今まで他のメンバーの活躍のために封印してた交渉術も復活させます。
具体的には世界を救うまでキャンペーンを辞めない方向で。ラスボスは貧困。
昔の記事みてこんなこともあったっけーって感じで他のもの掘り起こしてみたとか秘密。

イーヨ・シーナ・トーク
フェンサー8/スカウト9/バード5/アルケミスト6/セージ5/ウォーリーダー2/(一般技能)作曲家3
余っている経験点 3700

戦闘特技や呪歌 
影走り/挑発攻撃/ファストアクション/ビビット/レジスタンス/レクイエム/ヒーリング/アトリビュート/
インスタントウェポン/ヴォーバルウェポン/クリティカルレイ/クラッシュファング/イニシアチブブースト/
エンサイクロペディア/堅陣の構え/強靭なる又陣?(生命抵抗・精神抵抗+1)

コンセプトは「グラスランナーらしいグラスランナー」。
火力なんてからっきし。挑発攻撃で的になってバードやアルケミでPT支援。一人じゃないにも出来ない子。
防御力は後衛並に紙。
でも、最近新しく購入した鎧のおかげでカウンター火力が発生するようになった!(荊のローブ)。

イーヨ好きだよ。やってて楽しいし。尤も、周りに迷惑になる(かける?)ようなキャラだけどね。
うむ、ありがたいけどキャラ設定はいらんよ
覚えてるしね
必要なのは各レベルと命中・回避・魔力の基本値くらい?
言われた通り書いてみる。

イーヨ HP46/MP0  生命抵抗12/精神抵抗14
先制力13/魔物識別7  回避力15(見えざる敵に苛立て使用で+1)/防護点3
命中 メイス+1 13/ビースティング 12  追加ダメージ メイス+1 11/ビースティング 12
ふむ、とりあえずイーヨ基準で経験点50700か

ところで、種族とか縛りはあるの?

なければリルドラケンとかで作るよ
種族は蛮族不可のみ

新キャラなら制限は追加で、神聖魔法ルーフェリア・レパラール・ユリスカロア・マキシムはザルツでは信仰は薄いであろうということで不可
流派はザルツ博物誌のもののみとします

また、能力値は初期データ+成長ダイスともに当日振ってもらいます
経験値・成長回数とお金はGB3さんが控えてませんでしたっけ?
どっこいせ(重い腰を上げる音)
経験値は50200+1ゾロ分 お金は104116、成長回数は17回だ
グラスト
グラップラー8 セージ7 マギテック6 エンハンサー5 スカウト3 レンジャー1

命中基本値12 回避基本値11 最大魔力9

とりあえずは、ガード型から

技能
ファイター9 プリースト(ザイア)5 レンジャー9 アルケミスト6 エンハンサー1

戦闘特技
防具習熟/盾 かばう 頑強 魔法拡大/数 ガーディアン
タフネス 治癒適正 不屈 ポーションマスター

ジアンブリック攻盾法、ルキスラ銀鱗隊警護術を取得

んで、純粋プリースト

技能
プリースト(グレンダール)9 セージ9 アルケミスト6 ウォーリーダー6

戦闘特技
魔法拡大/数 魔法拡大/確実化 MP軽減/プリースト 魔法誘導 足さばき
鋭い目 弱点看破 マナセーブ

プレス
ソーサラー8コンジャラー8セージ7アルケミスト3スカウト1レンジャー1バード1
魔力12
命中回避・・・ないです(笑)

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