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戦闘機コミュの戦闘機が出てくる番組とかゲームとか

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はじめまして〜わーい(嬉しい顔)

いやぁ〜戦闘機はまじでかっこいいですexclamation
美しいボディ&飛行飛行機、間近で拝んでみたいダッシュ(走り出す様)

ゲームは「エースコンバット」
マジでスピード感にやられちゃって、あと景色も最高っす富士山
雪原地帯なんて最高ですよ〜、見事なパノラマグラフィックexclamation

ドラマは「JAG犯罪捜査官ネイビーファイル」
これは米軍が協力してて、本物がバンバン映るから興奮します。
今週末に発売のシーズン3CDも超楽しみexclamation
DVDを一時停止で戦闘機の細部をチェックしちゃってます。

おすすめあれば、ぜひコメントくださいウインク

コメント(13)

 
“宮崎駿、自作に涙「情けない…」 5年ぶり新作『風立ちぬ』がついに完成”

宮崎駿監督が6月24日、東京・小金井のスタジオジブリで行われた最新作『風立ちぬ』の完成報告会見に、主人公・堀越二郎を演じる庵野秀明、主題歌を歌う松任谷由実とともに出席した。
本作を鑑賞し「自分の作品で涙が出たのは、初めて。
監督としては情けない……、みっともないです」。
それでも「長年の積み重ねと不思議な縁、そして幸運にも恵まれ、1本の映画が完成した。
だから不覚にも涙したのかなあ」と5年ぶりの長編完成に感無量の面持ちだった。

一方、宮崎監督を「僕にとって師匠です」と仰ぐ庵野は、
「宮さんが泣くんだっていうのがまず驚きだった。
人前では決して泣かない人ですから、(泣く姿を)見られて幸せだった」と述懐。
「70歳を過ぎて、地に足ついた作品をつくったなと。
今までは、地面からちょっと浮いていたから(笑)。
この年でやっと20歳過ぎというか、ちょっと大人になっている。
前回のポニョがあって、そのリバウンドでこれなのかな」と分析すると、宮崎監督は「リバウンドって」と苦笑いしつつも、信頼する後輩クリエーターの言葉にまんざらでもない表情だ。

映画は幼い頃からの夢を実現させ、飛行機の設計技師になった主人公が、戦争へと突入する激動の時代に、「美しいヒコウキを作りたい」という純粋な思いから、世界屈指の戦闘機であるゼロ戦を生み出した“矛盾”と向き合う姿を描いた。
次郎のキャラクターは、実在したゼロ戦設計者の堀越二郎と、同時代を生きた文学者・堀辰雄という2人の人生を融合させたが、物語は宮崎監督による完全なフィクションになっており
「堀越二郎の評伝にはしたくなかった。
もともと模型雑誌に道楽で描いていた漫画が原作。
鈴木さん(鈴木敏夫プロデューサー)に『次回作にしたら』と言われ、最初はどうかしていると思った」。

主役に庵野を大抜てきした理由を
「今という時代を、一番傷つきながら正直に生きているし、それが声にも出ているから」と説明し、
「この声はそうそういない。
やっぱり庵野にやってもらって良かった」と手放しの絶賛。
当の庵野は「自分の声が嫌いですし、やはり恥ずかしい。
ただ、宮さんが言っていることは、当たらずも遠からず。
演じることなく、素の状態でマイクに向かった」を振り返る。

本作では薄幸のヒロイン・菜穂子(瀧本美織)との恋愛と結婚生活も描かれており、劇中にはキスシーンやふたりが初夜を迎える場面も。
「ラブシーンは恥ずかしいです」と照れる庵野に対し、
宮崎監督が「嫁(漫画家の安野モヨコ)には見せられないって言っていたな」と茶々を入れると、
松任谷は「庵野さんのほうが、年上に見える」と目を細めた。

その松任谷は今回、荒井由実名義で1973年に発表したファーストアルバムのタイトルトラック『ひこうき雲』を提供。
ジブリ作品への楽曲提供は「魔女の宅急便」(89)以来、24年ぶりで、
「去年の12月に、鈴木さんとトークショーをしている途中に、オファーを直接いただき、『やっぱり、プロのプロデューサーだな』と驚いた」。
同楽曲を作ったのが高校時代だといい「きっとこの映画も、今の中高生に響くんじゃないかな。
シンクロニシティですね」と話していた。

最後に宮崎監督は「映画が完成した今は、宙ぶらりんな状態。
この5年間、スタッフはかつてない群衆シーンなど、手がかかるシーンを丁寧に、丁寧にやってくれました。
我々は紙に絵を描いているだけだから、苦労をしないといけない。
若いスタッフたちはかなり痛んだはずだが、この痛みは必ず癒える。
本当にやって良かった」と熱弁。
今月6日に行われた会見で、鈴木プロデューサーが本作を「宮さんの遺言」と評した件には、
「あの人は、そういうことを言うのが好きなだけ。
もちろん遺言ではないし、もうちょっと生きようと頑張っている」と背筋を伸ばした。

2013/06/24-15:02 映画.com
http://eiga.com/news/20130624/8/ (CP:http://zhp.jp/6BPI )↑
 

(「泣いてしまうなんて。
私たちはみんな子供です」
映画『little buddha』のセリフを思いおこさせる庵野さんの言葉。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%96%E3%83%83%E3%83%80 (CP:http://zhp.jp/XBJW ))
 
『風立ちぬ』 ジブリ 宮崎駿
http://mixi.jp/view_community.pl?id=2825616
 
みなさんはじめまして
初投稿になります!
本日百里基地観閲式に行ってきました!
上空の水分が多かったためF-15の機動飛行で凄いベイパーが発生してましたよ!
場所を間違えてアップしてしまいましたごめんなさい
(>_<)<(_ _)>
写真の方に再アップします!
電源不要ゲームでいくつか。
現在入手不能から入手困難な物ですが、Air War と、その拡張版の Super Tomcat 。

両方揃うと、シュワルベ・コメートから朝鮮戦争、ベトナム・中東などの空戦から架空空戦のイーグルVSフランカーやファイティングファルコンVSフルクラムまでプレイ可能。

ただまあ、難易度が高いため、プレイするにはかなり根性が必要です。
連投で申し訳ございません。

比較的入手可能な電源不要空戦ゲーム。
ホビージャパンから日本語版が販売されているBULE MAX。
第一次大戦の複葉機空戦ゲームです。
機種ごとの機動パターン表からそのターンの動きを選ぶだけなので、プレイ難易度も低いです。

攻撃を受けたら、指定された枚数の損害チットを他のプレイヤーに見られないように引いて損害を秘密裏に記録しなければいけません。
(発火・発煙・パイロット死亡を除く)
損害軽微なのに大損害を装った機動をして油断を誘う駆け引きも有りです。

無線が無い時代の機体なので、ルールで味方同士でも会話や文字などによる意思の疎通が禁止されていたりします。(^○^)
>>[9]
GAM バトルで検索していてこの書き込みを見つけました。
自分も当時ハマっていました。
PCもソフトもありますが、もう何十年もやっていないので動くか心配です。
なんとかWindows上でプレイできないかと探しています。

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