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東方桃谷郷(東方兎狂争)コミュの「とうほうの!」のルールまとめ

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さて、夏コミで発売された「とうほうの!」
スペルカード盛りだくさんでわいわい楽しめるとても良いゲームですね。

しかし、既存のUNOとルールが異なるところもあり、ちょくちょく混乱してしまうのも事実。
というわけで、「とうほうの!」のUNOとはルールが違うところを中心に書き出してみました。
リファレンスとして使っていただけると幸いです。
(基本ルールブックに書いてることの抜粋ですよ)

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★2枚出し
 ・同じ数字、記号を2枚同時に出すことができる(色は違ってもOK)
 ・【「CC」、「CC+2」の2枚出し】、および、3枚出しは不可
 ・「S」、「R」、「+2」の効果は重複しない
 ・【二枚出しあがり不可】

★「+2」連鎖
 ・「+2」→「+2」で次に流せる
 ・「+2」→「CC+2」も可
 ・【「CC+2」→「+2」は不可】

★P(パワーカード)
 ・手札4枚以上で、他に出せるカードがある場合、そのカードと共に2枚出しできる。(スペカ発動!)
 ・数字の「0」と一緒には出せない

★B(ボムカード)
 ・「+2」、「CC+2」へのカウンターとしてのみ出せる。
 ・「+2」の効果を無効化し、「+2」を出していた人に4枚引かせる。(連鎖で複数人いる場合は全員に)
 ・使われた後、山札に加えてシャッフル
 ・【手札から公開された場合、場の一番下のカードと一緒に山札に戻し、1枚引く】

★スペルカード
 ☆発動タイミング
  ・同一カード2枚出し、パワーカードと2枚出し、残り1枚になるカードプレイ、の3パターンで発動
 ☆処理順序
  ・スペルカードと記号(「S」、「R」、「+2」)効果が重なった場合、スペカ→記号の順で解決
  ・【スペカのカードドローと「+2」が重なった場合、「+2」の処理が終わるまで
   スペカで引いたカードを手札に加えない】
 ☆効果対象
  ・効果の対象が複数人いた場合、順番が近い人が対象

★終了タイミング
 ・【最後の1枚は「数字」または「ボム」であること】
 ・一人が上がった時点−出し切った人の勝ち
 ・山札が無くなった時点−ボムカードを持ってる人が勝ち
 ・残った人は手持ちの右上の点数合計がマイナス点として得点になる。
 ・1位には、他のプレーヤーの手札カードの合計点が得点となる。
 ・複数回プレイの場合は、累計で勝負

★終了時
 ・ボムカードのプレイで終了した場合、その前に「+2」を出してた人は通常通り4枚引いた後終了
 ・山札の枚数より多くカードを引く場合、捨て山の一番したから補充

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こんな感じかな?他に書いた方が良い点などありましたら指摘をお願いします。
あと、ルールブックにはローカルルールを作って遊んでみるのもいいかも、とありますので、
何か良い感じのローカルルールがあったらここに書き込んでください〜。

コメント(1)

ルール解説記載していただきありがとうございます
とりあえず基本ルールの説明は十分かと思います。

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