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突発セッションコミュ「C-SSS」コミュの10/23(日) ファンタジー縛りオフ 【15日募集〆切】

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皆さんこんにちは、C-SSSのLanceです。
今回はファンタジー縛りというお題でセッションオフをします!
4卓全てが別のシステム、でも全てファンタジーもので揃っております。

また、22日(土)には前日会も行います。こちらも同時募集です。
前日会の場所は当日と同じで、ハートフルスクエアGにて13:00〜20:00です。
詳細は↓にて。C-SSSコミュ未参加の方は参加申請を頂いたら承認します。
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=65344843&comm_id=4596753

▼日程:10月23日(日)

▼会場:ハートフルスクエアG
 JR岐阜駅から構内続きで歩いて2分。
 名鉄岐阜駅から歩いて5分。

↓アクセス(公式ページ)
http://www.ip.mirai.ne.jp/~heartful/access.htm

▼タイムスケジュール
13:30 開場
14:00 開会式
14:30 プレイ開始
19:30 閉会式
20:00 撤収

▼当日までの流れ
10月15日  参加希望〆切
10月22日  前日会
10月23日  当日

※10/11 参加希望人数が少ないため募集期間延長しました。ご了承ください。

▼卓情報
・A卓 GM:のらうさぎ 【BLADE of ARCANA The 3rd Edition】
「URGE of GENOCIDE」

・B卓 GM:シェール 【真・女神転生 魔都東京200X】
「水神の宮」

・C卓 GM:アカマナ 【ソード・ワールド2.0】
「ワンダースティック・フォー」

・D卓 RL:カラスバ 【トーキョーN◎VA The Detonation】
「Clockwork Fairytail」

※シナリオ情報はこのトピックのレスにて


▼参加方法
下記の必要事項を記入したメッセージをLance宛てにお送りください。
C-SSSコミュ未参加の方は参加申請を同時に頂いたら承認します。
応募者多数の場合は、急遽卓が増えるか抽選の上で参加者を決定するになりますのでご了承下さい。

・お名前(ハンドル可)
 ※ここに記入されたお名前で名札を作成します。

・卓希望
 ※等号、不等号、等号つき不等号を用いてA〜Dの4卓を並べてご記入下さい。

・ルールブックの有無
 ※A〜D卓のシステムのうち、ルールブックを所有している卓をご記入下さい。

コメント(5)

・A卓 GM:のらうさぎ 【BLADE of ARCANA The 3rd Edition】
「URGE of GENOCIDE」

■アクトトレーラー
時は西方暦1064年――――――。
ブレダ、エステルランド両国の戦いは膠着状態に陥っていた。
そこに現れし、新たなる脅威。
北狄。
ダーヴィトハイムの街は今、死期に瀕していた。
外には北狄、中には魔神の脅威。

BLADE of ARCANA The 3rd Edition
「URGE of GENOCIDE」
アルカナの刃たちよ、魔神の刃を打ち砕け!!

■ハンドアウト一覧
PC?用ハンドアウト
因縁:○慕情/アリーセ・カルツ
指定アルカナ:フルキフェル(豚人)
推奨特殊因果律:北より来たるもの (No.60)
 キミは弱かった。だから逃げた。自分の部族から。
必死に逃げた末、瀕死に陥ったキミを助けてくれたのは何と幼い人間の少女だった。
 「もっと元気になったら遊びに来てね。」そうも言ってくれた。
行ける訳もなかった。キミは人間ではない、オークなのだから。
しかし、見てしまったのだ。オークの軍勢が街に向かうのを。

PC?用ハンドアウト
因縁:○強敵/隻腕のハイオーク
推奨アルカナ:コロナ
推奨特殊因果律:民と大儀のために (No.67)
 キミが治める街、ダーヴィトハイムは危機に瀕していた。
いや、ブレダ王国自体が危機に瀕していると言っても良いだろう。
それほど北狄の侵攻は苛烈だった。首都ドラッヘンブルクからの援軍は望めるべくもない。
 敵軍を率いる隻腕のハイオークは、一気に片を付けるのではなく、嬲り滅ぼすかのような攻め方だった。しかし、それも時間の問題かもしれない…。

PC?用ハンドアウト
因縁:○主人/アンセル・フォーゲルヴァイデ
推奨アルカナ:アダマス
推奨特殊因果律:竹馬の友 (No.27)
 ブレダ王国による首都フェルゲン包囲は、北狄の侵攻によって終わりを告げた。
この絶好の好機にアンセルは追撃を掛けなかった。
 さらに彼はキミに命じたのだ。敵であったブレダを救えと。

PC?用ハンドアウト
因縁:○仇敵/北狄
推奨アルカナ:ステラ
推奨特殊因果律:司祭への憧れ (No.43)
 キミの故郷、ミンネゼンガー公国は北狄の侵攻によって滅ぼされた。
救いの手は…、来なかった。為す術もなく、故郷は蹂躙されていった。
 命を何とか取り留めたキミが次に見たものは、同じように蹂躙されようとしている一つの街だった。キミの力で何とか出来るわけもない。
頭では理解していながらも、キミの足はその街へと向かっていた。
・B卓 GM:シェール 【真・女神転生 魔都東京200X】
「水神の宮」

【予告編】
−遥かな昔、まだ神が神と呼ばれず、悪魔が悪魔と呼ばれていなかった時代−

竜頭村と竜尾村。かつて、二つの村は無益な争いを繰り返していた。
互いの血と涙が川を築く頃、人々はようやく手を取り合った。
それから、十年。

竜尾村を訪れた一行は、竜頭村と連絡が取れなくなっている事を知る。
一体何があったのか、疑念と不安が渦を巻く。
赴いた一行を待っていたのは、心に傷を負った少女と恐るべき怪物だった。

真・女神転生 魔都東京200X “ラストバイブル”
         「水神の宮」
     二つの村の秋祭りまで、あと5日。


【ハンドアウト】

パーティ導入につき、個別のハンドアウトはありません。
下記のPC指定はパーティバランス調整を目的としたものです。

PC1 推奨クラス:剣士or格闘家
PC2 推奨クラス:アウトサイダーorサマナー
PC3 推奨クラス:巫女orメシア教徒
PC4 推奨クラス:魔術師or超能力者
PC5 推奨クラス:ダナーンの騎士or番長

システム上、人数が前衛>後衛であることが必須なので、
PC2は前衛に立てる悪魔の用意をお願いします。
PC3は回復役、PC4は魔法攻撃(相性攻撃)役を想定しています。


【レギュレーション】
クラス・システム2.0使用。PCレベル10、GP10。
上級クラス(含む須摩留クラス)使用不可。
絆効果使用、神威不使用。
背景設定やコネクションはセフィロト推奨。
いわゆる「冒険者セット」支給。
個人で可能な場合、合体魔境許可。
その他諸々は、システム上のグレーゾーンが極めて多いシステムである為、個別にご質問下さい。
ルールブックをお持ちで無い方、システムに不慣れな方には作成支援、サンプル提示致します。

【コメント】
かつてのゲームボーイ用ソフト「ラストバイブル」シリーズをモチーフにした、
「メガテンのシステムでファンタジー」なシナリオです。
コンピューターや銃器は適宜、古代文明の遺産やら錬金術の技術の結晶といったテクスチャーを張って使用します。
これだけで十分濃ゆいので、話自体はパーティで依頼受けてダンジョンもぐってボスと戦うベーシックな内容になっています。
・C卓 GM:アカマナ 【ソード・ワールド2.0】
「ワンダースティック・フォー」

■シナリオ名:『ワンダースティック・フォー』

■人数:3〜5名

■内容:冒険者の宿に所属する駆け出し冒険者であるPC達。
    ある朝、その宿の主人から、深刻な話を聞かされます。
    同じ宿に所属する誠実な先輩冒険者グループが、街の領主の大事なマジックアイテムを盗んで
    逃げてしまったというのです。
    マジックアイテムを取り返し、宿の信頼を回復させるため。先輩冒険者達の心変わりの原因を探るため。
    PC達による追跡劇が始まります。

■傾向:情報収集+ダンジョンアタックのオーソドックスな構成のシナリオ。
    基本的にGMの設定したオリジナルの都市で話が進みますので、世界観に関する
    知識がそれほどなくても楽しめます。
    シナリオの性質上、PCのうち最低一人はスカウト技能を取得することを推奨します。

■レギュレーション
経験値:初期+2000点(冒険者レベル3〜4程度)
所持金:初期+1000G(2200G)
名誉点:50点
その他:追加ルール・データなどは基本的に全て使用可。
    ただし、「穢れの酒」等の著しく戦闘バランスを損なう可能性のある
    アイテムに関しては、使用を控えていただく場合があります。
    また蛮族PCの使用に関しては、人間社会で普通に生活できる納得の
    いく理由を提示していただいた場合のみ可とします。
・D卓 RL:カラスバ 【トーキョーN◎VA The Detonation】
「Clockwork Fairytail」

●トレーラー
 さぁて、お立ち会いお立ち会い!
 今夜の物語は一風変わった、電脳世紀の英雄譚
 主役はカブト――強くてちょっと不幸な難攻不落の騎士様だ
 味方の面子もくせ者揃い
 何たって魔術師(バサラ)に剣士(カタナ)に妖怪変化(アヤカシ)ときたもんだ
 敵はドラゴンに悪い魔導師、それに殺人鬼のおまけ付き
 果たして騎士(カブト)はお姫様を護れるのか!?
 災厄の都の運命や如何に!?
 ……なになに、演目は何かって?それは……

 トーキョーN◎VA the Detonation 「Clockwork Fairytail」

 ――機械仕掛けのファンタジー、どうぞ最後までお楽しみを

●ハンドアウト
*各キャストには以下の設定がつく
カブト……腕の立つボディーガード。エリーゼという令嬢の護衛をする。
バサラ……世界魔術協会の魔術師。失踪した友人(魔術師)を追う。
カタナ……腕の立つ荒事屋。千早怜呀から依頼を受ける。
アヤカシ……サロン・ドルファンの執行人。アヤカシ殺害犯を追う。

・PC1 推奨スタイル:カブト
 シナリオコネクション:リーゼ  関係:依頼人  推奨スート:理性
 カブトとは現代に生きる騎士――とはよく言ったものだ。確かに命を賭けて他人を守る仕事は誇るべきものだが、そんなに夢があるものじゃない。が、どうやら今回やってきた依頼人は、この電脳世紀にも騎士が居ると信じて疑わないお嬢様だ。どこか世間擦れしていない彼女だが、その瞳の奥には強い意志を感じる。だから君は依頼を受ける事にした。……それがまさか、あんなとんでもない事件に首を突っ込む羽目になるなんてな。
PS「エリーゼを守る」

・PC2 推奨スタイル:バサラ
 シナリオコネクション:“漆黒の魔導師(ペイントブラック)”クロード
 関係:標的  推奨スート:外界
 叡知を以て神秘に挑む魔術師――その総本山である魔術師協会に呼びだされた君は、驚くべき情報を耳にする。学友であるクロードが協会の封印倉庫からマジックアイテムを持ち出し、失踪したと言うのだ。人一倍熱心で真面目な研究者だった彼が、なぜ……?。気がつけば君は、追討任務への立候補を口にしていた。
PS「クロードの真意を確かめる」

・PC3 推奨スタイル:カタナ
 シナリオコネクション:千早怜呀  関係:依頼人  推奨スート:外界
 電脳世紀において一流のカタナとは、相手が誰だろうが一刀で切り伏せる本物のSlayerだ――君を会食に招待した千早怜呀はそう言った。今度の相手は何だ?日本製の全身義体か、トライアンフのウォーカーか……どれも相手にとって不足はない。だが、君の前に映し出された映像は想像の斜め上を行っていた。口から火を噴き翼を羽ばたかせ飛翔する巨大な影……まさしくドラゴン。なるほど、蜥蜴もここまで巨大(でか)ければ斬り甲斐があるというものだ。
PS「ドラゴンを斬る」

・PC4 推奨スタイル:アヤカシ
 シナリオコネクション:アルドラ  関係:主人(など)  推奨スート:理性
 今宵の女大公は機嫌が悪い。それもその筈――サロンのアヤカシたちが次々と殺されているのだ。犯人の手がかりすら掴めず、功を焦った新参者たちは返り討ちに遭う始末……アルドラが君を呼びだしたのも得心がいく。静謐なる夜を乱す愚か者に制裁を与え、妖精女王への供物とするのが、今宵の君の仕事というわけだ。
PS「妖精女王(アルドラ)の敵を討つ」


◆レギュレーションなど
・達成値上限は25程度。敵ゲストは単体で達成値25を出してきます。Aで25になるよう能力値の調整をする必要はありませんが、恒常的に26以上を出せるキャストが居る場合は敵ゲストの達成値も上がります。
・使用可能データは基礎+全サプリメント。SSSやGF誌データは当日参照出来る形ならOKです。
・必要防御系神業は2枚(カブトの《難攻不落》を含む)
・《腹心》やトループなど、キャストと別にプロットを有するものはキャスト側全体で2つまでとする。
・《天変地異》を[ライフパス:大魔法]で効果を書き換えている場合、シナリオ進行上での《天変地異》使用想定箇所で使えないものとする。

◆ひとこと
 とっても分かり易い超王道ファンタジーシナリオを作ってきました!(キリッ
 ニューロエイジの英雄譚を一緒に楽しみましょう。

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