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フレイムギアコミュの情報局諜報部(自作敵データ紹介)

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皆さんのセッションで登場した自作の敵データを紹介するトピです。

ルールブックには各勢力ボス3体ザコ3体ずつの計36種類の敵データが掲載されていますが、敵の強さランクなどを加味すると使用できる敵の選択肢が限られてきてしまいます。
また自作ルールは現時点ではおまけ程度にあるだけなのが困ったものですね。
そこで皆さんの自作した敵データを紹介することで、これからGMされる方の参考になればと思います。


自作敵データの紹介は、敵データ(基本P.163)を参考に皆さんが見て分かりやすいよう、なるべく共通の書き方で書いていただけると助かります。
改造データであれば改造した箇所のみでも可。

コメント(2)

まだDランク部隊でしかGMやってないから対C以上のは分からないケド、敵のランクからデータ逆算とかめんどうだから

ボス近距離タイプ
白兵20
射撃10
白兵回避10
射撃回避20

ボス遠距離タイプ
白兵10
射撃20
白兵回避20
射撃回避10

HP
大200
中150
小100
致命表は使わない。

でやってます。

雑魚はルルブのデータを大、中、小から選び、どの陣営かは無視してます。
つまり相当品扱いですね。

デスサイズのゴルゴーン持ちは流石にHPを下げますが、大体こんなもんです。
ギーク(機械化歩兵)
行動カウント1→2
白兵回避1→6
射撃回避1→5
移動力1→2
HP1→3
・車両に乗った歩兵。

ギーク(空中機動歩兵)
行動カウント1→3
白兵回避1→8
射撃回避1→10
移動力1→3
HP1→3
・ヘリに乗った歩兵。


タイニーバスターを装備した歩兵・・・ギーク、見た目のイメージはロケットランチャーを担いだ歩兵なので、アニメでよく見る車両やヘリに乗った奴とかもいるだろうとデータにしてみました。
歩兵だけに自作的に一番使い勝手がいいのかもしれない・・・^^;
まぁザコはザコなので1発で落ちますがw

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