ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

E缶を使いません。コミュの無意味な弱点

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
このコミュニティに入ってまだ間もないのですが、
新たにトピックを立てさせてもらいます。


普段ロックマンシリーズをやる際は
原則バスターのみで敵を倒すのですが
(ごくまれに特殊武器を使わないと倒せないのがいるので
 その辺は例外です)、
たまにスピード攻略を狙って
弱点武器を使いまくる時があります。

…もちろん、E缶・サブタンクなどはなしです。


たいていの場合、バスター以上に
すばやくボスを倒せてしまうのですが、
たまに弱点を使っても倒しにくいのがいるのです。
むしろ、バスターや他の武器で倒すほうが早いような…。

例を挙げますと…
・ドクロボット(クイックマン)
・ウェーブマン
・テングマン(2作とも)
・グランド=スカラビッチ
・レイニー=タートロイド
・インフィニティ=ミジニオン

(ネタばれになるとまずいので、弱点武器は伏せときます)


皆さんはいかがですか?
よろしければコメントください!!

コメント(22)

あぁ〜いますねそんなボスたち!テングマンとか当てる機会少なすぎですよね!!


X4のダブルやアイリスなんかも弱点使うと妙な物体が出てきてやりにくくなりますからね。


ダイブマンとか連射したほうが早い?!みたいなw




って事ですよね?
メタルマンかなぁ・・・。
一応公式の弱点よりも、メタルブレード2発撃ち込んでみると・・・(ぁ
昨日コメント書いたはずなのに消えてる…。
再度書き込みです♪

ダスさん、しのさん、コメントありがとうです☆
共感してもらえて何よりです。


2人のコメントを読んでますと、
僕が挙げた以外にもいるもんですね…。
特にダブル・アイリスは
自分の経験からしても厄介ですね。。。


>コミュの皆さん
せっかくなので、
「弱点つかっても倒しにくいボス」のエピソードを
もっとあげてください!
ファラオマンなんかは手が疲れて次の戦いに支障がw

クイックマンなんかは半分からでようやくまともな戦いが出来るような・・

バーナーマンとか最初あの弱点の仕組みが良くわからず。逆に破壊されまくって泣きそうになったこともあります。。。

あとはシャドーマン。倒す以前に体力不足で果てることが・・(泣)



ランチャーオクトパルドはミサイルで相殺されすぎてエネルギー不足に↓↓
>ダスさん
再度コメントありがとう!

ファラオマン・クイックマンは武器の性格から
弱点で倒すの時間かかりますね…
同じことはX5のペガシオンでも言えますけど、
これまたじれったいのなんの(特にXだと)。

バーナーマンは倒し方が特殊ですよね…。
というか部屋のトゲはたぶんそのためですね…。
ロックマンが針にやられたためしないし…。

シャドーマンはあの弱点だと
相打ち覚悟ですね…。
そもそも3のボスは基本的に動き速いし…。
実は僕があげたウェーブマンにも
同じことがいえまして…
というよりこっちは弱点使おうとすると
モリや水柱で一方的にやられます。


オクトパルドは弱点でも厄介ですね…。
タートロイドも実は同じ。
弱点ではないけれど
「刃物」で倒すほうが得策かも。


あとついでに僕のあげたボスについても補足。

ドクロボットは動きが速くて、
そのくせ武器が遅くてなかなか命中しません。

スカラビッチはボス自体は弱いですが、
わざわざ弱点で回り込む必然性がわかりません。
レーザーだと数倍速く倒せます。

ミジンコは泡やダミーが多すぎます。
弱点では明らかに対処しかねます。
俺は未だにファイアーマンの正しい倒し方がわかりません。
アイススラッシャー使っても無被弾はきついです。
さぬぅさん

コメントは当然ですよ〜〜〜w

しっかしペガシオン!!!
あれは本当にダメダメです!


一度、ヤツが下から突き上げてきているときに武器を使ったんですが、

近づきすぎて接触→吹っ飛ぶ→果てる

という事がありました。
動けないくせに・・・・

世の中って時々不条理ですよね。。。



それにしても3は何故にあれほどボスキャラが多いのでしょう?
ドクロボットステージはやられると最初に戻されたりして相当やきもきしました。



亮さん

これやると楽勝になってしまうんですが、彼の弾をよけるときに、同時に発射してください。
つまりAとBを同時に押してみて下さい。健闘を祈ります。
>ダスさん
武器が決まったのに吹っ飛ばされたんですか??
完全に力学を無視してますね…。
確かに不条理…。
僕は武器を使おうとしてボタンだけ押して、
技が発動する前に吹っ飛ばされた、
って経験はありますけど。。。

3の感想はごもっとも。
なぜ3はあんなにボスが多いのでしょう?
通算25体くらいいるのでは?
まぁドクロボットは少しばかり懐かしさもありますが。
3の武器で2のボスと戦えるんだし…。

あと亮さんへのアドバイス、
これは自分も知らず知らずやってたかも。
亮さん、ファイト!
さぬぅさん

というかですね、3から初プレイだった子供なんかは絶対意味ぷーだと思うんですよ!
見たことないキャラが空から降ってきて重なったごついロボ。


いやそもそもセレクト画面で登場してきた経緯についての言及がゼロなのも今にしてみたらツボですwww



あ、あとガッツマンも何だか弱点だとうまく倒せません・・
炸裂のタイミングが合致せず鉄の抱擁を何度喰らったか。

エネルギー減ってるのに転んでる場合じゃないよ!ロックマン!
ダスさん

もろ、それ私ですw
いきなり降りてきて戦う物だから、
ドクロボットは、ゴーストロボットだと思ってましたよw

セレクト画面も「?」でしたしね。

ガッツマンは、弱点使うとパズルゲームな感じですよねw
しのさん
ですよね!!!移植版ではとりあえず言及がなかった・・
ファミコンのほうでは説明書にでも何か書いてあったんですかね〜〜〜?

パズルゲームwその例えズバリですねw


6、7のボスって弱点ではなくてパワーロックマンやスーパーロックマンで戦うって方います?
ご無沙汰してます!!

…今思うとドクロボットは
登場の経緯について説明ないですよね…。
でも昔のゲームは結構そんなのが多かった気もします…。
言い出したらキリないですしね…
「何でここにアイテム落ちてるの?」から
始めないといけなくなる気が…。


あとガッツマンの「パズルゲーム」って、
もしや某ハドソンのアレですか??
確かにキャラの名前は同じだけど…。
(ゲーム違うから怒られそう…)


あとダスさんの提案について、
6はそれでやったことありますよ!!
ナイトマンはそれで気持ちよく倒せます!
ウインドマンは地獄ですね…。
ピストンは攻略が不可能に近いです…。

7はどうなんでしょう?
僕は経験ありません…。
大分遅くなりました。。。

アイテム・・そうですね!
少なくてもヤシチとマグネトビームだけは何か言及があって欲しかったですねww


関係ないですがそっちのパズル(ボソバーマソ)も結構楽しみますw


僕はあまりラッシュ系でボスとやらないんですよね。ピストンはこの間対峙しましたがジェットでぎりぎり倒しました。もうやりたくないですが・・・↓

7は後半(ガッツ・Sフォルテ)なんかではスーパーロックマンの方が戦いやすいですよ♪追尾してくれるので♪


ゼロで戦った時のタートロイドの不合理さが今でも忘れられません・・・
昔はスーパーロックマンに固執すしぎていました。
ロックバスターの美学に目覚めたのは実はつい最近、
ここ1、2年のことです。
でも7のSフォルテはスーパーロックマンじゃないとキツい。

2のワイリーステージ3面(水中面)の
底から突然現れる魚。
アイツはクイックブーメランで1発。
(他にも効く武器があるかも知れません)
でも、大ジャンプでスルーなので、意味なし。
自分の立てたトピを長いこと放置してました。
亮さんがカキコしてなかったら気づかなかった…。
その前にカキコしてくれたダスさん、ごめんなさいm(__)m
遅ればせながらカキコです!!


>ダスさん

言及のないアイテムとか敵とかは、
今思うとある種のパロディのような気もします。
最新のX8でカットマン(2Dのままです)が出てきますけど、
アレもまた意味不明ですから。
あればかりはナビの方々も理解できないようです。

ロックマン6・7のラッシュ系は
基本的に使い勝手がよろしくなくて、
特に7ではアイテム回収にしか使いません。
なぜって…スライディングできないのがいやなんです!!
まぁ先に出たピストンの場合は、
あえて弱点以外のものを使うとしたらジェットなんでしょうけど。
標準状態では多分戦えません、あのボスは。

ゼロVS亀さんの時の不合理さ…
まさにアレこそ最大の「無意味な弱点」だと思います!!
X6の弱点ループは、属性はともかくとして
敵の動きと武器の特性があってないのが多すぎです…。
(僕も冒頭でボス3体を挙げました…)
それこそ最大のナイトメアだと思うのは僕だけでしょうか?


>亮さん

Sフォルテは慣れるまでは大変かもですね。
でも僕は何度かバスターで倒したことがありますが。。。
(いかに敵を引き付けるかがポイントになります)
ちなみにフォルテがまっすぐ降下してくるときに
電気をぶつけるとツボにはまりますので
ぜひ一度お試しあれ!

2はやったことないので、コメントは控えます…。
Sフォルテはバスター倒しがかなりキツイかなと。
何度かやってみましたが
コチラのダメージがデカイ割に
相手へのダメージが少な過ぎて途方もない感じ。

でも頑張ってやってみます。
引きつけてやってみます。

ブルースシールドの性能がよろしくないのが
ロック7の悩みどころですね。
かなり久々なのですが時間が出来たので2、4をやってみました。

いやぁブランク炸裂↓

正直ノーミスとか寝言です。ですので極めるプレイ系は手を出したくても出せない状況です。

ダイブマンでゲームオーバーですからねwダイブマンステージは鬼門になってしまいましたw


!本題!

どこに書き込めばいいのかわからなかったのでとりあえずここに書きましたが、今回道中で無駄に武器を使いまくっていて気づいたこと。

2では公式に弱点とされている武器以外でもそこそこのダメージをボスに与えられるが、4では弱点以外の武器のダメージは1で固定、ということです;つまりメタルマンにはあのボスの武器よりもむしろあれを当てれば2発・・・的な事が絶対に起きないということです;

リングブーメランやリーフシールドみたいな多段ヒットの期待できるものはまぁいいんですけど、、他の武器でも楽しく戦ったり逆にヒートマンにクラッシュボム打ち込んだりしたいんですよ〜〜!!


因みに4のワイリーカプセルの誘導弾はスカルバリアで相殺できましたwwwつぇぇww
皆さんはじめまして。
読んでて、けっこう納得するものがありました。俺は8人はノーマルで戦うことのほうが多いですね。弱点を使うのは、特殊ボスですね。
ファーストプレイで、弱点武器を探すのがおもしろくて、ワクワクしたのを覚えてます。

ただ、PS版では、「ハード」なのでほとんどノーマルで戦ってますね。そのかわり、コンティニューは何回かしますw

あと、ドクロボット。当時は俺の頭の周りにも、?マークがいっぱい出てましたww
体がでかい分、倒しにくかったですね。しかも、ひとつのステージに2体とかありえないしw
あいつらは弱点武器が2種類あるんですよね。ちなみに、3は自己処理できます。(つまり、自分の武器でも弱点です)

4からは、ラストが2段階になったので、小学生にとってはつらかったですね。
2のエイリアンにバブルリード以外を与えると回復…
アレには泣かされました。
因みにVSエイリアンでは、タイミングよく同士討ちすれば
弾けたロックマンに土下座するワイリーの図ができます。

クラッシュボムが爆発してるとこにうまく入ってくれれば
大ダメージを与えられますね。あれは爽快。特にクイックマン戦。

4でブライトマンと闘うときは、
あの弱点武器を使うとかえってピンチを迎えます私は。
あの野郎、フラッシュストッパー→体当たりばっかり。
ニューロックバスターの方が安全に倒せます私は。

あと5でジャイロマンと闘うとき
とどめを刺すときは中央に陣取り、
雲から降下してきたところを重力瞬間反転!
頭上で倒すのが鉄則です(笑)

(注:一応、弱点は伏せてあります(殆ど意味なし))
ご無沙汰です、トピ主です。
タカさんははじめまして。。。


4で弱点武器以外はオール1ってのが
印象的というか、理不尽というか…。
基本攻撃力が高そうなものが多いだけになおショック…。
弱点以外の武器で倒してみる、っていう楽しみが
なくなりますよね…。
武器を使って大幅に体力ゲージが減ると
「これかぁ」って驚きに駆られるんですけど…
他の武器はその引き立て役なんですかね??

タカさんのいう自己処理、
これは回を重ねるたびに出来なくなりますね…。
というか、再戦時しか味わえないのに無効が多いのでちょっと…。
確かに炎系に炎とかは明らかに効き目なさそうですけど、
少しくらい例外あってもいいんじゃないですかね?


僕が知ってる最近(?)の例外はX6のサメ(ただしゼロのみ)です。
大ダメージはないですけど快感です。。。
もし機会があればお試しあれ。。。
タカさんはじめまして!ダスと申します。

皆さんもたくさんの武器で遊ばれているのですね!遊び上手でうらやましいです。エイリアンの土下座とか見たくてしょうがないっw


そういえば7は特殊でしたね。バーストマンは弱点が2つあるし、ターボマンとスプリングマンとかにとある武器を当てると凶暴化しますからね!!


>さぬぅさん
プレイヤー、今度試してみます!
>19亮さん

ブライトマンはライフゲージが16,8,4のときしかフラッシュストッパーを使ってこないという法則があるので、弱点武器を使う前にロックバスターでライフを1減らしてから弱点武器に切り替えるとフラッシュストッパーを使われることなく倒せますよ。

最初から弱点武器を使うと、ちょうど4ゲージずつダメージを与えるのでモロに使われる仕組みになっております。

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

E缶を使いません。 更新情報

E缶を使いません。のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング