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【戦国陸上部】コミュの攻略・質問用スレ

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交流メインのコミュニティですが、やっぱ必要かなということで。

ただでさえ調整不sもとい複雑なゲームなうえ、情報も少ないのでわからない点も多いと思います。
少しでも疑問に思うことがあれば書き込んでみてください。
多分暇な病気の方々が気が向いたら答えてくれると思います。

キャラ別に立てようかと思いましたがめんどくさいし需要があるのか不明なのでとりあえず様子見。

コメント(71)

>カントさん、EASYさん

戦国スーパーディフェンスを試して見てはいかがでしょうか

アニキの場合はこれがないと正直詰んでいたかもしれませぬ
動画とかでもやってると思うのでご参考に〜
>エガワのアニキ
おーなるほど!今まで偶発的に戦国スーパーディフェンスらしき現象は出たりしてたかもですけど狙ってはいませんでした。
謙信がJCを被せて来るシーンは地味に多いから確かに活かせそうですねー
真田なら昇竜で暴れるでもなくクールに5Aとかを差し込むようになるだろうからイメージ戦略にも効果的そう。。。
スーパーディフェンス開始時点で密着状態なら陸上リーチですね

高まってきた、ちょっとトレモいってきます
> エガワパイレーツさん
アドバイスありがとうございます!
早速トレモで練習してみます。

上手くアッパーで割り込めるようになれれば謙信のバッタもかなり抑制できそうですね。
しかもそこから永パいけたりするとかなり鬼畜になりそうですねw
皆様本年も宜しくお願いいたします。

最近本スレも停滞気味だったので活性化の意味も込めて。
したらば真田スレに09年の間に触ってきたまとめみたいなものを投下してみました。
よろしければご一読下さい。ついでにツッコミや改良案など頂けますと有難いです
http://www.nicovideo.jp/mylist/16630489

かるた攻略について語りましょう
やはり釣り句を覚えるのが第一歩かと
お市は要注意ですね
>カントさん
ageておいた方がよいんじゃないでしょうか?

>かるた
声で反応できるようにXにないキャラの声も覚えておくのがよいかと。
この機会にBASARA2にも触ってみようかな。
>紫龍さん
指摘サンクスっす。早速ageてきました

>かるた
筐体のコントラストもう少し明度上げて欲しいな、という気持ちもあります
バサラ原作キャラ、釣り句、どっちも対策必須なファクターですよね
こんにちは。自己紹介以外で書き込むのは実は初めてです

毛利攻略なんて誰もやりたくないと思いますが質問をば

戦国ゴールインを動画の見よう見まねでやったら信長と謙信しか入らないんですが、キャラ限なんですか?
一部自己解決しました

壁やられの位置が低いと一部キャラタメ壁が当らないんですね

面倒臭いからトレモで生タメバニ始動でやってたから気付かなかったw
この前毛利に決めてた人がいましたよ。裏側の判定が意外と大きいので当たるとか。
返信どうもです。

出来たのは毛利・謙信・信長だけでした。

ただ下手なだけという可能性もありますがw
家庭用でしか、試して無いのでアケで出来るか分かりませんが

謙信で 神陣→5援軍 で神陣をjcして空中ダッシュを入れたら

空中でバニの追いかけになったのですが、これは仕様ですかね?
>>にださん
何度か試しては見たものの攻撃を何か当てると切れて落ちてしまう感じなんですよねぇ

やはり、実用性は無いかもしれません(>_<)
遥か昔に愛知に謙信使いがいらっしゃった頃に話題になったネタなんですが、
結局有用性があの頃は見つからなかったので特に煮詰められなかったネタですね。
俺は専門外なので詳しい話は知らんのですが、
イサヲ曰くこういう現象は北斗でもあったそうなので同じゲームシステム流用してるからだろと。
特に見向きもされていませんが、伸ばせたらカッコイイネタだなぁとは思います。
いかんせん謙信と壁バウンドは相性が悪過ぎるんで…
検証・解説ありがとう御座います(^-^)
ゴリラで相手が画面端以外なのですが

天地>一撃準備>対空援軍>天地>2C>オモイガ というのが

対空援軍の後に 前受身・後ろ受身・受身しない・N受身 どれされても、入るのですが
これって受身即無敵技、意外で切り返せますかね?
恐らく受け身の硬直に半兵衛が刺さるからという意味でおっしゃってるんだと思いますが、
そもそも天地はレバガチャにより最大で受け身不能時間が20Fまで縮んでしまいます。
そして一撃準備は確か70F以上掛かったかと思いますので、
一撃準備→半兵衛→天地が入るようなタイミングで相手を受け身させることは出来なかったかと思います。
一撃準備の効果で強制受け身を取らせる3倍以上短くなってしまいますからね…

早い受け身に対応して早く半兵衛を出すと秀吉はまだ準備が完了していないので動けなかったかと。
半兵衛の攻撃を更に受け身する所を天地、受け身しない所を5B天地…程度の読み合いなら可能でしょうが。

まぁ一時期ミカドで闘劇覇者が凄い嬉しそうにやってた連携でしたねw
書き方が悪かったかもです
すいません(>_<)

天地>準備+対空援軍>天地 で埋まっているのを対空援軍で引き上げる感じなんですが、どうですかね?
いえ、僕もそのつもりで書きました。
でも天地の受け身不能は最大20Fまで短縮出来るので、
一撃準備完了(70F)前に受け身が出来ます。
受け身した段階で秀吉が準備完了するまであと50Fもあるので、
確定させるのは無理ではないかということを上で書いたつもりでした。
要は来るの分かってたらレバガチャ復帰+援軍しろってことで

これはやらなくても良い勝ち確の場面で、相手が諦めたのを見計らって一撃決めてどや顔する連携なんで!<、´・ω・>
秀吉の準備は71とムックにありますが実際は58です。

とはいえレバガチャですぐに受け身されたら準備の硬直にジャンプ攻撃が入りますが。

受け身見越して半兵衛出して受け身狩りする手もありますが確実ではないですね…
ふむ
詳しい回答ありがとう御座いますm(_ _)m
上杉の打撃始動永久について質問よろしいでしょうか。

現在、真田相手に
6投げ>4援軍溜め開始>投げヒット>クナイヒット>5A5C>N援軍溜め開始>神速>神斬>クナイヒット>5A5A5C>バニ溜め開始3援軍>バニ>エリアル…

というコンボを練習していて、バニ溜めまではいけるのですが最後の3援軍で黒ビートになってしまいます。
どうすれば青ビートになるのでしょうか…キャラが悪いのかと思ったんですが、アニキで試しても青くなりません…
自己解決しました。お騒がせしました
家庭用の話でスミマセンガ
半兵衛のコンボを練習しているのですが
空中衝動的に>弱派生

の弱派生が弱連打でも出たり出なかったりするので
何か条件みたいなのがあるのでしょうか
何か知っていたらお願いしますm(_ _)m
派生は1Fしか受付がないので弱ボタン押しっぱなしにしないと安定は難しいと思います。
なるほど(´∀`)
ありがとうございましたm(_ _)m
Lv51以上で要請すれば援軍は3回使えると思っていましたが、下の動画のコンボをするときによくわからないことになったので質問です
http://vimeo.com/33719627

1回目は75要請から下げたもので、これ以上のレベルで要請すれば50〜99のどこでも問題ないんですが
2回目の51要請ではなぜか2回しか使えません
当然51要請でも援軍を3回使う神燕ループはできるので、どうしてこういうことになるのかわかる人がいれば教えてください


ついでにコンボの宣伝。だれか伸ばして
苦無は通常の援軍に比べて援軍ゲージ消費量が多いのが原因です
1〜2回目の援軍行動に苦無を使う場合、51要請の援軍ゲージの長さでは3回行動は不可能です
具体的には

・1,2回目の援軍行動いずれかに苦無を使用して3回行動が可能になる援軍要請Lv:66
・1,2回目の援軍行動両方に苦無を使用して3回行動が可能になる援軍要請Lv:76

となっています
既存の投げ始動壁コンは先に苦無を2回使う構成のため、壁コンを実戦投入するならLv76以上の援軍要請が必須でした
また、僅かな差ですがLv100時の苦無4本verは、2本verより更に援軍ゲージ消費量が多くなっています
今のところこの差が問題になることは古い私の知識の中にはありませんが


このコンボは初めて見ました
イケメンだと思います
苦無にはそんな仕様があったのか
援軍アタックのゲージ使用量は一定だろうって先入観持ってました

このパーツの壁コンは66で出来るようなので帰ったら試してみます

Lv100のは打撃宇宙をするとき影響出ました。95以上で要請しなきゃいけないので注意してないと肝心なところでやらかしてしまいそう
お久しぶりです、コミュ主です。
先程秀吉攻略の加筆修正版を公開したので、宜しければご覧下さい。
僕はツイッターとかいう文明の利器を使ってないので
ここくらいでしかそういうこと呟けないの(´;ω;`)

http://bossd.web.fc2.com/index.html

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