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猫カジノ〜人と人を繋ぐところ〜コミュの人狼イベントルール説明!

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猫カジノで行われる数々のオリジナルルールのイベントや予習が必要なゲームのルールをここに記載しておきます
参加予定の人や興味のあるイベントがある人はチェックしてみてはいかがでしょーか??



【人狼】
☆人数
8〜15人程度(最大60人)

☆場所
室内・屋内 なるべく静かな場所

☆ルール

参加者全員が1つの村に住んでいると仮定したゲーム。
その村の中に『人狼』という人間に化けた狼がいて、村人を食い殺そうと狙っている。
その狼を村人であぶりだして、やっつけようというゲーム。

ゲームマスター(司会者)が必ず1人つき、ゲームの進行を務める。
全員で円になり、『昼のターン』と『夜のターン』を繰り返す。

昼のターンは全員で起きて話し合い(ディベート)、怪しい人物を多数決で挙げ、村から追放する事が出来る。

夜のターンは全員眠りにつき(目をつぶって下を向く)、その中で人狼だけがそっと起き上がり、1人だけ食い殺す人間を決める。(ゲームマスターにジェスチャーで伝える)

そしてまた昼のターンになると、ゲームマスターから夜食い殺された村人の名前を発表され、その人はゲームから外れる。

こうして人狼が全て村からいなくなれば村人陣営の勝利。
人狼と村人の数が同じになれば人狼側の勝利となります。


人狼・村人ともに特殊能力があるキャラクターも存在し、お互いがその能力を駆使して探り合っていくゲームです。

☆役職
〜村人サイド〜

村人・・・
 能力のないただの村人,頼れるのは自分の推理と発想力のみ。

占い師・・・
 夜のターンに毎回1人だけ占う事ができ、その1人が人狼か村人かを教えてもらえる。

護衛・・・
 夜のターンに1人だけ指定し、その人間を狼の襲撃から守ることが出来る。
 連続して同じ人物を守ることができる。

日雇い護衛・・・
 夜のターンに1人だけ指定し、その人間を狼の襲撃から守ることが出来る。
 連続して同じ人物を守ることができない。

猟人・・・
 自分が殺された時、誰か1人を指定して道連れに出来る。

狼少年・・・
 村人サイドの役職だが、占い師や霊能の判定は狼と判定される。

霊能力者・・・
 夜のターンに毎回起き上がり、昼のターンに村から追放した人が
 村人だったか、人間だったか教えてもらえる。

看板娘・・・
 看板娘が何者かの襲撃を受けて死亡した場合、
 村人が怒り狂い、翌日の投票フェイズが二度行われる。

猟犬・・・
 人狼とは別のタイミングで任意に一人を襲撃することが可能。
 襲撃先が人狼だった場合は生き残り、村人だった場合は駄犬として粛清される。

女王・・・
 投票によって最多得票を獲得した場合、役職カードを公開する。
 女王は釣りを回避し、かわりに一人を指名し、処刑することができる。

しゃれこうべ・・・
 しゃれこうべが襲撃された場合、即時しゃれこうべフェイズが発動する。
 しゃれこうべフェイズにしゃれこうべは一人の人物を指定し、人狼/村人判定を行う。
 しゃれこうべは襲撃された朝ではなく、翌日の朝に死亡する。

猫又・・・
 猫又が投票による処刑によって死亡した場合、
 翌日の朝ランダムでGMよってランダムに選ばれた村人側の人物が1名死亡する。

 猫又が夜の襲撃によって死亡した場合、 
 猫又を襲撃した側の誰かがランダムに1名死亡する。

〜人狼サイド〜

人狼・・・
 昼のターンは村人を装っているが、夜になると人狼だけ起き上がり、
 1人を襲撃し、襲撃された人物をゲームから追放する。
 人狼は人狼を襲撃することができない。

凶暴な狼・・・
 基本人狼と同じ能力を持つが、特殊な能力を使用できる。
 凶暴な狼が能力を使用した場合、一晩で2名を指定し、食い殺すことができる。
 凶暴な狼が能力を使用した場合、凶暴な狼は死亡する。

寝ぼすけ人狼・・・
 特殊な能力を持つ人狼。
 寝ぼすけ人狼は狼フェイズに寝ていることが可能、
 寝ている間は占い師や霊能者から村人として判定される。
 
 寝ている間に人狼に襲撃された場合、寝ぼすけ人狼は死亡する。
 寝ている間に人狼が全滅した場合、人狼サイドは敗北する。 
 狼フェイズで一度起きた場合、二度寝することはできない。

はぐれ狼・・・
 毎晩人狼とは別のタイミングで生存者を襲撃する。
 ※参考:人狼とはぐれ人狼の襲撃により村には2名の死者が出る。
 はぐれ人狼の為、他の狼とは顔合わせを行わない。

 他の人狼に襲撃されても死亡しないが、
 はぐれ狼が人狼を指定した場合、指定された人狼は死亡する。

狂人(人狼の子分)・・・
 人狼サイドへ寝返った村人、村人の為、預言者や霊媒師の判定で見つけることができない。
 人狼の勝利条件を満たすことによって勝利する。
 能力はないが、発想力と演技力で人狼を助ける人狼ゲームの花形役職。

狼の眷族・・・
 狂人と同様人間だが人狼側の勝利条件、預言者や霊媒師の判定で見つけることができない。
 狂人と違い人狼の夜の協議に参加することができる為、協力してプレイしやすい。

黒幕・・・
 人狼サイドへ寝返った村人、村人の為、預言者や霊媒師の判定で見つけることができない。
 黒幕はゲーム開始の夜に一人の人物を指定し、人狼へと堕とすことができる。
 指定された人物は能力を失い、人狼となる。

 役職者が人狼へと堕ちた場合、GMは役職者が人狼へ堕ちたことを発表する。

死神・・・
 人狼と勝利条件を共有する死神、預言者や霊媒師の判定で見つけることができない。
 死神を対象に、能力を発動した能力者は死亡する。
 ※占い、護衛、襲撃等人物を指定する能力全て。


〜第3勢力〜

妖狐・・・
 【村人】か【人狼】のどちらかが勝利条件を満たした瞬間に、生き残っていた場合1人勝ち。
 人狼の襲撃によって死亡しない。
 占い師によって占われた場合、妖狐は死亡する。

キューピッド・・・
 恋人陣営の勝利が勝利条件。
 ゲーム開始時に二名を指定し、恋人とする。

 キューピッド以外の指定された人物のみで顔合わせをし、
 ゲームの終了まで両名が生き残っていれば恋人陣営が勝利する。
 ※キューピッドは死亡していても良い。

 恋人の片方が死亡した場合、残された恋人は翌日の朝後追いで死亡する。


化け狸
 【村人】か【人狼】のどちらかが勝利条件を満たした瞬間に、生き残っていた場合1人勝ち。
 占い能力の対象となった場合死亡する。
 化け狐は人狼の協議に人狼の振りをして毎回参加する。


 2〜3名の鴉はゲーム開始時にお互いの存在を知ることができる。
 村人か人狼のどちらかが勝利条件を満たした瞬間、
 更に他の鴉が全員死亡し、自分自身が生存していれば勝利。

 ゲーム途中で鴉が残り1名以下となった場合、
 GMは「鴉がカァと鳴きました」と発表する。

闇に蠢くもの
 夜起き上がり、人の頭をハリセンで物理的に襲撃する。
 ※ハリセンによる襲撃はケガをしない程度の威力で行うこと。
 人狼の数+1回人の頭を叩いた場合勝利する。

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