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プロダクトデザインについて語るコミュの機器の設計の仕事をしてる者です。

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来月あたりから、研究機器のデザインをするんですが、
デザインの勉強なんてした事がないので
どのようにデザインしたらいいか、
迷ってます。
デザインをする際、まず何を考えるべきでしょうか?
あいまいな質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

コメント(13)

いろいろデザインの本を読むのがいいと思います
(´`) 感性をみがく事が大切です。
研究機器のデザインをなさるなら、使いやすさや誤操作を回避するデザインが優先ではないでしょうか。

スイッチの大きさや位置などで使いやすさに差がでます。

見栄えは最終的なオマケくらいに考えると、多少は楽になりますよ。
りんりんさん
ありがとうございます。
いろんな本読む事にします。
もし、よかったらお勧めの本とか教えていただけますか?

はんじょう!0.15さん
ありがとうございます。
操作性を考えてデザインしてみます。
こんにちは。

設計士がデザインを兼ねるって、理想のものづくりですよね。
今の縦割りで分業の世の中、このような仕事に携われる環境で羨ましいです。

さて、、、
デザインの方法ですが、基本は設計ベースで進めれば良いかなと思います。
部溜まり、コスト、生産性、試験解析結果等を優先させ、最後に表面(デザイン)をまとめれば、美しく仕上がると思います。
エンジニアはものづくりの工程に携わる機会が多いので、
その特徴を生かせば、普通のデザイナーでは真似の出来ない良いデザインが出来ると思います。
設計ベースの製品なので、ぱっと見た第一印象は「物足りない」とか思いますが、シンプルで筋の通った個性的なものが出来るのではないでしょうか。
少なくても、車のバックドアのヒンジ部分のみが盛り上がってしまっているような事は、製品で起きないと思います。

最終的に他社の商品とどれ位差別化を図るかについては、
他の商品がどのようなデザインかを調査するのも良いと思います。
Satoshiさん
ありがとうございます。
まだ設計士として未熟なんで、理想とは程遠いですが、
できるかぎりはやろうとは思ってます。
そうですね。普通にデザイナーさんにはできないデザイン製品を目指したいと思います。
なんか指針が決まりました。
ありがとうございます。
madderさん
ありがとうございます。
人間工学って言葉は、このコメント見るまで気づかなかったです。
人間工学系のデザイン参考にものも参考にしてみようと思います。
わざわざデザインの流れまで書いてくださって、本当にありがとうございます。
勉強になります。
> しょじさん

ちょっと古い概念かも知れませんが、
ノーマン「誰のためのデザイン-認知科学者のデザイン原論」

後藤武ほか「デザインの生態学」
あたりには目を通しておいて損はないと思います。

すぐ効く特効薬はないので少しずつ努力していきましょうウッシッシ
ためねぎさん
ありがとうございます。
早速読んでみます。

はい、少しずつ自分なりのデザインができるように
頑張りたいと思います。
ありがとうございますわーい(嬉しい顔)
>デザインをする際、まず何を考えるべきでしょうか?

ライバルのいないオンリーワン商品ならあまり有効とはいえないステップですが、もしライバルに勝たないとビジネスとして成功できないのなら、デザイン企画の段階として「3C分析」が基本であり王道です。

現在の「顧客・市場(customer)」「競合(competitor)」「自社(company)」の各分析を基にして、「どんな人に、何を訴求して選んでもらうか」という方向性を決定します。(詳細はNETで調べればいくらでも出てきます)

どの機能を特化すべきか、どんな不満を解消すべきか、色は、文字の大きさは……などなどを決めていくための指針になります。

デザイン(意匠)作業としては、今の世の中「ゼロからスタート」するのは非常に非効率です。
その意味では「競合(competitor)」の分析は重要です。
見習うべきは参考にし、その上で新しい発見をして改良するのが基本です。
(そのとき「自社の強み」を活かすのです)

ただしこれだけだと「全く新しい価値」は生み出せませんが、手堅く良いモノはつくれます。
hirさん
ありがとうございます。
3C分析恥ずかしながら、単語すら聞いたことがありませんでした。
いろいろ詳細に書いていただき、勉強になります。
そして、自分が無知だという事がようくわかりました。
ただ、それでもこれから勉強して
自社の強みを生かしたものを作りたいと思います。
ありがとうございました。
otoさん
遅くなりました。

回答ありがとうございます!
考え方の幅が広がりました。
とにかく、面白いと思いました。

貴重な意見ありがとうございます!

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