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獅堂明日真【デモンブライド】コミュの明日真の使い方など雑談トピ

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明日真の良いコンボ、対戦での役立つ使い方など、雑談に使ってください。

■必殺技 (☆は空中可)
スピンナックル☆ 236AorB
ヒートブロウ   623AorB
ヒートスマッシュ 214AorB
ヒートダンク 214AorB(空中のみ)

■ブライド必殺技
鉄拳制裁☆ 236C
灼熱昇打  623C
爆熱掌   63214C

■超必殺技
全然足りねぇ! 2363214A+B

コメント(12)

ネットで見た文を転載。

・5A
ジャブ。連打がきいて、有利Fがかせげるっぽい。ステ5Aで固めたり可能。

・2A
しゃがんでジャブ。5A同様有利Fがかせげて、ヒットストップが短いので
固め使える。ステ2A>ステ投げとか強い。


・6A
A系から繋がるほど早いが、タメないと中段にならない。
タメ6A>5Bなどチェーン可能。

・5B
正拳突き。タメると相手を壁ふっとばしにした。


・3B
突き上げアッパー。軽く前進する。前進する瞬間は姿勢が若干低くなる。
極端にしたに強くない技や地上牽制に対してあわせても使える。

・2B
腕で相手の足を払う。ダウンさせられる。

・5C
射撃。球体の火の弾を撃つ。Lvに応じて弾の大きさとやられ硬直が大きくなる。
攻撃Lvが高い模様。

・2C
地面に拳をたたきつけて、火柱を上げる。タメ可。Lv上昇かつタメることで
火柱は範囲が広く高く届くようになる。jc可能。

・4C
手の平から、火炎放射を放つ。タメ可。タメると横軸の射程が伸びる。

・JA
連打のきく弱攻撃。

・JB
斜め下に拳をたたきつける。

・JC
真横に火の弾を撃つ。地上の5Cの空中版。

・J2C
斜め下(45度)に火の弾を撃つ。隙が少なく、J2C>ダッシュ攻撃という
連携が組める。

・ダッシュA
体をひねって肘>肩の2段攻撃を出す。隙が少なく5B>ダッシュAという固めが
可能。キャンセル可。

・ダッシュB
相手を吹き飛ばす射撃耐性のストレートを放つ。

・ダッシュC
師匠がダッシュBを撃つ。明日真はダッシュAモーション(攻撃判定なし)で
動くため隙が少ない。これを使って、攻めの起点にするとよい。

・投げ
相手を壁ふっとばしにする。


5 :現在名無し進行形:2009/05/25(月) 23:38:05
続き。

・必殺技
【スピンナックル(空中可) 236AorB】
ぐるぐるまわりながら攻撃判定を出す技。

A:隙がすくなめで数ヒットさせる竜巻技。
B:隙が大きいかわりにヒット数増加。
EX:その場でぐるぐる廻る。ヒット数増加+威力UP

【ヒートブロウ 623AorB】
いわゆる昇竜拳。根元が空中ガード不能。

A:弱昇竜。無敵があるのか?引き付ければ、対空中はまず負けない。
B:発生が遅いが、おそらく完全無敵
EX:弱昇竜→強昇竜のドラゴンダンス

【ヒートスマッシュ 214AorB】
突進ストレート。

A:B系統から繋がる早さ。相手は壁ふっとび?
B:わからない・・・射撃耐性とかついてたりしないのかな・・・
EX:射撃無敵で、1画面ほど一瞬で移動する。威力が高く、
   相手の射撃に対して有効。2,3割飛ぶ。

【ヒートダンク 214AorB(空中のみ)】
相手をたたきつける攻撃。

A:B系統から繋がる。
B:発生がAより遅い。
EX:地雷震が付加される。


・ブライド必殺技
【鉄拳制裁☆ 236C】
師匠ストレート。時間差で師匠が攻撃する。起き上がりに出したり、
3B>鉄拳制裁>タメ5A(中段)とかつかえそう?


【灼熱昇打 623C】
師匠昇竜。こちらお時間差で出るが。最初の発動モーションさえでてしまえば、
発生保障となる。相手が真上にいるときなどに先だししておくと強い。


【爆熱掌 63214C】
師匠掴み投げ。こちらも時間差攻撃。起き上がりに出して、使ったり、やはり
2A>爆熱掌>2A・・・とか使えないかな?


・超必殺技
【全然足りねぇ! 2363214A+B】
ロックする乱舞超秘。5Bヒット確認>超秘などが可能。
威力は3〜4割程度だけど使い勝手が良い。EXヒートブロウの使い勝手が良い
ので、これはクライマックス発動時がメイン??

【基礎コンボ】
1:2A>2B>236A
2:2A>5B>EX214
3:2A>3B>ちょいタメ2C>JB>214A>JB〆
4:2A>3B>ダッシュA>214A>タメJB>5A>623A
最初使ったときよくわからんから弱一回か二回やった後、強やってヒートスマッシュ弱のコンボしかろくに使わなかった。

ヒートスマッシュの強化版は発生が早く、何か相手がやろうとしてると刺さっていいぞ。
画面の端から端まで移動するし。
あと待ちや逃げながら飛び道具とかやってくる奴にかますのオススメ!
無効化しながらぶち当てられる。

待ちに対してCも結構いい感じ。
火の玉飛ばす奴で銀髪のレーザーには消されるけどそれ以外の待ちに対しては有効。

あと下Cの地面に拳ぶつけて火柱出る奴結構いい感じだ。
弱と強攻撃からも繋がるしこっからジャンプしてコンボいけそう。
とりあえず下C当たったらもう一回は確定で入るっぽい。
浮いた後暴れる相手にはさらにもう一回下Cやると当たってくれる。
すごい情報量だ〜。さっそく明日使ってみます。
応よ!!
良い明日真の使い方を発見したら自由に書き込んでくれよな!
苦手なキャラ対策とかもOKだ!

とりあえず、神父の待ちが豊富で攻撃力とリーチある対空技と超必、画面端待ちで正面に剣みたいの連打でサクサクしてくるのが結構強かったんで、対策案として立ちC(火の玉飛ばし)がなかなか使えた。
そうすると攻めてくるから、後は好きなように戦えばOK。
コンボ練習中です。コンボ中のためCをよく失敗しますけど、なんとなくうごかせるようになりました。
いいね!
下Cで空中にあげた後やダッシュABなどで空中の敵に攻撃した後はヒートダンクに繋いで地上に降りてそっからさらにいけそう。
昨日結構対戦してたんで参加してきたが、やはりこのゲーム対戦おもしろいね。
やっぱ下Cがかなり使える。
画面端に相手追い詰めて浮かせた後とかにやるとさらにいける。
当たれば空中コンボ持っていけておいしいし。
硬直ありそうな斜め下Bとかガードされると、高確率で相手が手を出そうとするからゲージ使った回転の奴とか昇竜とかでカウンター取れる。
発生早くて無敵結構ある技多いから相手の攻撃に合わせる感じで使うとかなりゴリ押せる。
対戦が盛り上がっていて羨ましいです。熊本は、僕の知ってるゲーセンはデモンの対戦台が一台しかなく、しかも過疎ってます。涙
ストーリーが好きなんでCPU戦ばっかりしてます。
ボスが強すぎる〜。
>将筋ちゃん☆わらさん
こっちも人いないときはいないですよ。
対戦が盛り上がってると人増える感じです。

自分もラスボスが滅茶苦茶キツいですw
対戦は結構連勝できるのにw
タコのおっさんも強くてときどき負けますw
ラスボス強いですね〜。
何か新キャラ?というより別バージョンのキャラが使えるようになったみたいですけど、アスマが一番かっこいいと思います。
高火力コンボ


J溜めB>2C>9DA>214B>降りJ溜めB>214B>2B>236B>2363214AB


体力約6割減る
9DAは二発ヒット、二発ヒットしないとダンク後のJ溜めBが当たらないので注意

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