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チームセバスチャンコミュのデッキ集

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コメント(2)

ギルギル貝賊団
(火) レンホール レーズン カエンサイ

(水) 海仙女 アクリアン アイタートル

(闇) ダークゾンビ 闇童 
 
(黄金) パトラ ピーユ ウッキー

(貝) 貝呪師テルー カイムシ ピロロン ポリペリ シェルホッパー バリバリ
   シルル モーモー ロミー シェルドン パニパニ 重貝騎士オバーン
   幻竜 貝竜ゾンビ

(無) パワースナイパー(男) パワースナイパー(女)
   パワーゲッター ボム どすこい地蔵 キングブロックマン

(リバース)  水の神 闇の神 全能の神

(sp) 悪魔の所業 天の奇跡 送還 チェンジ 悪魔の所望

(sp/help) トルネード 魔神の障壁(天) 魔神の障壁(下)小悪魔の所業 ポイズン

(help) 万里眼 マスターロークスの怒り ランダムリバース リボーン
    手札補充カード ダーダーの無慈悲な食生活


ガイドライン
貝 14枚
40 12枚

前回からブラッシュアップしドラゴン→40ハリにしてみました。
属性のバランスもほぼ同じ配分で移行できたので問題なく安定します。
このタイプは初めての試みですが意外と多方面に対応できそうです。
特にピーユが優秀、実際ぜんぜん気づいていなかったw
実際40も初期に考えてたのですが黄金火にも属性が分かれるため安定するか疑問だったのですが、
ドラゴン型での成功から無事たどり着くことができた感じです。

改良点
ドラゴンガードへの耐性
闇童の有効活用
ゲルゲルの戦闘力若干上昇

構造的にはグリフの貝20に似ていますがほぼ全員が両方のコンボで責めれる
両方4倍のSP封じ付きと隙ができにくいと上位互換かも
調整会乙でした
久々に、思いっきりMOZを楽しむことが出来、
有意義な講習を受けることが出来ました
(侍5人衆の限界も思い知ることになりw)

さて、せっかくですので、たこさんのアドバイスで
良い感じに仕上がったデッキ達をこちらに書き残させて頂きます



『獣使い〜Red Data Animals〜』

(召喚師)フォックス→ミミーナ→タップ→ラクリ→ピース

(火) ホットマン 影鹿 影犬 ファイヤーモンキー ファイヤードッグ
   ラフリィ ル・グルンバ 狼炎 レッドドラゴン マグナ丸

(森) ラスク ウッドドラゴン オトギール タネたん 怪力ダブド

(大地) チキチキ人 勇敢な戦士・ボー グリーロ トントン ミノックス 王虫ドルマン

(機械) ギル

(W) レイブン ボルー 熱岩竜王

(無) いけにえの魔物 吸電獣 無限の僧侶 マリン インパ

(リバース)  天界の門 右界の門 左界の門

(sp) 悪魔の所業 天の奇跡 送還 

(sp/help) 大沈没 電磁の塔(1)(2)(3) 奇跡の復活 ALLブロッカー

(help) 手札補充カード ネオ・ボム リボーン マスター・アコーンのお楽しみ
    時の汽車 ミラクルハンド マジック・オブ・リシャッフル
    戦いの女神ヴィラの退屈しのぎ


獣 11枚
30 12枚
火 11枚


フォックスを使いたいがために作ったデッキです。
ミミーナの存在により、鳥系列にも結構刺さります

しかしミルリン等「ガードされない」相手には圧倒的に不利ですw
ラクリの戦闘能力も紙切れのようなものなので
シャムルに入れ替えるということも考えましたが
ラスクが2人しか飛ばせなくなるため難しいところでした

とはいえ、(ウェポンズには遠く及びませんが)
狼炎を筆頭に、破壊力は楽しめるデッキになりました。有難うございます

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