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音をつくる 音楽をつくる はこでプレイする
いろんな曲がある いろんな存在
のり 空間 時間 ふわふわ
かんがえること、かんじること、たくさんあるよー。

コメント(16)

たくさんあります。
正直難しいですよね。
向かい合って挫折の繰り返し、たまに神様降臨 笑
人それぞれですが、作り手として色んな人をその世界にもっていけたらと。
ゆらゆら、ふわふわ空間をつくりたいと思っています。
あ、こっちにも 難しい とかいてある(^-^)。
難しい というとなんかうごかなくなってしまうかんじがあって。
そうおもってもいわずにこころのなかにおきつつ なんかいいようになるんやないかな〜 とおもいつつ。
でもraeさんはあきらかに 降りてキテる ときがあるからいいな〜。
音楽について。いまつかえる機材とかで何かできることはないか。順番に、要素1つづつ、かんがえて、整理していきたい。
あ。
KORG DDD-5でクリック的な音のパターンをつくってRoland SP-606にサンプリングしてこちらの909ドラムにあわせる
これでリズムはいけるか。
そのまえに部屋に場所をつくる…
かたづけ…
これはトピックを独立させよう
ここにはもちょっといろいろかいていきたい。
考えていたら、音楽は作れないぞ〜あせあせ(飛び散る汗)
考えていたら、神も降りてこないぞ〜ウッシッシ

といいながら、確かに考える余地はあるんです。
それは何かというと、
方法論とコンセプト。ここは考えてもよい。なぜか?案外、方法論とコンセプトはいつも同じようなことをやってしまいがち。それこそ、違うことをやろうとするならば、考える必要がある。
で、方法論とコンセプトができれば、あとは考えなくても自然と音楽ができていくわけです。

コンセプトとかはなんでもいいんです。
たとえは、熱い音楽がやりたいとか、涼しいのがやりたいとか、変なサウンドで空間を埋めてみたいとか。
もうこの3つで自然と違う音楽が流れてくるはず。
方法論のアプローチもたくさんあるでしょう。
リズム類を充実させるであるとか、ミニマルを極めるとか、ダイナミズムをつけるとか。アナログな音でやるとかアコースティックな音でやるとかデジタルっぽい音でやるとか...

しかし、どれが正しいとかはないんで。
音楽を考えるというのは、つまりは、自分がやってないこと、経験してないこと、時には得意なこととかを如何に引き出すか?ぐらいのことしかないんです。
本来は、思い付くまま、楽器をもてば自然とフレーズが出てくるみたいなところ...ここに音楽の核があるわけです。
うん。
方法論とかコンセプト をちょとずつかんがえたりかいていこうというのがこのコミュのおもな趣旨やね。
音楽は大スキなんですが作るっという発想はなくいつも聞き手なんですが。
作り手ってすごいですよねぴかぴか(新しい)ぴかぴか(新しい)
いきなり空から舞い降りてくるんでしょうか。
それとも内にあったものがフツフツと沸いてくるのでしょうか。

仕事柄お年寄りと接することが多いですが
歌があったら世代関係なく一緒に楽しめるっていうのもすごいですねexclamation ×2

これからも聞き手ですがいろんな音楽を楽しみたいですムード
方法論・コンセプト
いろいろすこしづつやってみたり
やってみたり手放したり
これおもしろそうとか
これやってみようとか
>11
聞き手 であるということもすごいことなのかもしれないですね。
DJのひとなんかは
沢山の曲をきく・レコードとかを集める → それをプレイする
と きく→つくる 全体がひとつのあるかたちやという感じがします。
きく ということのなかにほんとはクリエイティブで能動的な契機があって、それをかたちにしていっているともおもえます。
↑んーなんかへんな文章かもしれん。
ご容赦ください。
>13
言ってること、分かります。
私の周りにDJサンっていなかったんで不思議な感覚ですね☆

好きな音楽・音がかかるとそれだけでテンションが上がったりグッド(上向き矢印)グッド(上向き矢印)
音楽の力ってすごいっぴかぴか(新しい)ぴかぴか(新しい)

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