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ストライクゲッターinひたちなかコミュのSGH認定ボウリング検定公式ルール

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《SGH認定ボウリング検定公式ルール》

施行:平成21年5月16日

【規約】
・検定は2ゲームの平均スコアにて評価を行う。
 同大会にて3ゲーム以上行った場合は、最初の2ゲームを検定ゲームとする。
・平均値の端数(XXX.5の.5)は切り捨てる。
 2ゲームのスコアの差が50ピン以上ある場合は平均スコアで得られる段位の一段下を認定する。
 (スコアが150、200だった場合、平均スコアは175で八段となるが、スコアのばらつきが多いため七段とする。)
・本コミュニティ主催大会あるいは承認した大会において段位認定を行う。 一度取得した段位の降格はないものとする。
・規約は随時改正を行うものとする。

【ボール属性】
○青龍(せいりゅう) ・・・スピードボール(ストレートボール)
○白虎(びゃっこ)・・・スローボール(ストレートボール)
○朱雀(すざく)・・・カーブボール(正統派カーブボール)
○玄武(げんぶ)・・・変則ボール(シュートボール、変則カーブボール)

【段位】
初段・・・スコア100〜109
二段・・・スコア110〜119
三段・・・スコア120〜129
四段・・・スコア130〜139
五段・・・スコア140〜149
六段・・・スコア150〜159
七段・・・スコア160〜169
八段・・・スコア170〜179
九段・・・スコア180〜189
十段・・・スコア190〜199
Master ・・・200以上

【特殊属性】
特殊属性は、通常の段位設定と異なり2ゲームどちらかのゲームで条件を達成した場合 、平均値に関わらず無条件で取得することができる。 高ランクの特殊属性を取得しない限り永久的とする。
○麒麟(きりん)
1〜9フレームのどこかで5連続ストライクを達成する。
150以上が確定のため、段位は平均値に関わらず5段以上のスコアとする。
○鳳凰(ほうおう)
1ゲームにて全フレームスペアを達成する。
最低スコアがG−スペアの100点〜最高は8−スペアの180点で、 スコアに応じた段位を進呈する。
9−スペアの「ナインスペア」は後述の【球仙】に属す。
○龍神(りゅうじん)
1ゲームにて一度もオープンフレーム(ピン残し)がない 「ノーミス」を達成すること。
スコアにより変化するため、得点に応じた段位を進呈する。
※スペアのみの達成は【鳳凰】、ストライクのみ「パーフェクト」は【球帝】、
「ナインスペア」は【球仙】、「ダッチマン」は【球神】に属す。

【Masterランク称号】
取得条件が200点を超える条件のため、 Masterランク称号を授与する。
特殊属性と同様、1ゲームでも条件を達成した場合 、取得可能とする。
○球将(きゅうしょう)
1〜9フレームの間に 「セブンパック(7連続ストライク)」を達成する 。(最低スコア:210点)
○球聖(きゅうせい)
1〜9フレームの間に「エイトパック(8連続ストライク)」を達成する 。(最低スコア:240点。)
○球王(きゅうおう)
1〜9フレーム全てストライクの 「ナインススロー(9連続ストライク)」を達成する 。
(最低スコア:270点)
○球帝(きゅうてい)
いわゆる「パーフェクトゲーム(全フレームストライク)」を 達成する。 (スコア:300点)
○球仙(きゅうせん)
「ナインスペア」を達成する。(スコア:190点)
「ナインスペア」・・・全フレーム9−スペアの形で取り続ける。 10フレームは9−スペア−9とする。 パーフェクトゲームより困難。
○球神(きゅうじん)
「ダッチマン」を達成する。(スコア:200点)
「ダッチマン」・・・ストライク−スペア(スペア−ストライク)を交互に出し、200点を取ること。

【スプリット属性】
ゲーム中に発生した「スプリット」を 攻略しスペアとすることで授与する。
○黄龍(こうりゅう)
<段位+1>
インザダーク(2・8ピンor3・9ピン)
ベビースプリット(3・10ピンor2・7ピン)
<段位+2>
ワッシャー(1・2・4・7・10ピンor1・3・6・10・7ピン)
<段位+3>
ダイムストア(5・10ピンor5・7ピン)
<段位+4>
リリー(5・7・10ピン)
<段位+5>
クリスマスツリー(2・7・10ピンor3・7・10ピン)
<段位+7>
スネークアイ(7・10ピン)
<段位+9>
ビッグフォー(4・6・7・10ピン)
ビッグフォーは倒した段階で9ランクUPのため、 自動的に「黄龍Master」となる。 

コメント(14)

100を基準にすると皆段位認定しやすいでしょほっとした顔

100…初段

以降10ずつ上げて…

110…二段
120…三段
130…四段
140…五段
150…六段
160…七段
170…八段
180…九段
190…十段
200…Master

で電球

ちなみに、同階級で

序の口
序二段
三段目
幕下
十両
前頭
小結
関脇
大関
横綱
親方

ってのもありウッシッシ


ついでに人差し指

スピードボール…青龍
スローボール…白虎
カーブボール…朱雀
イロモノボール…玄武

なぁんて電球

スピードボールの140なら、青龍五段手(チョキ)

スプリットをスペアにしたら…黄龍

5連続ストライクを出したら…神龍

なぁんつってほっとした顔


なんとか格闘倶楽部です手(チョキ)
スペードJJさん
いろいろとアイデアありがとう指でOK
属性に合わせて名前が変わるのは面白いねわーい(嬉しい顔)

これでいきましょうぴかぴか(新しい)
> きゅうさんぴかぴか(新しい)

神龍人差し指(右)鳳凰にチェンジで手(チョキ)

コレにランク評価足したりしてぴかぴか(新しい)

たとえば、
カーブボールで150=朱雀六段

なら、マイボールを使えるみたいなるんるん

最高段位の鳳凰Masterなら大会出場とか電球

ちなみに鳳凰Masterはいわゆるパーフェクトですねウッシッシ
スペードJJさん
ではあなたをコミッショナーに任命しますウッシッシ
後で公式SG認定要項を作成しましょうぴかぴか(新しい)
公式ルールブックを作成してみました。

《SG認定ボウリング検定公式ルール》

【規定】
・検定は2ゲームの平均スコアにて評価を行う。
(同大会にて3ゲーム以上行った場合は、最初の2ゲームを検定ゲームとする。)
・平均値の端数(XXX.5の.5)は切り捨てる。
・2ゲームのスコアの差が50ピン以上ある場合は平均スコアで得られる段位の一段下を認定する。
(スコアが150、200だった場合は平均スコアは175で八段となるが、スコアのばらつきが多いため七段とする。)
・本コミュ主催の大会あるいは承認した大会において段位認定を行う。
・一度取得した段位の降格はないものとする。
・規定は随時改正を行うものとする。

【ボール属性】
青龍 ・・・スピードボール(ストレートボール)
白虎 ・・・スローボール(ストレートボール)
朱雀 ・・・カーブボール(正統派カーブボール)
玄武・・・変則ボール(シュートボール、変則カーブボール)
鳳凰・・・上記4属性において、五回連続ストライクを取得した場合

【段位】
初段・・・平均スコア100〜109
二段・・・平均スコア110〜119
三段・・・平均スコア120〜129
四段・・・平均スコア130〜139
五段・・・平均スコア140〜149
六段・・・平均スコア150〜159
七段・・・平均スコア160〜169
八段・・・平均スコア170〜179
九段・・・平均スコア180〜189
十段・・・平均スコア190〜199
Master ・・・200以上
公式ルールに差し替えをお願いします♪

属性 鳳凰 → 【変更】特殊属性


【特殊属性の取得条件について】

特殊属性は、通常の段位設定と異なり
2ゲームどちらかのゲームで条件を達成した場合
平均値に関わらず無条件で取得することができる。
高ランクの特殊属性を取得しない限り永久的とする。

【段位が変化する特殊属性】

属性【麒麟】
1〜9フレームのどこかで5連続ストライクを達成する。
150以上が確定のため、段位は平均値に関わらず5段以上のスコアとする。

属性【鳳凰】
1ゲームにて全フレームスペアを達成する。
最低スコアがG−スペアの100点〜最高は8−スペアの180点で、
スコアに応じた段位を進呈する。
※9−スペアの「ナインスペア」は後述の【球仙】に属す。

属性【龍神】
1ゲームにて一度もオープンフレーム(ピン残し)がない
「ノーミス」を達成すること。
スコアにより変化するため、得点に応じた段位を進呈する。
※スペアのみの達成は【鳳凰】に属す
※ストライクのみ「パーフェクト」は【球帝】に属す。
※「ナインスペア」は【球仙】に属す。
※「ダッチマン」は【球神】に属す。

【Masterランクの称号】

Masterランクとは?

取得条件が200点を超える条件のため、
自動的にMasterランクとなる称号である。
特殊属性と同様、1ゲームでも条件を達成した場合
取得可能とする。

【球将】
1〜9フレームの間に
「セブンパック(7連続ストライク)」を達成する
最低スコア:210点。

【球聖】
1〜9フレームの間に
「エイトパック(8連続ストライク)」を達成する
最低スコア:240点。

【球王】
1〜9フレーム全てストライクの
「ナインススロー(9連続ストライク)」を達成する
最低スコア:270点。

【球帝】
いわゆる「パーフェクトゲーム(全フレームストライク)」を
達成する。
スコア300点。

【球仙】
「ナインスペア」を達成する。スコア190点。

「ナインスペア」とは?
全フレーム9−スペアの形で取り続ける。
10フレームは9−スペア−9とする。
パーフェクトゲームより困難。

【球神】
「ダッチマン」を達成する。スコア200点。

「ダッチマン」とは?
ストライク−スペアを交互に出し、200点を取ること。
※スペア−ストライクでも可。
ボウリングの中で最も難易度が高い。


まぁ、これは出ないだろたらーっ(汗)
一応目指してがんばるとおもしろいかも。
この辺のクラスは取得後はイベント中に「王様」に
なれるとか?(笑)
【スプリット属性について】

属性【黄龍】

【黄龍】はゲーム中に発生した「スプリット」を
攻略しスペアとすることで取得できる。

【黄龍】を取得したボウラーは
倒したスプリットの形態により、
平均スコアにて取得した段位にプラス補正を入れる。


<段位+1>

インザダーク(2・8ピンor3・9ピン)
ベビースプリット(3・10ピンor2・7ピン)

<段位+2>

ワッシャー(1・2・4・7・10ピンor1・3・6・10・7ピン)

<段位+3>

ダイムストア(5・10ピンor5・7ピン)

<段位+4>

リリー(5・7・10ピン)

<段位+5>

クリスマスツリー(2・7・10ピンor3・7・10ピン)

<段位+7>

スネークアイ(7・10ピン)

<段位+9>

ビッグフォー(4・6・7・10ピン)


ビッグフォーは倒した段階で9ランクUPのため、
自動的に「黄龍Master」となります☆ 
スペードぴこさん
このコミュオリジナルの段位を作って、ボウリング上達を目指すことを目的にしています。
目標がある方が楽しく上達できると考えています。

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