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社会人狩猟団・ラフコミュの攻略・知識等。

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メンバー同士でモンスターの攻略やフロンティアに関する知識なんかを共有できたら良いと思うので作ってみましたぴかぴか(新しい)

コメント(28)

って事でまずは自分から。
最近剛クシャに関する疑問が上がっていた様なので書いてみます。

良く求人に書かれてる定番PTの編成。
双剣1人、笛1人、ヘヴィー2人のことです。

・双剣
基本的に天地です。
殴るのは頭と尻尾のみ、足は龍属性マイナスなのでNGです。
クシャが飛んだら閃光玉を投げて落とす。尻尾を切る。
上の2点が双剣の役目です。
なので閃光玉は調合分まで持って行きましょう。
また、競走が切れたら自分で飲みましょう。笛に頼るのはNGです。

・笛
グラファイーオスSP7が一般的です。
他にもガガクパイプ、マドロミオーボワ等も見かけますが、
睡眠バグなるもの(尻尾が切れなくなる)が存在するらしいので、
グラファイーオスSP7が無難だと思います。
ちゃんとSP7まで育てましょう。
最初だけ競走を吹いて、後は攻撃大の維持。
スタンは2回が目安です。3回とれる人はプロです。笑
また、笛も閃光投げる役目がありますが、納刀が遅いです。

・ヘヴィー
アルギュダオラが一般的です。稀にピンクニードルもいます。
移填速度+3で。
火事場でひたすら調合撃ちします。
笛が合流するまでは毒を優先して、翼を壊しましょう。
また、クシャはダウン中、麻痺中は部位破壊できないので気をつけましょう。
サブクリが出たら、尻尾が切り易いように麻痺を多めで。

・全員
クエ開始したらモドリ玉で下の砂漠に集合。
モドリ玉使わないと笛が困ります。
寝床通って気づかれるのが一番最悪なので、モドリ玉は必須です。
ガンナーが火事場して、笛が吹き終わる頃にクシャが到着します。

以上個人的な意見なので様々な考えあると思いますが参考になれば幸いです。
便乗して剛クシャに追記

ものすご〜く稀にクシャが砂漠真ん中に降りて来る場合があります

ガンの人は最初降りてくる位置を確認したほうが無難

固定位置ばかり見てると後ろからこつかれます…
とてもわかりやすかったです。ひよこ
笛の睡眠バグとか知らない情報もたくさんでした。

ヘヴィで行く時は、クシャの真後ろで撃っているとバックジャンプでプチってなります。 体験談・・・orz
なるほど!!

勉強になりますねわーい(嬉しい顔)
知らずにクエ参加することが多いので
何度か参加して理解する感じですからうまい!

ガンナーでいく自信はまだないですわふらふら

双剣は天地以外でなにかおすすめはありますか??
>おむれつさん
補足ありがとうございます。そんなこともあるんですねあせあせ(飛び散る汗)
勉強になりました。

>jillさん
それ私もありましたw
正面が怖くて後ろにまわったらプチっとふらふら

>moonさん
私は双剣は天地以外ほとんど、見た事がない位にスタンダードです。
天地があると便利なので、作って損はないかと思います。
もし課金に抵抗がなければ、ブースターパックで天地と同じ性能の「パラスクラージュ」なるものがあるようです。
双剣でいく場合は「攻撃大、見切り3、耳栓、龍風圧無効、匠」
↑のスキルが必要とされています。
100を超えたらあると便利な武器。

・ラファールダオラ
最強の双剣です。他の双剣がいらなくなるほどぶっ壊れています。

・ドドンシザー
剛パリアの双剣。水双としては最良。
スロットが3つあります。
これが出たおかげでSP?双は死にました。
チケティガなんかは最高にマッチします。

・バールダオラ、ドドンカノン
超速射ガン。指定部屋もあるので、どちらか1つ持っていると非常に便利です。
そして病みつきになりますw
バールのほうが製作難度、性能共に良いです。

・幻雷刀ショウコ(漢字忘れましたw)
剛キリン太刀。切れ味がすごいです。
剛チケアクラ等太刀でのクエストで指定されることが多いです。

・アルギュダオラSP
製作難度が低く(古龍種の重殻くらいかな??)
反動+1で無反動で毒、麻痺Lv2が撃てるヘヴィーです。
ただし、装填速度が遅いため、装填速度+3が必須です。

・カクトスプリーマー
カホウ(狼)より強い。

とりあえずこの辺りが、求人でよく指定されている武器だと思います。
ちょっとだけ補足です。
必要スキルは人によって違いますが、匠は準推奨、あったら凄くよいくらいかなーと個人的には思います。

匠よりも事故防止の観点から防御力と耐性が重要かもと思います。


にしても、牛乳。
たくましくなったなぁ(感涙)
なるほどexclamation ×2

天地は製作してあります
最近これしか使ってないです

ラファ製作分の証があと少しですがバールもいりますか・・・
あと23頭がんばります(´∀`)

武器ばかり製作してて防具はイクスだのみなんです

防具はまだまだ先だな〜



団長お久しぶりでございます
トライはどうですか??(^ω^)


どうもご無沙汰してます。
トライは楽しいですが、多分あと一ヵ月もしないうちに、やること無くなりそう(笑)
剛チケについて。
・エスピナス
双剣が禁止なので、結構自由です。
よっぽど酷い装備でなければはじかれないかともいます。
言いたいことは1つ。
※剛チケクエは、絶対に捕獲しないで下さい。
クエ失敗になります。
エスピは「尻尾が切れたら捕獲」という印象が強い為か、捕獲する方が稀にいます。気をつけましょう。

・ヴォル
個人的には作業間があって、あまり好きではないので、行ってる回数が少ないです。
なので、間違っている部分があったら訂正してください。
ガン、双剣禁止です。
以前はサブクリが多かったです。
構成はハンマー2、麻痺片手2が多いです。
ただ、最近サブクリでのチケが出にくくなる修正が出たようなので現在の主流は分りません。
他にもシスネ顔ハメなるものがあるようですが、自分はシスネを持っていないので分りません。

・アクラ
構成は笛1太刀3
笛は攻撃大が吹けるSP笛(ネオバグパイプ、アイスホイッスル等)+笛名人
太刀は無属性SP7+匠、ショウコ(例によって漢字分りませんw)
良く見る募集分の「太刀1200↑」って言葉は基本的にショウコのことを表しています。なので「SP6で基準を満たしてる」と考えて突撃すると嫌な印象を与えます。
最近はガロウ(スキル)を使用している方や、太刀でガノソニックを使用している方もいます。ガノソニックは短いことで賛否両論があるようなので、慣れないうちは避けた方が無難です。
報酬で虹色鉱石が出るので、個人的にはオススメです。
尻尾の切り方は需要があれば別で説明します。

・ティガ
構成は双剣3笛1が鉄板です。
ドドン、ラファといった剛双剣必須な風潮があり、参加へのハードルが高いです。
内容は「ピタゴラスイッチ」と呼ばれる罠の3連が主流です。
罠3連の後は双がひたすら足を切り続け、ハメます。
ドドンは研ぐ必要がないのですが、ラファは研ぐ必要があります。
研ぐタイミングはティガのスタン中にしましょう。
一番楽といえば楽だと思います。
個人的には作業感マックスなのであまり好きではないですあせあせ(飛び散る汗)

・ラージャン
構成は「ラファ3笛1」「ラファ2笛1麻痺ガン1」
がほとんどです。
注意点としては、ラファは角破壊よりも尻尾きりを優先して切り続けてください。

上記の文章は求人で指定されている内容を基準に書いています。
自由区に行く時や、求人区でも「装備自由」の部屋に関しては、かしこまる必要はないと思います。

追記
2頭クエはやる価値ないですふらふら
やっぱりラファはかなり要求されるみたいですねうまい!

なるべく装備自由に行くことにしてますがウインク

来週、武器屋がきてくれれば剛角ですむんですが
こないとバージョンアップで剛翼になるみたいなんでつらいとこです
ふらふら

ホストについて

あまり認知されてないようなので説明でも

エリアホストのこと
他にも呼び方や名称があるようですが基本的にはこれ

簡単に言うと

今いるエリアの敵の位置・状態・ダメージ計算・罠位置etc
の計算をするPCのこと

基本、一番最初に入った人がホストになります

自分のPCで処理する為、座標ズレやラグが一番少ない

ただ残り3人分の行動も処理する為
マシンスペックと回線速度が必要
推奨スペックより上なら問題ないかと思われる

敵がワープする!四次元判定が!罠踏んでるのに!
が頻繁な場合エリア者が…うん、まぁ…

ただ、サーバー自体の状態にもよるので一概には言えません

稀にホスト者のPCが悪いとか言って怒りだす人もいます
痛い人です、迷惑登録でもして移動するなり
オンラインゲームなんだからラグは仕方ないですよ♪
と突っ込むなりしてあげちゃいましょう

うん、説明下手でごめんよ
(´・ω・`)
> おむれつさん
エリアホストを取ると、レイアの突進に大剣やハンマーの溜め攻撃が合わせやすくなります。
エリアホスト以外だと、基本的に処理が遅れるので、罠の前で止るはずなのに引かれたりとかします。

まぁ普段はそんなに気にしなくていいかもですね。
この部分、トライはかなり改善されています。
罠の後ろにいるのに引かれるのはそういう理由があったんすね。

覚えることたくさんあるな〜

質問なんですが

剛種 テオ、ナズチ、キリン

どのような装備、スキルでいけばいけますかね??

自分は
テオ
防御720 耐性+20

キリン
耐性+20 雷耐性+30

ナズチ
連射 ランナー 通常強化で連射龍弓

で行ってます
武器指定あればそれに合わせてる感じです
現在剛テオ部屋は2種類あります。
・ガチ部屋
その名の通り、策無しに闘うだけ

・笛4頭ハメ
テオの睡眠耐性の低さを利用して睡眠笛でひたすら頭殴り、スタン→睡眠 →スタンのループで討伐迄持っていきます。
武器はマドロミ、グラファ、ガガク
尻尾が切れない、翼壊れないのが難点です。
ん〜〜ナルホド電球

やっぱりモンスター別に装備用意しなあかんですねわーい(嬉しい顔)

まだまだ時間かかりそうだな〜〜

剛種ベルキュロスの穴ハメに関してです。

参考動画→ttp://zoome.jp/nekocafe/diary/29 (双剣視点)

    →ttp://zoome.jp/alphonse319/diary/11
    (笛視点です クエ主の考え次第ですが、スタンは取ると罠にはまったまま攻撃できる時間が増えるのがメリットで、デメリットは次罠かける人が罠かけるタイミングがわかりづらいです。早すぎると罠無駄になり、遅すぎると降りてきたベルの風圧で罠がかけられずハメが終了します。スタンになった場合は4回乱舞で設置らしいです)

定番PT 求人区だと火事場ラファ3とアイスホイッスルSP?をよく見ます。

持ち込むもの:調合書1-5 5まで持って100パーだったはず
       落とし罠と落とし罠調合分 
       栄養剤Gなど火事場発動に必要なもの 
       秘薬や回復薬(ハメの失敗でベルが抜けたらすぐ秘薬を飲んでガチに切り替えます。 剛チケの都合上、リタするクエ主はいないと思います。)
 
       あとは砥石とか護符とか通常クエに持っていくものを

手順  ?出発前に罠の順番を確認します。(罠をしかける順番に笛は最初にかける罠以外参加しないPTが多いような気がしま
    した。これもクエ主次第です。)
    
    ?初期位置のエリア4には必ずエリア2から進入します。

    ?エリア2で笛の旋律 双剣の火事場発動 

    ?双剣で一個目の罠をかける人がホストで4人で侵入。ホスト双剣がベルの降りてくる影のある所に1個目の罠設置。
    笛も進入したら2個目の罠を一個目から少し離れた所に設置。

    ?ホスト以外の双剣も発見されないよう尻尾側に待機  尻尾が降りてきたらホストが副尾に攻撃すると罠に落ちる
    ので総攻撃。(この副尾切りを2人や3人でやってしまい、落ちる前に怯んでしまうとすぐエリア移動してしまうの
    で注意です)
    ホストが仕掛ける罠の位置は上位のベルに何回か行くと目安が付きます
    
    ?一個目の罠を抜け、降りてきたらまた攻撃。 すぐに怒って稲妻キックの体勢に入ります。そこで4人で笛が仕掛け
    た2個目の罠の上で待機。 稲妻キックを回避します。(よほどレベルの高いPTに行かない限りダイブで回避で問題
    ないです。私も前転回避は安定しません;)

    ?2個目の罠にベルが落ちます(この後の落とし穴もそうですが、ベルが自ら罠に落ちるまで攻撃は控えます。怯んだ
    りするとずれて落ちなかったりします。)3個目の罠をかける人はベルの胸側 笛は頭 他双剣2人は背中側で攻撃しま
    す。

    ?次に罠をかける人は胸側で乱舞2回したら、罠を設置しだします。罠を設置したらすばやく背中側に回ります。4個目
    の罠係りは入れ替わりに胸側に回ります。ベルが降下してまた罠にかかります→乱舞2回で罠設置→背中側に回るを順
    番通り繰り返します。

    ?スタンが無ければ罠5〜6個目くらいで捕獲可能になるようです。笛かクエ主が捕獲玉を投げるでしょう。


  ※怒り時間の終盤は罠にかからなくなり、罠の上から突如走り出してよく死人が出ます。笛が設置する2個目の罠に早く誘導できると罠にかかってくれる時間も無駄使いせずに済みます。
  ※2個目の罠誘導に失敗したり、怒り時間が終わって罠にかからなくなったりする事もよくあります。その為にも雷耐性と硬さは必要になると思います。

  装備参考にしたサイトです→ttp://yugokimura.com/mhf/?p=39
jillさん長文ご苦労様ですわーい(嬉しい顔)

なるほど理解できやした

問題は自分の腕ですわ泣き顔

ラファできたらぜひおともさせてください
力不足ですがげっそり

あ、見切りスキルも必要ですかね??
動画みました

はやいっすね〜泣き顔

しっかり勉強しときます
>moonさん

火事場+2あるなら見切りは付いてなくてもいいと思いますよ^^

そいえば今週末はついにラファ出来るんですよねうれしい顔
おめでたい^^〜
ええ やっと完成です

うれすぃわーい(嬉しい顔)

これで剛ベルいけそうですよ
Jillさんありがとうございますぴかぴか(新しい)
すげぇ。自分ベルQが苦手なので、助かります。
81なった瞬間にバケツテンプレにバエナでソロ行ってみたら何も出来ずに3死がまん顔
それ以来「こいつには近寄っちゃいけない」って思ってますあせあせ(飛び散る汗)
復活したら、剛ベル用の防具に取り掛かります指でOK
限定武器のヒプノカッター。GWの時は最終クエが宿直で入手しなかったんで今回のでしっかりゲット。
性能は微妙な感じ?未強化の定番武器仕上げたほうがイイ感じかな。
最終強化のクリット100%は魅力だけどね〜。
一般的な回答をするなら地形耐性です
ナナが火を纏っていると近寄った時に体力が減りますが地形耐性で無効化できます
毒状態でも無効化できます
動きはテオとほぼ同じなのでパーティーでテオに行って動きを覚えることをお勧めします
自分が行っていた時は、ハンマーが戦いやすかったです。
ただ尻尾が切れないので、その兼ね合いによって他の武器のがいいと思います。

基本的には常にナナの左側にいる事を心掛けると戦いやすいかと思います。
突進が右に曲がることが多い事と、ブレス時も左にいると攻撃しやすいため。
後は月並みですが、活力剤なんか使うと戦いやすいですよ。

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