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KILLZONE2/オンライン総合コミュのオンラインマナー & 各ミッションの攻略方法♪

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?オンラインマナーやゲームマナーの意見交換♪

 オンラインと言えども、一人ひとり人間とのコミュニケーションですので
 いろんなコミュニケーション方法や意見と思い立ててみました。

 ・オンラインで凹んだ事
 ・外国の方との付き合い方法 
 ・その他誹謗中傷以外何でも

?各ミッションの攻略方法

 ・自分はこんな方法で攻略している
 ・クランでの連携方法など

??とそれぞれ全く違う項目ですがまとめてみました。

コメント(10)

早速自身で立てたトピなので書き込みします♪

現在オンライン関係で凹み中(^^;)

結果を先に言うと、早急にこの部分のゲームシステムをメーカーサイドで改善して頂きたいと思ってます(@_@;)

実は本日こんな事がありました。
オンラインの部屋には、チームバランス無で移動自由の部屋があると思います。
自分も友人と一緒にする事が多いので、同じチームになりたく思いチーム変更自由の部屋に入る事が多いのですが流石に本日はイラっときてしまい・・・・

自分は余りポイント1.5倍は気にしていないので、勝敗に関係なく人数の少ないチームに入り、ゲーム中でも極端に相手が少なければ友人と一緒に移動したりしているのですが、今日入った部屋には参りました・・・

実は初め16*14でそこそこ良いバランスだったのですが、突然自分のチームが負けだすと、勝っているチームへ変更しだす方が多数発生(@@)

最後には19*9のバランスになりました。

この時はあきらめないで最後まで頑張りましたが、今度は少ないながらも次のゲームでこちらが勝ちだすと今度はこちらの人数が7人も多くなり、私はやむなく負けているチームに友人と変更しました。

ここまでの人数差が発生すると、もう試合でもゲームでもありません。
こんなのは嫌がらせ、多勢に無勢を楽しんでポイント欲しいだけ。

こんな事が4度も連続で続き、その度に友人と二人で人数の少ないチームへ移動を繰り返えさなきゃならない始末・・・
しかし、7人前後も人数差があると当然、陣地出入り口でタコ殴り状態です。

全く何も出来ませんしこんなのはゲームでは無い状態。

双方のチームメンバー名を確認すると明らかにさっきまでの味方がいきなり敵になったりとあからさまに分かりました。

それでも、少ない人数でも頑張っている方がいるので頑張りましたが、最後にはめげてしまい、徐々に負けチームのメンバーがいなくなり18*7の状態(TT)

みなさんこの状態どう思いますか?

勝ちチームへ移動移動を繰り返しポイント欲しいだけの方を防止する為にも、32人上限であれ、チームバランス無し設定時でも片チーム16人を上限にするべきと真剣に思いました。
現在のシステムだと極端な話し31*1もありうるわけで・・・

みなさんどう思いますか?

本当に今日は参った・・・・・・(><)

 追伸
  さすがにVCで「この人数差ありえんから」と呟いてしまった・・・ただ今反省中<(_ _)>
最近少しキルゾーンから離れてたんで、
間違ってたり、変更があったりしたら申し訳ないですが、
確かチームバランスONの部屋でも、
途中抜けとかでチーム人数に差が出来たりすると、
多いほうから少ないほうへだけは、チーム変更出来たのでは?
実際自分も、それで友達と同じチームになったりしてました。
(どうしても、最初は別チームになるんで)

まぁ、お2人が言うように、
勝ってるチームへの移動を防ぐ事は出来ませんが、
人数が少ないほうへだけの移動なんで、
そういうケースも少なくなるかと。

なので自分は、チームバランスONの部屋を勧めます。
私も、ピュロスライズでの2対11やブラッドグラチトで6対19なんてのもありました。
基本的に野良で参戦しているので「まぁ、そんなこともあるか」ぐらいに思ってます。

ピュロスの時は、もう一人もその状態に気がついていたのか、
自然と連携プレーが取れて、それはそれで楽しかったですね。

同じチームになりたいのであれば、
ゲーム開始までの間に「チーム」タグ→○ボタンで移籍はできますよね。
チームバランスONでも、多→少で移籍できるので、
最初から友人と一緒になりたいのであれば、選んでみるのがよろしいかと思います。
やはりこの手のゲームではいろんな問題ありますよね〜(><)

人数差が出てまで勝ちたい意味が正直俺にはわからないですねw

それで勝ってもつまらないし!

と言うか同人数でも、本陣でクロークを使ってコソコソも正直戦力圏外ですが(><)

※コリント編

リス缶も超適当撒きで、現場にブーストでリス缶もって突入したら、

現場に着いた瞬間撒けない???なんで?って思ったら、真ん中の一番上で

何故か二個も煙がモクモク(@@)

作戦は爆破の解除で一番下なのに、何故にそこ???

しかも二個とも使われてる!!!

たかがゲームですが、自分本位でやられるとなかなかね〜(><)


もう知っていると思いますが、知らない方の為にお一つレクチャーw
★リス缶編
?リス缶はチーム全体で2個までしか使用できない
?リス缶の持ち時間は90秒! 一度の同じ場所に二個置く必要はない。
 置くなら90秒以内に時間差で置くのがベスト
?リス缶は撒いた時点の戦術の向きと逆で次回は復活する。
 敵陣に突入して、死にそうだから慌てて撒くと、復活時には敵に背を向けて
 復活し、餌食になりやすい。
 撒く時は戦術自体が死を覚悟で現地に突入し、復活時の向きを計算して撒く!
 様は戦術が敵に対して背を向けて撒けば、復活時は敵を正面に復活が可能!
?リス缶は有る戦術が同時に撒くと、両方無効になる。
 撒いたら、煙が出るか確認するのがベスト!

こんなところでしょうか?
上記を踏まえてぜひぜひw

尚、作戦に関係なく撒くのはマジでやめて〜〜(==)
苦し紛れで適当撒きもやめて〜w

ボコボコにされることに快感を感じています♪だから逆に弱いチームというか、人数が少ないチームが好きです^^
●ポット編

最近味方のポットを壊している奴を発見(@@)
特に海外の方が多いのですが・・・・

例えば、前回作戦時にポットを置いて、次の作戦で必要なくなったので
壊して、必要な場所に設置なら意味も分かる。

しかし、必要な場所に置いたポットをわざわざ壊す味方がいた。

理由は簡単!
自分のポットを置いてポイントを稼ぎたいだけ!!!

まじですか〜〜〜〜(@@)

セコイっす(><)

●掃討戦編
 ?現地でリス缶を撒く
 ?当然、解除なり設置なりを行う
 ?しかし全く敵に歯が立たない!!!!
 こんな経験ありませんか?
 人数が同じでもこんな経験があると思いますが原因は・・・・

 MAPを見ていると分かりやすいですw
 折角リス缶を撒いているのに、掃討戦とは全く関係ないところで
 ワラワラとグリーンの点(味方の位置)が動いてますw
 ようは、作戦を無視して陣地で生れたり、何故か違う所で陣取ってたりw

 作戦って何のためにあるのでしょう?w

 そう言う方は殺し合いだけの部屋に行って頂きたいものですね〜w

 北海さんの言うペナルティーは良いですよね♪
 チーム移動はポイント以降出来ないとか、オンラインに有る程度繋がらないとか!

 レースゲームですが、グランツ何かは変な動きをすると、ペナルティーで
 アクセルを開けられないとかありますしね♪

3日前からオンラインバトルがやりたくて
目下オフラインで練習中だったのでが・・・

何所のオンラインでもポイント稼ぎに必死なプレイヤー
の方がいますが、正直残念です。

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