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iPhone ゲーム開発コミュのアップルのリジェクト事例

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アプリ開発関連のトピックでは結構見るトピックなのですが、ゲームに特化して語られるのはあまりみなかったので。事例を知っている方がいたら共有していけるといいとおもいます。

この間サンフランシスコでiPhone開発をしている会社に伺ったのですが、面白いリジェクト事例を教えてくれました。

「画面に銃弾が当たって、ヒビが入ったようなエフェクト」
があったそうなのですが、これはリジェクトをくらったようです。
変わりに血痕を出すようにしたらOKだったそうです。

つまり、ハードが壊れたと誤解されうる表現だった、ということなのですね。
うーん、面白い。

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