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08MM小隊コミュの[EFSF]機体について[ZEON]

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これ強いよぉ!さすがは〜
ここでは機体、及びその武装についてチェkラ

コメント(15)

今日グフカスをとって使った感想だ!
やはりコスト200機体とだけあって同じコストのドムとは比べ物にならん位機動力があるぜ!
近機体なのがちょっと残念だったがヒートロッドAのメインカメラがッ!ってのはちょっと楽しいわ。
ただ大佐クラスになるとニュータイプなのかカメラ損傷でも当ててくるがな!ちぃい!
ドムはウンコクズやもんな!
正直ヒートロッドはロマン武器っぽいよね。わたくしくらいましたが普通にレーダーは見えるもん。
だからあんま意味無い
なんとぉー!なんでレーダー見えるんや!そんなんならEZ-8みたいにショートしろよ!チクショー!
集団で囲んでるときはちったあ使えるかな・・・目のよさが命取りだ!っていってみたいです。
まあ・・・正直、弱いわ。ヒートロッドは。
てか格闘機体やったらもっと強かったのにな・・・クイックドローでガツガツ攻めたいのに・・・オノーレ!
あっちでも書いたがドムは射撃としては優秀やな。程よい誘導とプレッシャーを与えれる。
グフカスもガトリングシールドをとればもう少し・・・!もう少し使いやすいはずだ・・・!
ドムはあかん!射撃としてなら射撃機体乗れや!タイマンで攻撃当てれないモビルスーツは朽ち果てて死ね!

グフカスも残念。。。何で近機体なんやろね?グフカスはやっぱ格闘なのに・・ジオンは素直に(陸orノーマル)ゲルググ乗ればいいんちがうん?
相手した時も普通にゲルググが一番嫌やわ。特に赤い人のやつとか、もう視界に入っただけで恐怖です。プロガンも一緒かな。
昔は格闘やったらしいが近機体になってしまった残念機体・・・それでも戦わなくちゃいけないんだ!ドムもちゃんと距離とればいけるけどね。恥はドムしか使ってないで頭おかしくなっとるんや!
ゲルググは性能高しやし使う人のスキルも半端ないでな。まだ一個先の話やしそれまではザク系が使いやすいわ。武器も豊富やし。白いヤツはやはり悪魔といわれるだけのことはあるわ。ガンダムぅ!黒歴史がくるぞぉぉぉぉぉぉ!
グフカスコンプ記念にグフカスの使い心地をまとめよう。元々格闘機だけあって機動性は高いわ。大体フィンガバルカァンBとヒートB機動3でやってたがクイックストライクがなかなか強力でフィンバルも結構威力あるため敵の追い討ちも結構有効。まずタイマンなら負けることはなかった。やっぱグフカス最高だわ!コンプしてもちょこちょこ使いたい機体ですね。御静聴ありがとうございました。
高ゲル乗った感触がPSPのと比べて大分違ったのでカキコ。
PSPのは他のと比べてかなり速いと感じるぐらいだったが実際PODで乗ってみるとピーキーというかなんというかロック範囲が極端に狭いと感じたぜ。まあこれはゲルググ系の特徴だが。それとグラップルダッシュがPSPだと簡単なんだが絆のペダルだと同時に押さないと飛び上がらないためあまりふかしすぎても駄目ということでかなり運用が難しい。マシAもかなりバラけるためマシBをとらないとどうしても相手に近づかなくてはならないので厳しい。ロック範囲がせまいってことは格闘も当てにくいからな。近接戦はあまり望まないほうがいいのだろう。とにかく速いがピーキーすぎるのでバンナム戦などでかなり練習しないと実戦では投入できないぜ・・・!だが使いこなしたいな!ゲルググ!
やっぱジム駒は素晴らしい機体や!機動4開幕ダッシュでほぼ拠点砲撃地点制圧できる!これもハングレの性能の良さだわ!しかし最近護衛しかやってないのはちと寂しいところだ・・・!
護衛では他にでてなかったらジム駒一択だな!あとジムカスでプルパグレだったらジム駒に乗ってください大佐!
やはりザク改の名残なのだろうか。さて、低コス戦ではここが活性化するといいな!私はジオンででる!低コス満載のジオンは明日から超楽しみだぜ!
さて!シスもタマスもALEXゲットしたことやし、ここで既に搭乗済みの私からいくつかアドバイスだ!シスも是非ケンプについてご教示いただきたいよ!また書いといてね!
wiki見ればいいよなんてそんな悲しいこと言うなよ。ファイティン!

アレックスは簡単に言えば早くてモロイプロガン。プロガンよりはバルカンがアルぶん、自衛のしやすさにより扱いやすいんかな。しかし280の中ではかなり柔らかいので注意だ!
一般的なのはBR持ちの機動3。慣れた上手い人は4。

基本的には3連QDで「外さない機体」ですがコスト300でAP260ちょい(陸ガンの機動4と同じくらいです)なので被弾するようなら1連、2連ドローで。
アレックスに限らず高コスト格は何より「我慢」が大切だよ!
アンチ行っても、アッホみたいに敵タンクに突撃しちゃダメ。隙が生まれるまでは偏差、置き撃ちBRで射撃戦をしつつ、噛みに行く。また、相手タンクの頭の中には「格闘機は格闘に来る」と言うのがあることを忘れないで下さい。正面からビームサーベルで切りに行っても恥タンじゃない限りタックルで返されます。側面からの奇襲、及び高い機動性を生かしてサーベルを抜いて、一回反転ブーストするなど読み合いも大事になってきます。間違っても近とタイマンしないように。チンチンされます。
300コストは落ちれません。かといって速攻でピリって拠点に帰ったらアンチは失敗だよね。非常に使うのは難しい機体ですが、30勝を達成した廃人ならイケルはずだ!


MM小隊に栄光あれええええええええええええ!

>シス
ジムカスでブルパなんて担ぐ奴はオワター!弱くは無いんだけどそれはジムカスの仕事じゃないよね。寒マシ+バルカンの準格闘大ダメージ型、ライ+グレの護衛複数捌き型、ライ+バルのオールラウンド型以外は地雷です。
ケンプは素晴らしい機体です!しばらく使えないのが少し残念です!
こいつもセッティングで大分動きに違いが出るよね。装甲だとホバーはいるし軌道だと鬼のような機動性だしな。機動5でリミッター解除ときたもんだ!しかも武装も豊富!一発よろけのショットA!鬼弾速硬直なしのバズ!ゴッグのメガB並みの火力のショットB!優秀なバルカン!上下の誘導が凄いシュツルム!ケンプの魅力の半分を占めるチェンマ!これほどロマンと実用性を兼ね備えた機体はないぜ!
さあみんな!戦い方を教えに行こうぜ!


まあけど装甲は機動4までいくと242とコスト240〜280機体としてはアレックス同様無闇に突っ込めない機体なのでとりあえずトレモで試し乗りはしたほうがいいと思うよ!
強襲用MSの名にふさわしい一撃離脱を心がけよう!

滅び行く者のために・・・
廃人と化せ!プレイのせめてもの手向けを発表。
リボコロのアンチならケンプ赤2バズが最高に使い勝手が良かった。
平地の多い連邦右ルートでホバーを活かして敵の集弾マシを華麗に制覇。枚数不利の時はバズで相手を牽制しつつタンクも削る。隙あらば超火力チェンマで護衛、タンクを蒸発。
装甲セッティングだから装甲も289でホバーで被弾も減るし、流石ケンプだなんともないぜ!的な速さも維持。大体リボコロで格だすときはこのセッティングで落ち着いたわ。
一つこういうのも使ってみてはどうだろうか!
ドムキャの使用感覚。
まあ射というわけでそれなりに射程があるけど大体200超えるとキャノンを当てるのはかなり厳しい。誘導が皆無なため基本だが相手の硬直を打ち抜いて使うわけだが100〜290まで有効射程範囲があって大体いつもキャノン撃つとこは100~150ぐらいで使ってなんとか役に立つ程度。まあそのおかげでキャノンAによるクイックストライクが活用できてほぼ近の動きができるわけだが!

自分の中ではドムキャは近。だって戦う域が0〜200だもんなwこれで射かよ!バンナム!だけどそんなドムキャがなかなかお気に入りだぜ。ホバーでマシは横滑りとかでなかなか当たらんし機動2までだせばそれなりの機動性もってるしハングレがでかいわな。ここがドムとの決定的な違いやと思うわ。自衛力がそれなりに備わっているってのも近に近い理由かもしれん。
あとサブでミサポがあるらしいがコスト+10で三連装一発よろけ。150〜は誘導性なかなからしいがそれより近い場合は誘導性皆無。だが当たらんってわけではないのかね?
まあそれだったら全然使えると思うけどコスト+10ってのと一発ダウンがないってのでちょっと自衛力ダウンか。
使い心地がわからんのでなんとも言えんがゲットしてもハングレで落ち着くかもしれん。やっぱ使い慣れたものが一番だよな!

まあドムキャを使えとはいわんし射は立ち位置としても微妙なカテだからもし使うときの参考程度で!
オルテガハンマーかっこいいよオルテガハンマー。

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