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藤堂龍之介探偵日記コミュのDS 版「亜鉛の匣舟」

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http://www.fonfun.co.jp/press/release/20090119a.html
■『亜鉛の匣舟』について

本作は2008年12月に発売いたしました『藤堂龍之介探偵日記 琥珀色の遺言 西洋骨牌連続殺人事件』に続く藤堂龍之介探偵日記シリーズの第2弾として2009年3月26日に発売を開始いたします。

現在は、携帯アプリでのみ展開している『亜鉛の匣舟』ですが、グラフィックを全てDS版のために新たに書き起こし、DS版のみの追加要素を入れ、任天堂DS用ソフトとしてアレンジされて登場いたします。

対応機種:ニンテンドーDS
発売予定日 :2008年3月26日
価格 :3,990円(税込)

http://www.fonfun.co.jp/ds/aen/
http://www.famitsu.com/game/news/1221363_1124.html

コメント(25)

発売日まであと2週間ちょっとになりました。
私は近所の家電店で予約しました。
入荷しない可能性もあるので。
DS版は携帯のような小さな画面ではないので
今から楽しみです。

携帯アプリのサイトで時系列を確認すると
『亜鉛の匣舟』が一番古くて
次が『琥珀色の遺言』なんですね。
DSでの第2弾が『亜鉛の匣舟』になったのは
それを踏まえてのことかもしれません。
待ち遠しいですね.
いま,althi ではなく fonfun のサイトを見て気づいたのですが,
http://www.fonfun.co.jp/press/release/20090119a.html

「
ゲームクリア後の特典として、DS用に新たに書き下ろされた「追補小説(後日談)」を2作品収録。
」

亜鉛の匣舟の後日談って,ケータイ・アプリにはなかったですよね?
http://www.althi.co.jp/toudou_list.html

単なるリメイクより,ちょっと楽しめそうです.
> 携帯アプリのサイトで時系列を確認すると
> 『亜鉛の匣舟』が一番古くて
> 次が『琥珀色の遺言』なんですね。

時系列トピックを立ててみようかな?
http://www.fonfun.co.jp/ds/aen/worldview.html

だいぶ情報が出てきましたねー.
今週末が楽しみです!
今日は発売日です。
予約していたのを入手しました。

プレイはまだこれからですが
ゲームの作りや操作の仕方は『琥珀色の遺言』とほぼ同じようです。
『琥珀色の遺言』は難易度が3段階から選択できて
さくさく進められて、とてもありがたかったのですが
『亜鉛の匣舟』も同じように難易度選択が出来ます。
これでつまずくことなく楽しめると期待しています。

>NOIKEさん
情報ありがとうございます。
携帯の小さな画面ではないので
物語の舞台も堪能できそうです。
うちにも到着しました.
早速,少しずつプレイしています.
効果音がなかなかいいですね.
ケータイ版に比べて,

佐藤さんが少し色男に
田中さんが少しイイ顔に

なったような気がします.


> 『亜鉛の匣舟』も同じように難易度選択が出来ます。

ケータイ版は,マルチ・エンディングでしたが,これもマルチ・エンディングにできているのかな?
難易度「易」にしておくと,別のエンディングを探すときにも便利ですね.

上画面にいつもメッセージが表示されているのですが,これって消せないのかなー.
メッセージの下になっているところも,たまには見たいよぅ(^^;).


> 情報ありがとうございます。

いえいえー.元々は,YS@ゆうげんさんの情報で,
「亜鉛の匣舟」の DS 版発売を知ることができました.
ありがとうございました.
うーん,あいかわらずというかなんというか,キー押下後の反応がニブイときがありますね(^^;).
「待ち」が長いときがある,いうか.

アクション・ゲームではないので,まぁ許せる範囲内ですが,これは許せない人もいるでしょうねぇ(^^;).
エンディングを二つとも迎え,追補小説も二つとも読み終えましたー.
追補小説のタイトルがなかなか(^^;).
私も2つのエンディングを見て、追補小説も読み終わりました。
マルチエンディングであることを教えてもらえたおかげで
迷わずプレイできました。

最近やっと携帯電話を持った私は
初めて『瑠璃色の睡蓮』をプレイして、その出来にがっかりしたので
『亜鉛の匣舟』も同じ出来だったらどうしようと
懸念していたのですが、杞憂に終わりました。
おもしろかったです。

難易度は最初は普通で始めたのですが
途中から易しいに変更してしまいました。
それでも十分楽しめました。

ケータイ版もそうですが、出来ればセリフをしゃべってほしいです。
フルボイスが難しいようなら、パートボイスでもほしいですね。
臨場感がまるで違いますから。

>上画面にいつもメッセージが表示されているのですが,
>これって消せないのかなー.
>メッセージの下になっているところも,たまには見たいよぅ(^^;).
これは私も思いました。
一応移動画面で表示される?マークをタッチすると
メッセージなしの画像を見ることができますが
どうせなら、メッセージウィンドウを消すことが出来るようにしてほしいです。

>キー押下後の反応がニブイときがありますね(^^;).
確かに一瞬引っかかるような感じがありますね。
まあ、確実に動作することのほうが大事だと思いますので
スピードは二の次ですけど、改善できるならしてほしいです。

>追補小説
ゲームの後日談を期待していたのですが
違う内容だったので、ちょっとがっかりでした。
悪くはないけど、ストーリーにちょっとまとまりがない印象を受けました。
> フルボイスが難しいようなら、パートボイスでもほしいですね。

そうですよね.
たとえば,プロローグとエピローグだけはしゃべる,とかいうのでも
かなり印象が違いますよね.
龍之介の声に誰を使うかで不評になることを避けたいのでしたら,
龍之介だけはテキスト文字で,他の人はしゃべるなどの工夫を
してもいいのではないか,と思います.
これは,J.B.ハロルド・シリーズでもそうですね.

> 悪くはないけど、ストーリーにちょっとまとまりがない印象を受けました。

そうですね.後日談といえば後日談ではあるのですが,
相馬家のお話ではないですからねぇ... .
藤堂はPC版羅針盤で、ハロルドはSS版ブルーシカゴで声がついたことがありましたが、当時はどう思われていたのか少し気になります。
>NOIKEさん
>たとえば,プロローグとエピローグだけはしゃべる,とかいうのでも
>かなり印象が違いますよね.
本当にその通りですね。
レイトン教授シリーズ3部作は所々ムービーが挿入されていて
しゃべってくれます。
とても豪華な感じがします。
かけられる予算とか違うでしょうけど、
同じような感じで出来ないかなと思います。
ケータイ版の移植なので、シナリオが完成しないと
音声収録できないということもないし
出来たら実現してほしいです。

>相馬家のお話ではないですからねぇ... .
まったく無関係な話というわけではないですが
やっぱり相馬家の人たちのその後とか知りたいです。

>karakoさん
>当時はどう思われていたのか少し気になります。
Windows版はどれも音声ありですが、
SS版のブルーシカゴもしゃべったんですね。
当時はまだインターネットとかなくて
パソコン通信の時代ですから、
評判とかもあまり聞こえてこなかったです。
私はWindows版に声がついていて、とてもうれしかったですけど。


あと、話が変わりますが
私はDS版はもっぱらキーボードで操作したのですが
みなさんはどうなんでしょうか。
あまりタッチペンで操作するメリットも感じられないですが。
相馬家の後日談といえば、エピローグ&「鈍色」の谷保が、「静乃があとを継いだ」と言ったことくらいですよね。
その後が気になるといえば、ほかの作品の登場人物全員にも言えることですが。
> あと、話が変わりますが
> 私はDS版はもっぱらキーボードで操作したのですが
> みなさんはどうなんでしょうか。
> あまりタッチペンで操作するメリットも感じられないですが。

私もキーボードです.
出先で広げてパッとはじめて,やめてパッとしまうのに便利でした.

タッチペンであれば部屋間の移動が一気にできるのですが,他の操作が微妙にしづらいので,気がつくとペンを握ったままキーボードで操作していました(笑).
> 藤堂はPC版羅針盤で、ハロルドはSS版ブルーシカゴで声がついたことがありましたが、当時はどう思われていたのか少し気になります。

「琥珀色の遺言」でも龍之介の音声がありましたね.
当時の評判は私もわからないです.
> NOIKEさん

琥珀色もボイスついてたんですね。
私はPC版は羅針盤しかプレイしたことありませんが、イメージ的には合ってたんじゃないかと思います。
琥珀色の遺言はWindows版を持っていました.
声は悪くなかったと思います.
あのお嬢様のはすっぱな声が気になりましたが.
http://itunes.apple.com/jp/app/id439209892?mt=8

iPhone/iPod/iPad アプリ版でも「亜鉛の匣舟」がリリースされましたが,DS版ともまた違ったグラフィックになりましたね.
「いま風」というか,なんというか... .
個人的には,iアプリ版(docomo版)のころの顔つきのほうが好きです.
すみません,iPhone/iPod/iPad アプリ版の「亜鉛の匣舟」で,複数のエンディングに辿りつけた方はいらっしゃますか?
iモード版,DS版と同じようにしても,もうひとつのエンディングに辿りつけないのですが,何か条件が追加されたのかなぁ?
いわゆる「佐伯真孝の望む結末」のほうに辿りつけません.
iモード版や DS版では辿りつけたので,手順的にはたぶん間違っていないと思うのですが... .

iPhone/iPod/iPad アプリ版「亜鉛の匣舟」の Ver. は 1.2.2,プレイ環境は iPod touch 4th(iOS 5.0.1)です.
Appストアでも,もうひとつのエンディングに辿りつけないという報告がいくつかあります.
「亜鉛の匣舟」のマルチエンディングについて,
althi に問い合わせて,回答を得ました.
(ぐだぐだで不誠実なところもここに書こうかと思ったけれど,それはもういいやー)


iPhone/iPod/iPad アプリ版「亜鉛の匣舟」 の Ver. 1.2.2 ですが,

o ヒントページに書いてある情報のほうが間違っています
(2012年1月27日現在,こっそりと書き換えやがりました.詫び文もなし.)

o iOS 版だけは,他のプラットフォームと実装が異なっていて,
「日記を取るかどうか」だけで,分岐が確定するそうです.


「日記を取らないでエンディングまで辿りつく」のは,操作として結構,しんどいので,私は再プレイするかどうかはわかりません.
いまからプレイされる方は,ぜひ,「日記を取らない」ようにしてみて,その結果をご報告いただけたら幸いです.
若干のネタバレをしてしまいますが,「房之輔の部屋」で調べているうちに,有無をいわさず日記を取ってしまう瞬間がありますので,「房之輔の部屋」の直前でのセーブをお勧めします.


>> 21, 22

いえいえ,コメントありがとうございます.
ヒントにも書いてあることですし,たぶん,これくらいのネタバレは大丈夫だと思います.


> それとも、私はau(EZアプリ)版だからでしょうか

はい.au(EZアプリ)は,

「日記を取るけれども,木村には見せない(見せる回数を減らす)」

という公式ヒントどおりらしく,日記を取っても複数とおりの結末が観れるそうです.
(というよりも,取らないと,エンディングまで進まないような気もします.)

iPhone/iPod/iPad 版(iOS版,althi のいうところの「スマートフォン版」)だけは作りを変えているらしく,「日記を取るかどうか」で確定してしまうそうです.

# 日記を取らないと,話が進まないような気がするのだけど,そこはちゃんと作ったのかなぁ.
# iOS 版のもうひとつのエンディングは未確認です.
# iモード版と NDS版では観ました.

>> 24

いえいえー,au版(EZアプリ)の分岐情報をありがとうございましたー.
今後も,何かありましたらよろしくお願いします.

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