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デモンズソウル for GAYコミュの【雑談】ここは安全だ

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独り言でも自慢話でも、基本的にナニかいてもよさげな安全な場所。

適当に盛り上がったら専用トピ作るといいと思うよ。

コメント(56)

>梁忍者さん
オストラヴァは、城3で助けた後もその先の敵を始末しないとダメって話は聞きますね。
おれはそもそも救出失敗してるので城4ではいつもファントム登場ですw
みんな大好き?ムーンライトソード。信仰26も必要なのねorz


前衛系のパラメーター上げたいのから、信仰に降る余裕ないのにー(涙)
>梁忍者さん

うーん、途中で、見えないところで、敵にやられちゃってるんですかねぇ。
1−3クリアー後に神殿で座ってたら、まず生きてるってことでいいと思うんだけど。。。僕の場合1−4前でもまだ同じところに座ってたような気がします。
>たぼちゃん
フロム好きですので、ムーンライトソード使いたいワー
でも信仰あげなきゃいけないなんて落とし穴過ぎる!でも確か信仰24だったかな。
やっぱ剣を振ると魔法が飛んでくようなKing's Field的な武器だったら絶対使ってたけど、ただのガード無視って感じよね?
それじゃぁ、城エリアとか対戦でしか使えないもんなぁ。。。orz

>梁忍者さん、ちゅんさん
救出したらそのままつらぬきボス倒さないとダメなんですかねぇ。
でもそれって理不尽だもんね。原因は違うところにあるのかな。
ボス前近くの上からの弓兵も排除しないとダメとか?
そういえば、ウルベイン救出前にアンバサ女から純粋な石もらえるって噂を聞いて、信仰上げたんだった!ついでに奇跡3つにする為に24にしてた!
月明かり使えるじゃん!さきっちょから魔法でないかなぁ(ムリ

あと、オストラヴァから貰える鍵で開く先で、ドランの鎧が手に入るんだけど、これって、このゲーム唯一の露出装備じゃね?(もちろん裸以外でw)
半スボンちっくでなんだか愛用しています。軽いからくるくる回れるしね!
もちろん、あの顔デカ仮面だけは被ってないけどね!w

サブリガ好きの誰かさんも頑張って手に入れてくださいw(って、期待させるほどではないですが^^;
>梁忍者さん
城3のオストラヴァなのですが、どうやら救出後にウロウロするのは、城3ボス前までのルートではなく、最初に火の玉が落ちてくる階段脇の細い路地方面らしいです。

そっちの敵を2体倒しておかないとダメみたいな、書き込みを見つけました。
その下の階段までは行かないかもですが、あの辺りって他から矢も飛んでくるよねー。
そこまで排除しなくてもイイのカナw
あれ?でもよく考えたら、普通はオストラヴァ助ける前にそっち必ず通るよね?^^;
助けた後も城3クリアしない限り、入る度にオストさん復活ってことなのかしら?
いまさらだけど、暗銀の盾に色の無いデモンズソウルを5つも使ったのに、全然使ってない。。。orz
だって、北騎士の盾+10の方が衝撃耐性上なんだもん。反魔法持ってれば、魔法ダメカット30%という低さもほとんど関係ないしね。対人なんてそうそうしないしさーw
これなら審判者の盾を強化して毎秒8HPという脅威の回復を試したかったわ。
いまから作ろうかしら^^;
現在ソウルレベル73なんですが、けっこう乱入されるんです(ノд<。)゜。


嵐2の攻略中に4人も、黒ファントムさんが来訪されました。4人目が驚異の酸の雲を使ってきて、避けた拍子に崖から転落orz
さらに7万ソウルもLOST(´ω`)やるせないわ(涙)


対人装備を持ち歩くと、所持重量が厳しいので、アイテム収集で行く場合はオフラインの方がいいかもと思いました。


ちなみに、自分の対人装備は、酸の雲対策と機動力重視でブラックレザー系(盗賊初期装備)で、魔法の防護を使用。武器も酸の雲対策に複数用意。
使いやすい欠ファルシオン、対人メインのスリップ系(裂傷又は水銀)の刀かキリジ。振りが速い武器を使う人対策にリーチ重視の槍(削りとる槍ってのがミソw)肉きりや、月光などガードが不可能な相手には、刀や剣などで速さで対抗。

魔法対策に反魔法を昨夜にゲットしたので、魔法対策も万全。今後は月光を取得してガードの固い人対策にと思っています。


まだレベルがそんなに高くないので、勝率は8割ですが、今後自身のレベルアップと共に対人もレベルアップしてくるので、なんとか頑張りたいですな(゚_゚)(。_。)


乱入多くなったよね〜;;、最初はほとんどなかったんだけど。。。

勝率8割ってすごいじゃんw、俺は半分以上負けてるきがする。。。
>ちゅんさん
まだソウルレベルが低いので、黒ファントムさんも、まだそんなに強烈ではないんですよね。黒ファントム側は生身よりもレベル低いですし。
今後は、メイン武器を決めて重点的にバラメータ強化していかないと、火力不足になりそうです(´ω`)


さらに、まだ盾に頼った戦いなので、避けスキルを磨きたいところです。
こんな俺が城1ボス、スフィンクス?wまでたどり着いたよおおお。

そして死んだ。

後ろってどこかわかりにくい。w向かって来てる、その反対に回り込めばいいのね。飛び込み前転で回り込むの?
>たぼちゃん
勝率8割ってすごくね?おれなんか、侵入されたら半分殺されるものと思ってるわ!w
草の大喰い競争になったらもう素直に負けます。草が勿体ないわい!
お前ごときに使ってやるもんか!って思います。

対人に燃えるって、なんかたぼちゃんらしいわね^^

>ナルティさん
スフィンクスって!w
ファランクスよ!一定量のダメージカットの事じゃないわよ!
でもそこまで辿り着けたなら、再戦すぐだしあとはもうばんばん燃やしちゃって!w

確かに後ろってわかりにくいよね。スピード遅いので、ローリングで回り込んで瓶を投げつけて!w
ああああ。w

/blush <t>

似てね?w(ニテナイ
>ナルティさん
ファランクスは出かい親と親に群がっている小さな子供の二種類いて。


まずは火炎瓶みたいなのを投げつけて、親に群がっている子供を倒します、この時、柱の後ろに隠れながらファランクスのまわりを回るといいです。


子供をある程度倒すと、親に近接攻撃が届くので、松脂を使って、武器に炎を付与してから殴るという方法で倒しました。
はぁはぁ、やっぱり3周目はしんどい。あっという間に死ねるっすw
あとは一番嫌いな谷(何も手を付けてない)と城4すれば3周目も終わりなんだけど、トロフィーのためとはいえ、だんだんしんどくなってきた^^;
まだ武器も、祝福、水銀、粘質、鋭利、致命と半分残ってる感じです。やっぱり武器は周回重ねないうちに作っておいた方が良かったかなと後悔中。今から素材集めはしんどすぎる。

ちなみに、いまだに黒ファン侵入されると、超ドキドキしますw

もうみんなはバイオ?w
私は2週目もクリアーしてないです^^;

昨日ひさびさにデモソルしてみました。

二週目坑道のボスで、火→糸→火のコンボで死亡^^、、、死んで敵の攻撃がそういえばこうだったよね〜、、、と思い出しました^^;

僕はこれからは、セカンドキャラで他のゲームの合間にぼちぼちする感じですかね〜

なぜなら、、、、今は赤魔が楽しいから!!(また書いてるw)
>ちゅんさん
赤魔ハマってますねー^^頑張って!w

そういえば話題のオンラインパッチの内容ですが、
・高レベル帯でのマッチング条件の緩和
・「酸の雲」によるダメージの調整
・「肉斬り包丁」の攻撃力の調整
だそうですね。
酸はあまりに酷いから調整入るのはよかったですね。でもこの調整でもっと使われだすというのもあるかなー。今は良心的な人は酸使わないって決めてるしね。

それにしてAmazonのユーザーレビューがスゴいですね。サクラとかいわれてるけど、プレイした事のある人が読めば、あれが本心から書いてる事はすぐにわかるよねー。
酸は仕様はともかく、修理費が重装備系だとハンパないですからねー。
肉きりは、ちょっとやりすぎ感がありましたし。


おれの場合、酸で壊れた暗銀シリーズは、いまだ修理されないままトーマスの袋の中ですw
でもおかげで軽装できびきび動くのが楽しいこの頃^^
純粋の刃石マラソン始めました。ほんと、噂に違わず出ませんね。。。orz
そもそもターゲットにしてる嵐2隠し通路先の二刀流ガイコツは苦手なので、1匹倒すのに10分くらいかかるし。
またエリア黒にすんの面倒だから、しばらくオフでやろうかなぁ^^;
遅まきながら、一週目をクリアしますた(´∀`)

ほんとは、キリよくレベル100にして、水銀の打刀と、北騎士の盾をMAXまで上げてからクリアしようと思ったんですが、操作間違いをして、荷物番のノンケ野郎に、デモンブランド両手持ちで切り付けちゃいました(笑
一発で敵対しちゃったんで、そのまま切り倒して、一週目クリアしちゃいましたorz

>にょびさん
黒骸骨は、ソウルの名残を壁に向かって投げると無力化できますよ。あとご存知かと思いますが、骸骨は打撃と炎に弱いです。
ちなみに、私は世界を繋ぎとめる事はしなかったです(笑

獣ですΨ(`∀´#)
>たぼちゃん
トーマスをレイプしちゃったのねw
男やもめだから気持ちよかったかもよ(ウソ

つか、ひぶせめ踏んづけたかw
まぁ、あれだ。さも後ろから「やってちょうだい」ポーズだもんね。ついつい自分の中の男が目覚めても仕方ないと思うw

つか、あんまり話題なってないような気がするけど、メフィストフェレスってオカマだよね?なんか女しか装備出来ない仮面付けてるから、ノンケどもには、アレは女だ。って事になってるっぽいけど。
あの仮面は開発スタッフのジョークだと思うんだがw
ソウルの名残りは使ってたんだけど、使い方ヘタクソでどうにも効率が良くなかったのね。んで、たぼちゃんの助言を試してみようと、打撃系を使おうと思ったものの、技量特化のおれには威力がイマイチで、もともと槍しか使った事無いので、他の武器じゃ効率が悪かったw

んで、最後の手段、魔力が10しか無いのに、火の玉を試しに使ってみたら、あら、なんか簡単w
ついでに魔法鋭性の指輪と、左手にクリスナイフ+2も持ってやってみたら、4発で死んでくれました!1回の作業時間が半分以下になりましたヨ!ありがと^^

でもね、作業に飽きた時に、神殿の重要でないNPCを殺して、自分の傾向を黒めにしたら、、、、なんか攻撃力落ちてるヨー;;
自身の傾向が攻撃力に影響するなんてシラナカッタ
白く戻そうかと嵐1のサツキちゃんにチャレンジしてみるも、がんがん回復されて歯が立たず。。。orz
3周目のサツキは鬼のようだw
嵐1にて赤サインあったので、対戦召喚しました(笑
いやー、うまい人はほんとに上手ですな、間合いのとり方が絶妙だし、回避がもうまい。


対戦だと、盾はあんまり意味がないので、打刀両手持ちでやってるので、もっと間合いと回避の腕をあげたいなと感じました。
個人的には、魔法を使わず、剣と剣の切り合いが好き(´∀`)
赤サイン出す人は、対人戦を自ら申し出てるくらいなんだから、よっぽど腕に自信があるんだろうねぇ^^;
でもやっぱ対人はラグがきついよね。お互い様ではあるけど、ラグ無しの環境でやりたいもんだよね。まぐれあたりじゃ計算もへったくれも無いw
いまだ純粋刃石でません。。。orz
武器強化はもうこの刃石のみなんだ。。。プレイ的にも鋭利なウィングド・スピア+5が欲しいわたくしめには、つらい毎日です。

もう何匹二刀流ガイコツを殺ったことか。エリア傾向も黒にしてみたり、白にしてみたり、自分自身も黒にしたり白にしたり、いろいろやってみてますが、あんまりドロップの質の傾向は変わりませんね。

ちょっと変わったかなと感じたのは、生身の時は、塊がほとんど出ないでソウルの名残りが多い気がした。
通説ではエリアが黒いと出やすいという話だったけど、エリアの白黒ではあんまり変わった感じはしないんだよねー。
>にょびさん
探すものの大剣をトドメに使ってみてはいかがですか?アイテムドロップ率が二倍だそうですよ。例えば純粋な〜が1%百分の一なら、大剣使えば2% 50分の1になります。ちょっとは期待もてそう?w
探すものの大剣使ってみた。。。いまいち効果わからずw
なんか二刀流ガイコツは基本が100%ドロップだから、ドロップ率をあげるという探すものの大剣を使用したり、運が高くても、ドロップの質には意味が無いんじゃないかという話もあるようですね。

あと、生身だとドロップの質が悪いって書きましたが、そうではなくて、どうやら自身の傾向が白だと質が悪くなった感じします。
いくらやっても純粋刃石が出ないので、あきらめて4周目突入。
そしたら、あまりにも敵が弱くて驚愕www
刃石マラソンで、レベル上げ過ぎたかな^^;

どうやら4月に攻略本が出るらしいので、そこに純粋刃石の有力情報が入ってるのを期待して、ちょっとお休みしちゃおうかねw
地形や攻略がわかっちゃうと、楽ですからねーデモンズソウルは。


自分も一週目よりも、二週目のほうが楽チンでした(笑)被ダメは多いけど、装備や魔法も充実してるし、何よりギミック覚えてるから、無駄足ふまないし。やっぱり対戦が面白い〜(´∀`)


最近は左右に打刀持って遊んでますー。
オンラインパッチが来たようです。検証中らしいですが、以下のような報告が挙っている様子。
2ch質問スレより転載。

■ソウル傾向の変え方まとめ(パッチ適用後。検証中)
更新プログラム(バージョン 1.02)での変化まとめ

・高レベル帯でのマッチング条件の緩和
  →実際には低レベル帯のマッチング条件も緩和されている
    SL100以上は±100ぐらいでもマッチングする模様(±200との噂も)

・「酸の雲(魔法)」によるダメージの軽減
  →上限100のスリップダメージに変化、効果範囲も狭くなった
    チート魔法が強力な魔法になった程度の変化か

・「肉切り包丁(武器)」の攻撃力の軽減
  →攻撃力補正がS/S/-/SからS/S/-/Aに若干弱体化
    数値的には攻撃力50〜130程度低下

以上が告知されてた変化

以下は告知されてないが明らかに変更されてると思われる事柄

・エリア傾向の変化方法が変更
  →変更点
     ・ソウル体時には傾向の変化が起こらないようになった(デーモンの討伐による白傾向化は例外)
      =黒侵入・青侵入での傾向変化は起こらない、ソウル体での自殺も無意味
     ・傾向変化の度合いが強くなった
      =数回変化フラグを立てることで最白・最黒になるようになった

  黒くしたい場合
    『 生身で死亡する 』 ・・・ 5、6回で最黒になったとの報告アリ

  白くしたい場合
    『 デーモンを倒す 』 ・・・ 一気に3匹のデーモンを倒したら最白になったとの報告アリ
    『PKを倒す』 ・・・・・・・・・・ 5人でこのぐらい白化する 
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up25156.jpg

・マルチプレイ時に発生するラグの軽減
  →黒ファントムが侵入してくる時に感じられるラグ(画面のカクつき)がなくなり、
    事前に侵入を察知するのが困難になった(黒ファントムが突然やってくる)

その他にも、周回バグも無くなったらしいです。
生身でいるとめちゃめちゃ侵入されますw
そえば、数日前に攻略本出ましたね。あんまり読んでませんがw
真っ先に確認したのは『純粋な刃石』の情報。

やはり、嵐の祭祀場2の黒骸骨(隠し通路)と黒骸骨の黒ファントム(エリア傾向黒のみ)の2体がドロップするようで、その確率は、

ソウルの名残×1(30%)、刃石の欠片×1(30%)、刃石の欠片×2(20%)、刃石の塊×1(19.5%)、純粋な刃石×1(0.5%)

という内訳だそうです。つまり、全部合わせて100%なので、100%ドロップな訳ですね。

0.5%ってことは、200体に1個の確立ですねー。もう200体くらい余裕で倒してる気はしますが;;
まだ出ないようママン

ちなみにエリアのソウル傾向や自分のソウル傾向で、ドロップの質や確率が変わるなどという事は一切書いてないので、ユーザーの勝手な思い込みなんでしょうね。

あ、余談ですが黒骸骨は打刀も1.8%の確率で落としますが、上記の鉱石のドロップ品とは別に、打刀を落とすかどうかが抽選で決まるようです。
訂正です。
攻略本をよく読んでみたら、どのエリアもソウル傾向が黒の100を超えると、ドロップアイテムが変化するとありました。

でも、どう変化するのかの記述は無いので、結局はよくわからないんですがw

ソウル傾向が100というのはどれくらいかというと、各エリアの固有黒ファントムが出現するのが180以上ということになってます。
これが最も黒い状態ってやつですね。

ちなみに現状、生身からソウル体になる(つまり死ぬ)と、ソウル傾向が10黒くなるようです。(ちなみにVUでソウル体で死んでもエリア傾向が変わらなくなりましたね)
侵入してホストを倒すので、エリア傾向50黒になるそうです。
【ダークソウル for GAY】も作ってみましたヨ
http://mixi.jp/view_community.pl?id=5787344

いよいよ来週発売ですね^^

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