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コメント(16)

と、言うわけで。
このたび、めでたくヒクシオンを3発もぶち込むコンボの開発に成功しましたw
とりあえずの成立条件はクルセーダーのルビで、フォースフルーレとペリドット無を使います。

まず、いきなりヒクシオンから指輪1で浮かせてZZXZで空に持ち上げます。その時にZ押しっぱなしで貯め続け、着地後敵に少し寄る感じでヒクシオン二発目を放ち、指輪2で叩き付けて浮かせます。
そしてZZXZでもう一回空に持ち上げ、今度は空中でZXZで突いてすかさずZを貯め続けます。
着地後、Zを貯めたままでXXXXと指輪攻撃をしている間にZ5まで溜まるのでヒクシオン3発目を放てます。

また、ZZZZ Z3 X1 ZZXZ 空中ZXZ XXZ 空中Z1 X2 ZZXZ 空中ZXZ XXZ 空中Z1 Z3 Z1
と言う、ゲージ消費にやさしく、気絶率の高いコンボもありますので、交互に使えば、より効果的です。 
先ほど、ヒクシオン3発の記事見たよって言われて気をよくして第2弾?

今度のは風魔法5、ヴァイドツイスター2連発です。

とりあえず成立条件はメイジのじじい、ネレイドナイフとダマスカス風です。

まず、ガッシュウォーターを2回放って、敵をくるくるさせます。
んでもって、XXZで持ち上げて、Xを貯めたままZZZと空中で斬りつけます。
着地してから、最初のヴァイドツイスターを放ちます。
硬直時間の間にガッシュウォーターを2回放ち、敵を運んでいる竜巻を追いかけますw
ガッシュでくるくる回っている間にゲイルランスを放って、追いつくと同時に叩きつけで浮かせます。
すかさず、敵方向に歩きよりながらXXZ、Xを貯めたまま、空中でZZZ、着地後2発目のヴァイドを放ち、もう一回ガッシュ2連発で追いかけます。
追いついたらまたもやゲイルランス放って終了です。

因みに敵が起き上がるのを待って、同様に繰り出せば、回復速度が丁度吊り合う(実際はやや負け気味)ので延々と繰り返せます。その場合は最後のゲイルランスを辞めたほうが良いのかも・・・

まだまだ改良の余地はありますが、とりあえず見世物として面白いので使ってみてください。
結構、乱戦では予期せぬ巻き込みがあって面白いですよ。

注意事項は他の人の迷惑にならないようにって事ですかねw
駄コンボ書き込んでゆきましゅ

備考→ z(武)x(魔)f2(フェイタルショック2)

使用キャラ:フェルテス(武器:アイスブランド全身/指輪:トルマリン氷(氷45)
zzxz(x2)(z2)(z1)(x3)(z4)(x3)xxx(z4)(x3)(z4)(x3)(f2)

未完成コンボですが、  最後の方のx3を当てすぎると浮かなくてつみます、、
乱戦向けの実用的?なコンボの紹介です。
※コンボと言うより戦術ですねw

ルビで開発を進めたので、コンボ名は「ボッタクリバー ナイトクラブ ルビちゃん」です。
必要条件はタイタンカジェルと何でも良いのでソウルドレインです。

やり方は、X3 Z2 X3 Z1 X3 Z1です。
最後のZ1は入らなくても入れてください。硬直が緩和されます。
とにかく魔人や生物(ナマモノ)相手には絶大な効果が期待できます。
私は持っていませんが、変換の付いた防具を持っている場合は、ワザと攻撃を食う事でMPも回復させることが出来る筈です。
それくらい吸い上げます。

また、テンペスタスロッドの場合は X3 Z1 X3 Z1 と2回吸えます。
敵の真ん中で、指輪がネを上げてしまった場合、Z1 空中Z1 ・・・と何度も繰り返せば、高確率で無傷で切り抜けれますのでお試しください。
魔法職だって一応できる!(はず・・・)


無属性指輪で
xxx xxx x1 x1 x1 x2・・・とか
あ、あれ?
2までだったら魔法職じゃなくてもできるか・・・

えーと、まぁいいや

私がよく使うコンボ載せときます

と言ってもクレ、クルセ、セイントしか使わないから結構アレですが

鎚で
zzzz z3 z2 z1 z3 z2 z1 ・・・とか

棍と無属性指輪で
zzzz z1 x1 z3 z3 x1 z3 x2 z3 z3 z2 z1とか

細剣と無属性指輪で
zzzz z4(5) x1 zzxz zxz z4(5) (x1) x2 z4x2 z4 x2 z4 z3

ですね

ゲージをかなり使うから次のコンボ入るまでかなりかかるのがキツイけど

杖コンボが見当たらないのでヒトツ。
SAG、WLK用になっちゃうけどne!

用意するもの

シャインインパクトのある杖
ブレスドリング以降の無指
物理16f以内のキャラ


          ↓物チャージ開始   ↓物チャージ開始
zxz>xz>x1>zzzz>x1>xxx>z5>x2>zxz>x1>xxx>z5

とまぁシャイン2発入れちゃうコンボです。

物チャージの開始を参考程度に入れてますけど
2発目のシャインは早めにチャージしないと厳しいかも?
WLKなら最後にz1が、SAGならフィニッシング火、水が入りますねい。
ボッタクリバーの進化バージョンです。
かなり、タイミングが微妙なコンボです。

普通のトンカチとオニキス無を用意します。

zzzz x3 z3 x3 x1 x3 z1 x1 x3 x1 x3

なんと! 5回吸えます。ただし、大きな敵じゃないと後半空振りしちゃいます・・・

でもって、同様の仕様で乾き物(幽霊とかゾンビ)用のコンボです。

zzzz z3 x2 x1 x2 z1 x1 x2 x1 x2

結構忙しいけど、何とか入りますよ。


初投稿(・∀・)ノ
リスティ使いなので魔法メインのコンボです。

指輪:オニキス砂
武器:テンペスタスロッド

XZ→X3→X3→X3→XXX→X2→X3→Z1→(X1)→X1→X1→MB

カッコは空中発動、MBはマジックバーストです。
サイクロンアッパーあたりからタイミングが難しくなってきますが魔法使いのコンボにしては見映えがいい(?)ので気に入ってますw

コンボが苦手なのでご指導いただけたら嬉しいですわーい(嬉しい顔)
最近はフェルテスとミヒャルで曲刀にはまってます^^
まだフェイタル?覚えてないやww
無指輪装備で
xx z3z3x1 zzxz z1 zxz(z2)z3 x2 zzxz z1 zxz(z2)z3 FS

なんかコンボ数多いからかフェイタルのダメ計算に不具合がでてるようで><

早く修正してほすい(T_T)
スワップを使って魔法職のx5を二回入れるコンボ(リスティやサーシャなどチャージが早いキャラのみ)

用意するもの
武器:ナイフまたはテンペスタスロッド
指輪:ヴォイドツイスターが入った指輪とオーバーフロウの入った氷の指輪

ナイフの場合
zzxz(xxzやzxxzなど最終的に空中に浮けばいい)
杖の場合
zzzz x1(空中に浮けばいい)

共通の続き

空中でzxz
地上でx5(ヴォイドツイスター)xz(装備変更)前c(ヴォイドツイスターで飛んでいった敵を追いかけてドッジロール)
xxx xxx xxx x5(オーバーフロウ)

x5を二回使うことにこだわらないならヴォイドツイスターの後は砂の指輪や無のx2などでも可能。

オーバーフロウのところにx2 x2 x1やx2 マジックバーストなども効果的。

わかりにくい説明を長々と失礼しました。
初期装備でできるコンボ

フェルテスSOL

長剣:アッパーブロウ、ターンブロウ、トリプルフーガ
指輪:ファイアボルト、バーンブレス、マグマ
クラススキル:fs1を使用

(回転ダウンをする敵には)
zzzz z2 x2x2 z1 xxz x2 z1 x2x1 z3
xxz x2 z1 x3 x1x1 fs1

(回転ダウンをしない敵には)
最初の出し切りターンブロウをzzxzに
代えればつながります

いずれも100hit越えなので
fs1もなかなかくらうかと…

あと壁際でfs1が放てれば
もういっかいfs1を追加でw
まさかのこのトピックの書き込み。本当に懐かしい。久々に書いて見よう。

ネタコンボ(魅せコンボ?ビガラスが無くてもヒット数400超えてやる編)

条件
レイピアがチャージ5使える職
武器チャージが早い
用意するもの
サンダーレイピア
叩き付けスキル
パースート
アキュラシィ(Iで良い)

とりあえず今回はリセルのFNCでやってみたという設定

最初にアキュラシィとパースートを使用
z5z5z3z1z3z3z3z3→叩き付け(とりあえずゲイルランス)→zxz→z5z3z3z3→吹き飛ばし
(吹き飛ばしの代わりにクルーエルスカージIIをうって、直後にイフィシェントブレイクIで484ヒットを確認しました。)
安定した鎚のコンボを一つ…

武器:ハードストライク、トリプルブレイク、デッドインパクト

zzzz z2 z3 zzzz z2 z3 z2 z2z1 zzzz z2 z3 z2 z2 z3

80-90hit 気絶率高め

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