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ウルトラシリーズコミュのなんで70年代の怪獣ってカッコ悪いの?

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ミラーマンの再放送見て改めて実感したのですが・・70年代の怪獣って何故あんなヒドい造形なんでしょうか。

デザインはもちろんの事、なんか全体的に質感が同じでシワが多くてハリが無いというか。
60年代の初代ウルトラマンの怪獣を見るとパーツによって質感は違い、特にツノとか硬質のパーツは本当に硬そうで怖い。エッジが効いてるというかディティールまで精密。光ったり回ったり、機電によるギミックも凝っていた。
でも70年代は全体的にフニャフニャ。型から抜いて色塗っただけ、て感じ。ゼットンがいい例ですよね。

60年代より技術は向上したはずなのに・・・中の役者の要望(動きにくいとか)とかあったんでしょうか。
予算の縮小? にしては円谷お得意の「使い回し」がほとんどなかったと思うのですが・・・・

コメント(35)

デパートや遊園地などでの怪獣ショーに流用できるようにした事と
オイルショック以降素材を変更した事が主な原因と言われてますね。

Aのギロチン技なんかで切り刻んじゃうと
営業から文句が出たらしいですよ。(笑
予算の都合と、原材料価格の高騰、1話に2体以上の着ぐるみ登場パターンが重なり、1体あたりにかけられるお金と時間が少なかったというのは聞いたことがあります。
まぁ個人的にはあの質感だからこその怪獣や星人ってのもいて好きですけどね。ササヒラーとか。
新マンの後半からの怪獣造形は毎回2体ほど出てきたのはご存じかと思います。答えは発注してから納入までの期間の短さと聞いています。ですからゼットンはあの出来なのです。

でも新マン以降に登場した怪獣、宇宙人を他の着ぐるみへ流用していないことは無いはずです。
確かに造形は悪くなっているかもしれないけれどカッコ悪いという言い方には賛同しかねます
百歩譲って、金銭面などから造形がおろそかなのは我慢したとしても、設定を適当にするのはやめてほしいなと思います。
例をあげるとメフィラス星人。
初代マンのときの完成度といったらぼくがあえて言うまでもありません。しかし、タロウででてきたメフィラス星人はまったくの別人ですよねたらーっ(汗)(見た目も性格も…)もしかしたら図鑑などで都合よく詳細を変えられてるかもしれないけれど………



すみません、話題からずれましたm(__)m
改造べムスターとか見てると悲しくなりますよね(;-;)
論点ズレて申し訳ないですが,ココを見ていると
「皆怪獣が好き」
という気持ちが伝わってきて何だか良い気分…(*'-')
着ぐるみの使い回し、流用改造はばんばんやっていたはずです。
『帰マン』第3話登場のデットンの正体は『マン』に出てきたテレスドンです。テレスドンの着ぐるみが経年劣化でぼこぼこになったのをそのまま使っただけだとか。あと、『エース』第48話のベロクロン二世はマッハレスの改造ではないかと思います。『帰マン』のバルタン星人Jrはアトラクション用の着ぐるみをそのまま使ったという話をどこかで聞いたような気がします(『80』に出てきたバルタン5代目、6代目の間違いかもしれませんが)。
他にも調べればいろいろ出てくると思います。

それと、再登場怪獣宇宙人はほとんどが設定上別個体なので、多少の肌荒れやメタボリックは当然かと。人間にだって太っているのもいれば痩せてるのもいるし、肌荒れしてる人もいればお肌つるつるの人もいますし。
アトラクション用の着ぐるみを再利用していたらしいですねぇ。

それとレオ時分は、オイルショックという日本経済を揺るがす恐慌寸前の事態があり、着ぐるみを作製するにもかなりのコストダウンを強いられてしまった、という背景があります。

ある意味、現在の原油高騰の煽りを受けている日本に似ていますねぇ。
うーん、「オイルショックだから」という世相と「実はけっこう再利用してる」という裏事情が理由のようですね。
再利用がよくわからなかったのは、テクニックが向上して(?)ジラースみたいな「見るからに再利用」怪獣がなくなったんでしょうか。・・・って全然良さが伝わらないんですが。

どなたも指摘しないんですが、フニャフニャの70年代怪獣はやっぱ中の役者さんには好評なのかもしれません。重量も軽いんでしょうねえ。
やっぱ作ってるスタッフは違うんでしょうか?高山良策さん以外知らないんですが(同じスタッフだったらああはならないはず・・)
うーん。
でもそれは60年代というか当時の高山さんの造形が丁寧だったんじゃないでしょうか。
60年代でもツラい着ぐるみはありますよ。

70年代でも帰マンと同期の仮面ライダーの怪人造形なんかは素晴らしいですし。
はい、60年代でも気に入らないのはあります・・・・例えばセブンのガイロス。
あの雑な吸盤の処理はヒドいです。70年代のタッコングの方が全然いいですよね。
こうして見るとちゃんと丸い型を作って貼付けたような。
まあ、第一話の怪獣はどれもメディアに取り上げられやすいので気合いが入った造形ですが。

仮面ライダーはレインボ−造形でしたっけ。うーん、確かにヒドいと思った記憶はありません・・・
こないだキカイダーとロボット刑事借りたけど、何から何までかなーりヒドかったです。
それでも当時は夢中になって見てたけど・・・
「オイルショック」ですか・・・
確かレオの時でしたよね。
何かの本で読みましたけど、予算がかなり削られたんですよ。
それで苦肉の策として円盤生物シリーズをやることになったって書いてあった筈ですよ。
円盤生物はスーツアクターではなく吊してやっているので撮影はかなり大変だったそうですよ
メビウスもヤプールとかアトラクション用を手直しして出してますけどね
ドラゴリーはアトラク流用前提に作ったのか手足がヒョロ長くなり一回り小さくなってかっこ悪くなってましたし
2代目ゼットンの例は平成に世にも起こりうるんだなと思いました
まぁ、いわゆる怪獣番組乱立期で量産しなきゃならん関係で質が落ちたんかなぁとも思ったんですが・・・

ただね、個人的に我輩はこういうゆるい造形の怪獣が大好きなんだよなぁ・・・
特に再生●●とか改造●●とかいう奴らの落差がたまらん。
>じょりさん
キカイダーは01後期とかもうね・・・(涙

>キャプテン☆クマーダさん
あのゆるさはたしかに癒されるものはありますよね(w
「ウルトラファイト」のウーとか(w
 ガキの頃、初代ゼットンやベムスターは天然もので、二代目は養殖みたいに思ってましたあせあせ(飛び散る汗)
 あ、ウィンダムはメタル星?にああいうのがうじゃうじゃいるって、どっかで見たことが…
 昔の怪獣図鑑かな…?
>じょりさん
トピずれすみませんが、ライダーシリーズの造形はエキスプロです。レインボー造形は
「BLACK」の頃からのはず。
ちなみに、第二期ウルトラシリーズの怪獣制作は基本的に開米プロですが、「タロウ」に出てきた
木枯らし怪獣グロンはスケジュールの都合か、エキスプロが製作担当でした。

あと、まだ出てきてない流用を挙げると・・・

ツインテール→等身大時のクマゴロス(「ファイヤーマン」)
ダンガー→シュガロン
ステゴン→アルフォン(「緊急指令10:4-10:10」)
バリケーン→アマゾンの吸血鬼(同上)
ゴキネズラ→スフェノドン(「ミラーマン」)
プルーマ→ダストパン(同上)
キングザウルス三世の頭部→フェミゴンの頭部

ヤプール→レボール星人
ギロン人→アングラモン
サボテンダー→マザリュース
レッドジャック→ドリームギラス
ダイダラホーシ→シグナリオン

ゴルゴザウルス(「ミラーマン」)→オイルドリンカー
ライブキング→トンダイル
ドリゴン(「ファイヤーマン」)の胴体+キングジャイグラス(「ジャンボーグA」)の尻尾+新造の頭部
→オカリヤン
アントロン(「ジャンボーグA」)→ヘルツ
アリンドウ→バサラ
ボルケラー→グロスト
ドルズ星人→カーン星人

アンタレス→リットル
ブラックガロン→ブラックガンマー(「恐竜大戦争アイゼンボーグ」)

あと、「タロウ」第一話のウルトラの母は胴体はトリプルファイターの流用と聞きました。

もっとあったと思うのですが手元に資料が無いので思い出す限り並べました。
長文、失礼しました。



まず1970年代というのは今から40年近く昔になります。
現在では容易に入手できる素材も40年前となるとかなり事情が変わってきます。

例えば現在一般的に使われているFRPも硬化する段階で若干縮んだり変形します。
その比率が40年前のFRPと現在のFRPとでは異なるという話はレインボー造形の前澤さんのインタビューにもありました。
また、ロボットなどの造形に使われるハードウレタンが使われ始めたのは「ウルトラシリーズ」の時期に照合するとタロウからレオ時期のエキスプロ製のスーツに見受けられます。

第1期といわれる「セブン」までの高山さんの造形は粘土原型を制作し、それを石膏で型どりし得られた石膏の雌型にラテックスやFRPを流し込むという工程を踏んでいるものが少なくありませんでした。
残念ながら第二期と呼ばれるシリーズで同等の手順で作られたスーツはほとんどありません。まずこれが第一点。

残念ながら高山さんのスーツはフィルム映りは抜群だったのですが、いささか過酷な撮影での耐久性は弱点でした。また撮影に耐えることは出来てもいわゆるアトラクションで日本中を営業して回るには強度に問題があったようです。
そこで第二期では怪獣・宇宙人のスーツはウレタンの上にサラシを貼り付け強度を増したところにラテックスを塗布する方法で制作されていたのです。
当時のサラシは伸縮性が乏しかったせいもあって表面にモロに布特有のシワが出来てしまったのがあのシワの実情です。

また、金色や銀色といったメタリックな塗料を使う場合、造形物にシワがあるとほかの色を塗装するよりはるかに凸凹が目立ってしまいます。そういった部分を考慮したのかしないのか、ミラーマンは第一話からアイアンのような当時の素材からすれば造形的に難しいデザインが描かれたのは残念だったのかもしれません。

また、すでに出ていることがらですが、昭和47年に入って、「帰ってきたウルトラマン」は後発の番組との差別化を図るために第4クールは「怪獣と宇宙人のタッグ」とウルトラマンが闘うという図式のシナリオが目立ちます。
1週間で1体のスケジュールが倍の2体になるわけですから、質の低下はやむをえないのかもしれません。そこに円谷プロ自体が「ミラーマン」を制作しはじめたことで、当時円谷プロ作品の怪獣造形を請け負っていた開米プロには負担となったのは想像に難くありません。
(ウルトラマンAの初期は別の造形工房ツエニーに発注しています)
この時期かどうかはわかりませんが、一番忙しい時期の怪獣スーツの制作期間は3日間だったという証言が開米プロの当時の社長が語っています。
(また同時期に別の工房で造形していた前澤さんは仮面ライダーアマゾンのワニ獣人の造形スケジュールが2日間だったことも過去には語られています)

特に過去に登場した2代目、3代目と呼ばれる怪獣たちの造形はどうしても初代の高山さんの手で高山さんの方式で作られたスーツと比べられるので分が悪いのはしようがないでしょうね。
また、それら2代目・3代目はデザインすら描かれたことなくマルサンやブルマァクのソフビを元に作られているのではないかと思われるものもあります。

ただ、「ウルトラマンタロウ」にはああいったタッチの怪獣たちが登場することでまるでおもちゃ箱をひっくり返したような世界観には合っていたようにも思えます。

私? 私はおそらく二度とああいったタッチで作られることのない彼らの造形は好きです。
改造エレキング・改造ベムスターのクタクタ感はなんともいえませんし、アストロモンスやバードンのようなキャラクターは仮に高山さんが造形されていたら華奢すぎるようにも思います。

理屈っぽい長文で、大変失礼いたしました。
>あのフニャフニャ感

そうえばあえてあのフニャフニャ感を強調したゼットン2代目の指人形があったような・・
やっぱり需要があるってことですかね

って話を横道に逸らしてしまいましたね。スミマセン
1970〜80年代『ウルトラ』が好きな自分としては、初代と違うルックスこそが、
2代目、3代目や改造、Jr.の個性だと思っていたので、
マックスやメビウスでの、初代を再現しただけの造形には
面白味を感じませんでした。
マックス版エレキングは、独自のデザインをしていたのに、
それ以降は結局初代を再現するようになってしまい、とても残念でした。
それと、○代目という呼び方をしない点も物足りないです。
『パワード』怪獣のせいだと思うんですが、
あらためて同一種の怪獣には通算代数での呼称を復活させて欲しいなぁ…
と、個人的には思っています。
>オリオン太郎さん
ゼットン二代目が太ってるのは、「ぬくぬくと育てられていたため」という珍説を聞いた事がありますw。

あと、当時の児童誌向けの設定によると、カプセル怪獣の出身地は

ウィンダム→メタル星、ミクラス→バッファロー星、アギラ→アニマル星、だそうです。
いずれもM78星雲内に存在してるそうで。
さらに、「タロウ」のトータス親子が最終的に安住の地として送られたのがアニマル星だそうです。
初代ゼットン=長嶋茂雄
二代目ゼットン=長嶋一茂
みたいなもんでしょうか
2代目ゼットンは設定上は強化改造されたが逆にバランスが悪くなって新マンに敗れたと記憶してます。(コミックでゼットン三世が新マンと戦うのがあったなぁ)


実際は次回作の「ウルトラマンA」の予算取りのため予算があまりまわらずゼットン2代目はかっこ悪くなったと本に載っていました。「メビウス」のゼットン(それ以外も含む)はアトラク用でいまは作りが良くなったので形が崩れてないそうです。
初代ゼットンはゼットン星人が、2代目ゼットンはバット星人が操っていましたよね。
ゼットンと言う名前な以上、当然ゼットン星が生産地。
ゼットン星からバット星に生物兵器として輸出されたのではないかと。
輸出する以上、兵器の性能を弱冠落とすのは当然。
そんな訳で、2代目ゼットンは初代ゼットンより弱かったのではないかと思っています。

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