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METAL GEAR SOLIDコミュのMETAL GEAR SOLID TOUCH

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『メタルギアソリッド タッチ』(METAL GEAR SOLID TOUCH)は、2009年春発売予定のiPhone / iPod touch用ソフト。プロデューサーは渡邉靖予(小島プロダクション)。

2008年12月17日にKONAMI NEWS RELEASEにて製作を正式発表。タッチパネルによる直感的な操作で、照準を動かしたりズームへの切り替えなどが行える。

配信開始時は8つのステージが設定されており、順次、追加ステージを配信する予定。ステージにおけるロケーションや登場するキャラクターなどの設定はMGS4のストーリーに準じた構成になっている。各ステージをクリアするとポイントが付与され、集めたポイントを使用して「メタルギア」シリーズの動画視聴や壁紙の入手などが行える。

MGS4 is in Your Hand !
全世界累計2,650万本突破! (*1)
MGSシリーズ最新作「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS -メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット-」がiPhone/iPod touchに緊急参戦。
今度のMGSは、マルチタッチインターフェイスを活かした直感操作のタッチシューティング!
3.5インチワイドスクリーンに再現された戦場を舞台に、今再び、ソリッド・スネーク最後の戦いが描かれる。
いつでもどこでも、キミの手のひらに「METAL GEAR SOLID 4」の興奮を―。

*1)2008年12月末現在

↑METAL GEAR SOLID TOUCHのコミュニティ
http://mixi.jp/view_community.pl?id=4098672

KONAMIのホームページ
http://www.konami.jp/
「Touch KONAMI」のページ
http://www.touch.konami.net/
「METAL GEAR SOLID TOUCH」のページ
http://www.touch.konami.jp/mgst/

コメント(17)

ついにスネークがやってくる! KONAMI,「METAL GEAR SOLID TOUCH」を3月19日に配信開始

配信開始時のステージ数は12ステージで、後日追加配信される予定。価格は900円(税込)となっている。
スネークの表紙が目印!ファミ通iPhoneを2009年3月13日から無料配布開始!

いよいよ配信間近の『メタルギア ソリッド タッチ』の最新情報がファミ通iPhoneに掲載!
また、小島監督・渡邊クリエイティブプロデューサー、中村ディレクターのインタビュー記事が巻頭特集に登場!

『メタルギア ソリッド タッチ』の最新情報を手に入れるチャンスを見逃すな!

ファミ通iPhoneは、iPhoneを取り扱っている全国の家電量販店やソフトバンクショップで無料配布されます
※一部店舗を除きます
※配布数には限りがあります
「MGSTouch」のゲームジャンルは「タッチシューティング」。その名の通りスクリーンをタッチして遊ぶガンシューティングですが、特徴の1つとして「スクリーンをなぞることで照準を動かし、タップすることで銃を撃つ」という点が挙げられます。
タッチスクリーンを使ったシューティングというと、まず頭に思い浮かぶのが「標的を直接タッチする」タイプだと思いますが(現に私も「ボクらの太陽 Django & Sabata」という作品ではそのタイプのシューティングを作りまし
た)、今回の作品テーマは「METAL GEAR SOLID 4」。「MGS」シリーズといえば基本は潜入アクションですが、その中でも「MGS4」はTPS(サード・パーソン・シューティング)もしくは FPS(ファースト・パーソン・シューティング)としての側面も強く、今作ではそのTPS/FPSとしての要素…一撃で敵を倒すヘッドショットの爽快感や、スナイパー戦の緊張感などを再現する為、より精密な射撃の妙を味わえるであろう「照準で狙う」タイプのシューティングとしました。

また、同じくTPS/FPSの醍醐味として障害物を挟んでの銃撃戦などもあるかと思いますが、その辺りは2つ目の特徴「スクリーンから指を離すと自動的に防壁に隠れる」ことで表現しています。
制作の初期段階では画面上のスネークさんを上下にフリックすることで立ったりしゃがんだりさせていましたが、これが非常にまどろっこしく、また防壁に隠れたままでも照準を動かせる為、攻防の駆け引きが薄れてしまっていたのです。これらの問題を解決し、より「快適な操作感」と「(不自由が故の)攻防の駆け引き」を両立できるよう採用されたのが「操作しない事を操作の1つとする」前述の仕様です。(同様の理由から、遠距離攻撃が可能なスナイパーライフルの使用時にはスコープ外の周囲が見えなくなります)
「MGSTouch」がその題材を元とする「METAL GEAR SOLID 4」は、最新のゲーム機において、最高のゲームプレイを実現するために、最良のグラフィックとサウンドを提供しようと制作された、コジプロ渾身のタイトルです。いくらiPhone/iPod touchがグラフィック&サウンド面に優れているとはいえ、「MGS4」のそれらをそのままの形で表現することはできません。
そこで今作では、「MGS4」と同じリアルタイム・ポリゴンによる3D表現ではなく、「MGS4」で使用された3Dモデルをあらかじめレンダリング(2D 化)しておいて、一枚絵として表示する手法が採用されています。(動きのあるキャラクターの場合は、連続する一枚絵によってアニメーションを表現します)
2D表現にすることで、モーションの多彩さやカメラワークなど、いくつかの要素は犠牲にせざるを得ませんでしたが、個々のキャラクターの存在感やディテール、背景の空気感などは、「MGS4」本編に近いものが再現できたかと思います。(スネークさんの立ち・しゃがみに応じて背景をスクロールさせたり、画面上に「紙くず」や「ほこり」などを浮遊させることで擬似的に3D空間を演出するという、昔ながらの手法が使われています)

またサウンドについてもグラフィック同様、「MGS4」のサウンドスタッフがそのBGM、SEに手を加え、元来が音楽プレイヤーである iPhone/iPod touchに最適な音へとチューニングしており、携帯機向けゲームとしては最高品質のサウンドを実現しています。もちろん、前述の擬似的な3D空間の演出にも、サウンドが大きな役割を果たしていることも言うまでもありません。(BGMに仕込まれた環境音は臨場感を増大させ、SEはそれが発せられた方向・距離をも表現、ボス敵に対しては攻略のヒントにもなっていたりします。是非イヤホン・ヘッドホンを着用の上、プレイしてみてください)
19日配信ってなってたけど、今日ダウンロードできた。
すごい欲しいけどiPhoneがないです・・・。
メタルギアソリッドタッチ、超美麗グラフィック集
タレントの南明奈さんと、“白戸家のお兄さん”ことダンテ・カーヴァー氏も来場。おふたりとも「METAL GEAR」シリーズのファンだということで、配信されたばかりの「METAL GEAR SOLID TOUCH」をその場でプレイした。用意されたのは序盤のステージ2で、16人の敵を倒すというもの。

 ゲーム開始までは2人とも集中しようという表情だったが、いざゲームが始まると、すぐに笑顔に変わった。南さんはターゲットを的確に動かしてどんどん敵を倒して行き、あっという間にステージクリア


いよいよ「先行版」の配信が始まった「MGSTouch」。皆さんプレイしていただけましたでしょうか?
「先行版」では「中東」「南米」「東欧」の3エリアで、合計12のミッションがプレイ可能です。
後半エリアが追加される「完全版」へのアップデートは無料ですので、心置きなくこの「先行版」を楽しんでいただければと思います。

さて、「制作だより」3回目はキャラクター&背景についてです。
「MGS4」の世界観・ストーリーを元に構成されている「MGSTouch」では、登場するキャラクターや背景も「MGS4」に準じており、ほぼ全ての敵キャラクターとの戦闘、ほぼ全てのエリアでの戦闘を、ガンシューティングとして再現しています。
エリアごとに兵装の異なるPMC(民間軍事請負企業)兵士を始め、カナード戦闘ヘリやパワードスーツ兵、無人二足歩行兵器「月光」などの強敵はもちろん、南米ではラフィング・オクトパス、東欧ではレイジング・レイブンと、各エリアのボス敵としてあのBB部隊(ビューティ&ビースト)ももちろん登場。それぞれがその個性に応じた攻撃を仕掛けてきます。
民兵やレジスタンスなどの第三勢力的キャラクターは、かの名作ガンシューティング「リーサルエンフォーサーズ」でもおなじみのお邪魔キャラとして登場。一見何の役にも立たない彼らですが、激しい銃撃戦の最中、一時の静寂を与えてくれることも…あるかもしれません。
また「MGS」ファンにはおなじみのガーコとケロタンも出演。スネークさんのLIFE(体力)を回復してくれるレーション(軍用携帯糧食)や、強力な攻撃を可能にするロケットランチャーなどのアイテムを運んできてくれます。(「運んできてくれる」と言いつつも、アイテムはガーコたちを撃って手に入れるんですが…)

その他、激しい戦いが続くとスクリーンが粉塵や爆煙で汚れ、iPhone/iPod touch本体を振るとその汚れを落とす事ができるなど、コジプロならではの小ネタもしっかり盛り込んでいます。

そんなこんなで制作中の、iPhone/iPod touchに特化した「誰もが楽しめるMGS」こと「MGSTouch」。
制作はまだまだ続きますが、まずは好評配信中の「先行版」にて、そのシンプルかつ奥深いゲームプレイに触れてみてください。
「MGS」シリーズ未経験の方には、初めての「MGS」として。
「MGS」ファンの方には、1ミッション=1分間に凝縮された「MGS」…そんな独特の感覚を味わっていただきたいと思います。
つ、つ、ついに「METAL GEAR SOLID TOUCH」が配信にぃぃぃ!!

早速アプリを起動させて、私のりんごちゃんを戦闘態勢に・・・すると・・・まるで、映画を見るようなグラフィックや臨場感溢れるサウンド・・・何かが始まる予感がします。これぞ大作の予感!?

砂っぽい乾いた雰囲気が全体的に「厳しい戦い」という雰囲気を醸し出し、瞬きする事を許してくれません。。。(コンタクトの人は目薬必須なので、スタートボタンをタッチするまえに用意しましょうね♪)

最初は照準を合わす動作や銃を撃つ動作に慣れず、称号が「CHICKEN」ばっかりでした。。。でも2,3回と繰り返すうちにコツをつかんでいき
「LOBSTER」から「SPIDER」へ称号が上がる上がる!その頃には、敵に銃弾が当たった時の爽快感がやみつきになって、どんどんとステージをクリアしていきました!ちなみに、私の最高の成績は1面ですが、
『1200DP/HOUND』です。え?まだまだだって??猟犬なのに・・・・

そして出てきた、「月光」ですよ。撃ちそこなったら、どんどん近寄ってきて、ずっと「ひぃーひぃー」言って遊んでいました。超怖い。他の敵とは訳が違います!ドラム缶を利用したり、がんばるスネークと私ですが、「月光」を克服する事がなかなかできないです。ようやくクリアしても、やはり7面は
「CHICKEN」以上にはいけない私です(泣)
更に進むと、もっと厳しい敵が・・・おそらく全クリアした人は知ってますよね??あのうにゅうにゅしているやつ・・・気がつけば、現れるやつ・・・・ふぅ・・・手ごわいやつが多い世の中だぜ。。。

「本体をふるとスクリーンの汚れが落ちる!」という演出は確認されましたか!?戦場さながらの演出でニクイんですよね。振っている隙に撃たれちゃうけど、ついやってしまうー。

重厚な戦闘音中に流れるガーコとケロタンの鳴き声に癒されつつ、なかなか全クリアできない私ですが、皆さんはDREBIN'S SHOPで何枚待受画像ゲットできましたか??
ミッション#10のヘリが倒せません。
どなたかヒントをお願いします。
カエル売ったらロケラン出てくるからそれで打てばおk

てか作動不良かな?ステージ20のリキッドの攻撃避けるスウェーができない・・・
なるほど。
お陰で難なくクリア。
助かりました。
本体上のスリープボタン押しながら真ん中のボタンですよー
mission#18のクリア方法のヒントをください。
ちっこいやつを打つとこまでは分かったんですが、その先が、、、

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