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桃子 in KOFコミュの通常技・必殺技等について

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桃子の通常技や必殺技について話すトピです。
性能・使い道・KOFお得意の怪現象などなど…

コメント(12)

施行回数はそんなに多くないけど、ちょっと使ってみての感想みたいの。
【通常技】
近A…2段技、だだっこパンチみたいなやつw、キャンセル可
2A…リーチ短すぎ…、キャンセル可
2B…やっぱりリーチ短いような。2Aよりはましだけど。キャンセル不可ぽ。
遠C…牽制・ジャンプ防止に使えそう、足元無敵とかあるかも(京の遠Dとかみたいに)
近D…キャンセル可
JA…発生早いし、使いやすそう
JC…対地用?
JD…空対空or飛び込み用?
【必殺技とか】
ふぇにっくす…小技からもつながるので発生は早い。ただスキが…
 弱なんて当てても下手すりゃ反撃くらうぽ?(デュオロンにおもいっきり反撃された)
 出し切るなら強の方がいいかも。ヒット時ダウンで、ガードされても最後の蹴りで若干離れるので
【超必殺】
236236+AorC…コマ投げ。1フレ投げ(?)、サイキックスルーみたいに相手を浮かす。追撃できんのかな?
 とりあえず近A(2ヒット)とかからはつながりますた。
236236+BorD…コマンド違うかも。アルカに載ってたボタンとか入力式の乱舞ぽ。まぁどう入力していいかわからんわけですが…
 一応初段だけ出たけど、発生早そうな蹴り。
【リーダー超必殺】
えすぱ〜…出るの遅い(;´Д`)
 コマ投げからつながるのを期待したけど無理ぽ。
 ガードできるかどうかで結構評価が変わりそう。
【その他】
特殊技がいくつもあるっぽい。
で、特殊技⇒特殊技ってできるのは確認しますた。
アンヘルとはちょっと違うけど、そんな感じでどんどん繋げてくキャラなのかな?

間違いとか多々あると思うので、気付いたらつっこみいれてくださいw
あと、ふぇにっくす以外の必殺技の性能とかも(ノ∀`)
取りあえず、インストの技表
http://am.sega.jp/utop/closeup/kofxi_c13c24.html
とりあえず4時間位ぶっ続けで桃子使用w
正直な話、コミュ立てたけどあんまり使わないかもとか思ってましたが…このキャラかなり面白いかもw波に乗れば結構3タテもできたり(今だけかもしれませんが…)

後で色々カキコします♪一見ネタコミュにも見えますが、ガチで攻略する気がまんまんです(`・ω・´)
【ジャンプ攻撃】
A…出が早いし使いやすい
B…リーチ短いけどめくり狙えます。下への判定は謎。
C…横に長いので遠めの飛び込み用?
D…近くでまとわりつくときに
ふっとばし…発生が結構早い。見た目はCと似た感じ。

とりあえず遠距離から飛び込み時はCorふっとばし。
中距離はAorD。近距離はAorBorDって感じですかね?
あとBのめくりですが、桃子のジャンプ軌道上、相手が立ってると結構めくりづらいっぽいです(ってか相手を飛び越えられないw)
相手の起き上がりor相手がしゃがんでる時(一回飛び込んで、すぐに再度飛び込みとかの時)がメインになるかと

【地上攻撃】
自分が今日主に使ったのは2A・近C・遠C位でしたw
2A…強ふぇにっくすぶっぱ用
近C…MC(←別トピ参照)始動技
遠C…牽制

【必殺技とか】
ふぇにっくす…基本的に強をメインでいいかも。2Aヒット時は連続技。ガードされてもほぼ反撃はされませんでした。むしろ最後の蹴り部分が動こうとした相手に結構当たった。
もしかしたら対策練られるとそこで前転くるかもですが、そういう相手にはたまに弱を混ぜればいいかと。
おほしさま…1フレ投げっぽい。追撃はとりあえず中ジャンプふっとばしあたりが安定?

【その他】
気付いた方もいるかと思いますが2段ジャンプありますねw
ただ制限があるらしく、
前J⇒前J、垂直J⇒垂直Jだけっぽい(?)
入力的にはジャンプ中に、飛んでる方向を2回入力。
1P側で9で飛び込んだとしたら99って感じです。
大ジャンプ・小ジャンプからは確認してませんが、とりあえず中・通常ジャンプからは確認できました。
ただ中ジャンプの場合は中ジャンプ後、もう一回だ同じ方向に入力する感じで出せます。
2段目の軌道は通常ジャンプな感じの軌道。
入手したアルカディア12月号によると、おほしさまをドリームキャンセルして、えすぱ〜!に繋げるらしいです。そして、えすぱ〜!はガード不能とのこと。

236236+Bの超必「ももこのどれみかんと♪」は追加入力で

?ACEBACE
?ACEBACD
?ACEBDCE
?ACEDABD
?ACEDACE
?ACECDBD
?ACDDDD

の6種類だそうです。
あと623+BorDのばなねいら〜の1段目にSCかかるとのこと。

レバー入れ特殊技は

垂直or前方J中8or9
J中2BorD
6A
6B
6D
3D
3B
6Dor3D後D

あとインストに載ってない必殺技に「ぴーち・あたっき」236+AorC(最大3回入力)がありました。お尻で3回突進する技。かわいいけど弱そう…
長文失礼しました。
アルカ、今月は早いんですね。31日かと思ってたのでチェックすら(ノ∀`)早速買いに行かないと♪

えすぱ〜…ガード不能ですか。なら結構使えそうですね。おほしさまからドリキャン、今度やってみます。あとは無敵時間…なさそうですがwでもあったら庵とかそこらには結構驚異になりそうな予感。

追加コマンドの超必殺、そんなにルートが…性能も違いありそうだから面白そうですね♪
おほしさま⇒ドリキャン⇒えすぱ〜
ってどんな風に当たるのかなとか思ったら、えすぱ〜がちょっと見た目とか性能(?)変わった感じになるんですね。
それこそクラークのリー超の最後みたいに、一発で一気に減るから爽快w
あと、単発でやってもそこそこ早かった…
暗転までが長い感じでしたけど、暗転後は結構すぐ撃つので、あれでガード不可なら十分使えるっぽいですね。大ジャンプが短いキャラ(庵とか)には十分脅威になりそう。

あと、画面端にてジャンプ中2Bが一発目を足元に当てる感じで出して、ヒット後すぐにまだ2B⇒ヒット後すぐにまた2Bって感じで3ヒットまでは確認。さらにその後はJBでめくり。結構端っこで使うと強いかもしんないです。
連続技(MC抜き)
2A→強ふぇにっくす
近Cor近Dor2C→3B→ふぉーりゃorどれみかんとorおほしさま(→えすぱ〜)
近A(2ヒット)→強ふぇにっくすorおほしさま(→えすぱ〜)

他って何かまともに使える連続技ってありますかね?
やっぱりメインはMCだろうから、抜きの連続技は選択肢少ないのかな…

密着限定w
近A(2ヒット)→近A(2ヒット)→強フェニックスorおほしさま(→えすぱ〜)

最初の近Aの4ヒットがダダをこねてるようにしか見えないw
先日桃子を使ってたら
2C→3B→ぴーちあたっき(一発止め)→最速おほしさま
がつながるっぽい。HIT表示がつながっていたので…
ぴーちの二発止めからは未確認です。

おほしさまって実はかなり使える技なんじゃないかなと思う今日この頃w
お星様、微妙に吸い込みありそう
飛込みからでも吸ってくれました

キャンセルエスパーはタイミングわからなくてでませんでした!w
マさん>キャンセルえすぱ〜はドリキャンのですよね?
 掴んだらすぐにコマンド入力しちゃう感じでやれば出るはずですよ(・∀・)ノ

 飛び込みから吸ったっていうのはジャンプ攻撃から直接ですか?
 そういえば今年はそういうのってどうなってるんしょうね?
 03とか、クラークでJA→アルゼンチンみたいな感じで、ジャンプ攻撃からコマ投げが連続になってましたが…
強フェニックスは対空としても使えますよ。
あとは近C→6C→6B→214B or お星さま+強JC
お星さまつながってはいませんが、相手がカードしぱなっしだったりするので結構はいります。

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