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瞑想.ヨガ.精神世界『宇宙学校』コミュの●宇宙人バシャールさんの「創造の4つの法則」

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前の日記の続きでもありますが、

今日は、宇宙人バシャールさんのYou Tube解説を1つご紹介しますね。

(なお、(※印)の部分は、わたしのコメント部分です。)


 
『バシャール・創造の4つの法則』──暗闇で見つける希望

http://www.youtube.com/watch?v=ksmupDeBmys&list=PL175A84C53B1C8286

∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞

(質問者)いつも自分が1番ワクワクすることをする、ということですが・・・・

(バシャール)はい。

(質)10分前には違う場所にいた、ということですね。

(バ)はい。

(質)ということは、毎回、パラレルリアリティを移動しているんですか?

(バ)そうです。いつもです。毎秒、毎瞬です。
 たった今、たった今、たった今、たった今、・・・・たった今。
 今言った瞬間のすべてが、ちがうパラレルリアリティです。

(質)では、わたしたちが、傷ついたり、苦しんでいる場合も・・・・
 それも同じようなことですか?

(バ)もちろんです。
 みなさんは、自分の発する1番強い波長を反映するパラレルリアリティに
 自分自身を投影します。

 (※自分が体験する現象は、自分の内側にある
 『行(ぎょう)エネルギー』が投影された3Dの幻影世界に投影された
 印象から形成されているからですよね)

 「自分の与えるものが、自分の受け取るものです。」

 (※すべてはつながっていて、1つ(一者)だからですね)

 これは『創造』の3番目の法則です。

 『創造』には、たった4つの法則しかありません。
 これは3番目です。

 ?1番目「自分は存在する」

  これはどうにもできません。変えられません。

  みなさんは存在しています。
  そして、これからも、何らかの形で常に存在します。

 (※「何らかの形で」というのは、ヒューマノイド型の人間の姿とは限らず、ある時は動物の姿であったり、あるときは天界の神々の姿であったり、ある時は空気や妖精の姿であったりと、いろんな姿で存在する可能性があるからですよね。)


 ?2番目の法則「一つのものがすべてであり、すべては1つのものである」

  これも変えられません。


 ?3番目「自分の与えるものが、自分の受け取るものである」

  これも変えられません。


 ?4番目「変化することだけが変わらない。ただし、最初の3つの法則は除く」


 これだけです。

 あらゆるリアリティ、あらゆる経験、あらゆる次元、あらゆる場所、
 あらゆる時間が、この『4つの創造法則』の何らかの組合せです。
 参考になりますか?

(質)はい。
 答えてもらって、ほかにも色々ありがとうございます。

(バ)みなさんの永遠性に感謝します。
 みなさんの時間で「今、この時」に、
 一人ひとりが思い出してください。

 みなさんは、それぞれの理由があって、
 地球の、今いる場所に生まれることを選択しました。

 それは『冒険』です。
 それはこんな『冒険』です。

 「自分」という存在のあらゆる面を使って、『(※精神レベルを)向上』させるための冒険。
 です。

 どうか覚えていてください。

 暗すぎるような状況であったり、
 ひどく落ち込んでしまいそうになったり、
 自分の周りで起こることが耐え難いようなとき、

 もし、本当に「光」が必要なときは、
 まず、自分が(※自らを)明るくしてください。

 他人の判断は気にしないでください。

 人生に他人の荷物は必要ありません。

 みなさんは、自分(※の理由・目的を達成するため)に
 ほんとうに必要なものだけを携えて
 (※この地球のこの場所に)やって来たのです。

 何であれ、他人があなたの人生に必要だと考える他の荷物は、
 必要ありません。
 捨ててください。
 
 物理的に、精神的(スピリチュアル)に、手で振り落として、
 この地球で胸を張って、そして軽やかに歩み出してください。

 自分と何の関係もない重荷を背負って沈み込んだりしなければ、
 みなさんは大きく加速できます。

 みなさんが『本来の自分』により近づくほど、
 他の人すべてが『本来の自分』になる選択をするのを、
 真実、より大きく助けることができるのです。

 なぜなら、みなさんの手本によって、
 他の人も「自分のそうなれる」ということが解るからです。

 必ずしもそれを選ばなければならないというわけではありませんが、
 少なくとも「選択枝」の1つとして示すことができます。
 
 みなさんが、自分の喜びや愛やワクワクを選ぶことによって、
 そのことは必ずうまく行きます。

 『創造』の中には、自分がした選択に反するものは存在しないのです。

 (※「自分がした選択」には、潜在意識化でした選択も含まれますよね)

 それが自分の好みだといちばん強く信じられる選択に対しては、
 『創造』の中には自分の選択に反するものは存在しません。

 人生には自分を遮るものはなにもありません。
 
 人生で起きることは、すべて自分がそれを思い通りに使うために起きるのです。

 それを自分の好きなように使ってください。

 好きなように、見て、感じて、経験して、充実させることができるように、
 見て、聴いて、感じて、味わって、香りを嗅いで、触って、
 起きることすべてが、そのような心の状態が手掛かりとなります。

 いつもそのような心の状態でいてください。
 みなさんにはそれができます。

 そうするためには、他の理由は必要ありません。

 ただ「本来(本当)の自分自身」でいてください。
 なぜなら、それが自分だからです
 
 『創造』の観点から見れば、それで充分なのです。

 自分の必要性を誰かに証明する必要もありません。

 なぜなら、
 もしみなさんに存在する価値が無いのであれば、
 真実、みなさんは存在しなかったでしょう。

 しかし、みなさんは存在しています。

 そして『創造』の観点から見れば、
 みなさんが大いなる全ての一部であることが必要であり、
 それぞれの間に重要性の違いはまったくありません。
 
 (※ここの『創造』には、「根本創造主」さんや「本源神」さんの意味も含まれていますよね)

 みなさんがいなければ、
 みなさん一人ひとりが、わたしたち一人ひとりが、
 『創造』の中の1つ1つが、
 それらすべてが存在しなければ、

 大いなる全ては、決して「大いなる全て」ではあり得ません。

 みなさん一人ひとりが、大いなる全ての一部となってください。
 自分が望む様々な形で。

 それが皆さんが生まれながら持っている権利です。
 「魂の権利」です。


 わたしたちと、この交信と情報の分かち合いをしてくださったことに、
 深く感謝します。
 
 そして、みなさんがくださった贈り物、
 みなさんが選択して表現なさっている『創造』のユニークな一面を、
 わたしたちに体験させてくださったことに、深く感謝します。

 それによって私たちの視野が拡大され、
 『創造』が多様な方法によって自分自身を表現なさっているということが
 理解できるのです。

 ありがとうございます。

 みなさん、楽しくワクワクするような日々を過ごしてくださいね。

∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞⇔∞
 ↑(引用はここまでです)


バシャールさん、ありがとうございます。


他人の判断や価値観に全く影響されないで、
人生の様々な局面に対応して、自分の心を観察し、
精神レベルを向上させるのに、
先にご紹介した

プレイステーション2の『太閤立志伝5』はとても優れたツールのように感じます。
 
神さまが、わたしのために、わざわざ選んで与えてくださっている意味を汲み取りながら、神さまと共にやらせていただいています。
 
たぶん、次の転生先での予行演習の意味も兼ねて、やらせてくださっているのを感じます。



「太閤立志伝5」とは、こんなゲームです。

http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/taikou5/game.htm


ゲームソフトと中古PS2(プレイステーション2)の購入場所

●ゲームソフトは、「ツタヤ」とか「ゲオ」で、中古が1000円台で買えますが、
人気ソフトのため、店頭に在庫があるのは極めて稀です。
なので、「アマゾン」からの購入がお勧めです。
 ↓
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B002XISAN6/ref=pd_lpo_k2_dp_sr_3?pf_rd_p=466449256&pf_rd_s=lpo-top-stripe&pf_rd_t=201&pf_rd_i=B00015R4E4&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_r=17S7W9SZ625W5QV9VAPV

◆ゲームソフトには、PS2の場合、
?当初版
?ベスト版(人気ソフトの廉価版)
の2種類があります。
 
PAR(プロアクション・リプレイ)を用いてゲームを体験するのであれば、
改造コードが豊富な ?当初版 の購入をお勧めします。
「ベスト版」だと、2チャンネルで探さすのに苦労します。


●プレイステーション2の中古も、同じ場所で買えます。
アマゾンでもやはり1万円前後で購入できますね。
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B32-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F-%E6%9C%AC%E4%BD%93%E3%83%BB%E5%91%A8%E8%BE%BA%E6%A9%9F%E5%99%A8-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/b?ie=UTF8&node=637852 

 
「プロアクション・リプレイ」の購入場所・・・・中古ゲームソフトを売っている店。

http://www.datel-japan.com/tenpo/

人生で、「お金」で苦労したり悩んだりするほどバカバカしいことはありませんよね。
ゲームの世界でも同じです。
 
「プロアクション・リプレイ」と「改造コード」使用によって、
最初から「資金無限」とか「資金増えるとMAX」のようなゲームにしてから、
ゲームの人生課題体験のほうをたくさん経験して味わって、魂の向上に役立てたいものです。
 
武将カードを1000枚集めると、新武将の能力や主人公武将のステータスを自由にいじれますが、
そのカード集めをサクサク進めるためにも、新武将の能力値や技能や武勲をMAXにできる「改造コード」はとても役立ちます。


「太閤立志伝5」の改造コードのサイトの一例

http://www21.big.or.jp/~dram/kaizo_ps2.html

「太閤立志伝5」の「改造コード」であれば、こんな感じです。

※「いろいろMAX」という改造コードのもありますが、使いどころと使うタイミングがとても難しいので、避けたほうがいいでしょう。


●マスターコード
EC878530 1456E79B

●所持金MAX
1CFCDE48 144F2565

●親密度が増えるとMAX
1CA7ADC4 3854E781

●体力100
3CFCDE62 1456E781
※「手合せ」等でダメージを受けると減ります。

●体力255
3CFCDE62 1456E70C
※「手合せ」等の戦闘で即勝利します。
(ゲーム時間の大幅節約できます。何かするたびに「体力」が消耗していくので、この改造コードはとても重宝します)

●修行を1日で達成
1CBEE418 15F6E79D
1CBEE41C 1456E7A5
(これによって、短期間にすべての「技能」レベルをどんどん最高レベルまで上げることができます。まるで「宇宙学校」の授業ようになります)

●武将ステータスMAX
 新武将一人目
3CF94A9E 1456E781 統率
3CF94A9F 1456E781 武力
3CF94AA4 1456E781 政務
3CF94AA5 1456E781 知謀
3CF94AA2 1456E781 魅力
4CF94A9C 1456BD85 商人勲功
4CF94A9A 1456BD85 忍者勲功
4CF94AA0 1456BD85 海賊勲功



「太閤立志伝5」の攻略サイトの例

http://brightbell.main.jp/kipima/game/taikou5/index.html

http://taikou5.shiyo.info/


さあ、これですべての準備は完璧に整いました。

では、いよいよゲーム開始です。
 

■最初の時点では「1560年 日輪の章」だけしかありません。

日本を統一したり、日本一になったりすると、できる「章」が順次、追加されていきます。

選択枝もこの段階ではまだ次の5つしかありません。

(武将カード(主人公カード)が集まってきたら、それらカードの武将や忍者や茶人や海賊を主人公としたストーリーが経験できるようになります。
大きな歴史イベントに関わった武将には、それぞれに固有のストーリーや戦闘などが組み込まれていて、それらを戦略的に体験できます)

1.武士プレイ・木下藤吉郎・・・・とっかかりにはお手頃です。
2.忍者プレイ・服部半蔵・・・・統率力が低く初期設定のままだと苦労します。
3.剣豪プレイ・柳生宗厳・・・・武力96なので立会はかなり強いです。
4.海賊プレイ・九鬼義隆・・・・統率力83あるが、政務31しかありません。
5.商人プレイ・納屋助左右衛門・・・・商人は面倒です(わたしが商人に向いていないことも原因の1つでしょうね)。

ということで、
1.木下藤吉郎を選択します。(ほかは、木下藤吉郎でやった後にやるのがいいようです)
 
■主人公選択画面で、主人公の能力値をスロットによってできるだけ高くします。
 
武将ですから、
統率85 武力61 政務93 知謀100 魅力98
を目指しますが、必須なのは「統率85」と「武力61」です。

 
■始まると、織田信長に呼ばれて、足軽組頭に取り立てられます。
 
翌日から「評定日(5日間)」になり、
たしか、自宅に帰るといきなり今川義元軍との桶狭間の戦いに参陣することになるので、
◆太田牛一さんかに「弓術」レベル4までと、
◆柴田勝家さんから「足軽」レベル4を会得するまでは、
自宅に戻らないことです。
(評定直後は柴田勝家は仕事で自宅には居ませんから、20日を少し経過してから行くと居ます。評定日22日以前に行かないとレベル3以上の「技能」が受けられません。レベル4以上の「技能」は評定日32日以前に行く必要があります)


先ず、「統率」の能力値と、
「弓術」(太田牛一から)と「軍学」(柴田勝家から)と
「足軽」(前田利家→柴田勝家から)の技能を上げるために、

「尾張の町」の商人のところに行き、
「孫子の秘奥義(「統率」+12)」と
「贈り物」(価値4の具足と掛け軸や屏風などを各99個)を買います。

続いて「大湊の町」の商人のところでも貴重品と「贈り物」(レベル4の武具と書物・義経記)を99個買います。
(※「京の町」まで足を伸ばすと、評定期間に遅れて勲功50を失います)

まだ足が遅いので、急いで戻っても3月4日で評定期間にギリギリ間に合います。
 
「城」の評定に参加する前に、一度「セーブ」をしておきます。
 
評定が始まると、織田信長から一同に意見が求められるので、
「方針に意見」を選択し、
信長が「内政」であれば「軍備」を提案し、
信長が「軍備」であれば「内政」を提案します。
提案が通らなかったら、通るまで
「ロード」→「評定で提案」を繰り返します。
(信長への好感度がまだ低いので、通らない可能性が高いですが、
 提案が採用されると勲功+50は出世には大きいです)

◆結果が「内政」であれば「兵糧売却」を選択し、赤字で米を売ってきて、結果報告では最高値の60,0000貫を信長に提出します。
その間とその後は、自分の「技能」レベルを上げまくります。

◆結果が「軍備」であれば「兵糧米購入」を選択して、自分の技能修行をしながら、商人の居る町々で兵糧米を買いまくります。
 
どちらであっても、織田軍はとても裕福になり、その後の戦闘がとても楽になります。

 
戦闘技術関係の技能を楽に上げるための手順は、

「水軍」の修行は「弓術」レベル4の後にすること。
「足軽」の修行は「弓術」や「軍学」や「弁舌」のあとにすること。

?最初に「弓術」をレベル4まで上げると、部下の「備」全員「火矢」が使えて戦闘力が大幅アップするので、楽に勝利できるようになります。

?「弓術」と並行して「弁舌」と「軍学」の技能を上げることができます。
 
?「足軽」の技能を上げる前に、商人から「算術」の技能で「引き込み(相手の兵士を大量に自軍の兵士に寝返らせる)」をマスターしておくと、自分よりも強い武将にも容易に勝つことが可能になります。
※特に、海賊砦で「水軍」の修行で「完勝」するためには、「引き込み」はとても有効です。


「算術」は「堺の町」で上げるのが容易です。
 レベル4達成と同時に「目利き(行商人の貴重品の価値が見抜ける)」を得られるようにします。
 また、増築には、「算術」の「割り普請」が大切です。 
 
このゲームでは「茶道」(堺の町の茶人宅)の技能がとても重要です。
 レベル4達成と同時に「徳の心(勧誘や引き抜き成功率アップ)」を得られるようにします。

「医術」の技能は「京の町」で上げるのが容易です。
 「1」ができない問題は「完全スルー」するのも良い戦術です。

「京の町」か「府内」の南蛮寺で「開墾」技能で得られる「土竜責め」は、城攻めの強力な武器になります。
また、

京の町などのお寺で「礼法」を得ておかないと、城補修の効果があまり上がりません。

「京の町」から出たときは、できるだけ早く「行商人」を見つけて、
「馬」を購入することが日数節約に大切です。
「馬」は「名馬」でなくても「駄馬」であっても、移動速度が倍速になります。
 「馬」を取得するまでには、平均25回(時間にして25分くらい)以上はロードし直す覚悟が必要です。
ひたすら黙々とロードを繰り返すのは、瞑想修業時代を懐かしく想い出させてくれますが、もともとせっかちで「最速・最短・最強」を求めやすいわたしにとっては、ステキな音楽を聴きながら行うのが良いようです。

たとえば、http://www.youtube.com/watch?v=vW7znVA2sHo
実は、「ミニゲーム」もこれを聞きながらやって部下たちの「技能」育成強化を行っています。
「宇宙学校」や次の転生先での役割を、このゲームでも体験させていただいているように感じます。



各種の技能を上げるためには、それぞれの技能特有の「ミニゲーム」で良い成績を上げることが大切です。

これらの「ミニゲーム」は、それぞれ、とてもよく工夫された知能テストのような内容です。
 
主人公に選んだ武将の能力値が低いと、
◆解答のための制限時間がその分だけ短く設定されていたり、
◆問題自体が難しく設定されていたり、
と、制約条件が大きくなり、難問を解くことを余儀なくされます。
 
この体験によって、
この地球に知能や才能が少ない状態で誕生したりすると、
生きていくのが如何に困難であるのかを痛感させてもらうことができます。

先進的な宇宙人さんたちが、この地球に転生なさっている理由の1つに、
生命エネルギーの波動が低くて不活性な地球では、
いかに普通に生きて生活するのが困難で、
母星では考えられない様々なトラブルに見舞われ、
いかに様々に創意工夫しないとい普通に生きられないかを体験してみる、
ということもあるように思われます。

たとえるなら、100ボルトの電源で普通に作動していた高性能パソコンが、
いきなり3ボルトの乾電池で作動させなければならない状態になったとき、
パソコンには様々なトラブルや困難が発生して、
卑屈さを感じたり、大ポカをやらかしたり、イジメにあったり、
気を張り詰めて集中して先生の言葉を聴いていないと普通の子どもたちが容易にできることができなかったりと、母星では体験できない体験ができるからです。


先に挙げた宇宙人バシャールさんの最後の挨拶にあった、

「そして、みなさんがくださった贈り物、
 みなさんが選択して表現なさっている『創造』のユニークな一面を、
 わたしたちに体験させてくださったことに、深く感謝します。

 それによって私たちの視野が拡大され、
 『創造』が多様な方法によって自分自身を表現なさっているということが
 理解できるのです。」

という言葉には、こうしたことが含まれているのでしょうね。


ありがとうございます。
  みんなが神の子:神の子クリシュナ☆(*^-^*)☆
 

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