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戦場の絆DX ジオン軍コミュの射撃型機体トピックDX 1

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ザクII(FS)(コスト160・地宇)
ドム/リックドム(コスト200・地宇)
ドムキャノン複砲仕様(コスト200・地)
ゲルググ(G)(コスト200・地)
ゲルググ(コスト240・地宇)
ゲルググキャノン(コスト280・地宇)
ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)(コスト320・地宇)

の機体運用・戦術を主に語るトピック。

コメント(14)

みんな不用意にポンポン飛ぶからBRがよく当たります
(´・ω・`)
全体的にマシ弱いって聞いたんだけどどうかな?
射撃型、格闘そこそこいけるから近+射のマンセルいけるようになりましたね
宇宙ならマシ食らったら相手浮くから着地にビーム刺したり

あとサイサのサベBの受け付けが甘くなった気がする
簡単に5連入る
(`・ω・´)
機体に付いて少々書く。

ガルマザク…
セッティングのみ


ゲルG…
ビーライA-コスト20+
赤ロック距離285m
4発撃ち切りリロ?(長い)
弾速遅い


ビーライB-コスト40+
ロック距離変わらず
6発常時リロ
弾速早い
ダメ高く貫通する


ビーライB支給迄に結構かかるのでトレモードがオヌヌメ。
ガルマについて少々…

バンナムだったので
拠点を狙ってみたのですが
タックル&サブと
全てを使っても
190〜200秒で
1回しか
落とせませんでした。
ゲルGのビーライBは4発に変更されてましたね…


初日には間違い無く6発だったのに!!

そんな事ばかり仕事が早いバンナムって…
ゲルビーとゲルGとゲルキャの違いがわからない・・・。
ずらし撃ちが出来て、打ち切りリロードな機体ってあります?
>>13 タイスケ@ジローさん
ずらし撃ち可能で撃ち切りリロードはまだ見たことないですね・・・・・・


基本的にはどの機体も相手の硬直見逃さずキッチリBR叩き込むという点では違いはないかと。

ただ立ち回り的に、

ゲルGのビームライフルAなら乱戦でこっち見てない敵に優先的にあてるか
撃ち捨て兼ねて当たったら儲けの気分で後ろの方の敵にロックしてとりあえず撃っておく
リロード中はクラッカーで自衛しつつ格闘やタックルで味方の援護主体

ビームライフルBは常時リロードの強み生かしてなるべく戦線に長生きしてプレッシャー与えつつ
ダメージもキッチリとる感じ

(以上、個人的な乗回しですが。この乗り方がいいのかどうかはもっと上の階級方に判断を求めたいと思います)

と、ゲルGでも装備で立ち回りが変わるので自分に合った機体を探すのがよいと思われます。

ゲルキャもサブをクラッカー装備、とかなら一人で護衛捌いて、メインをタンクにぶち当ててアンチ達成して生還なんてことも可能かと……
私は腕が残念なのでムリですがw

基本的にやることが一つなゲルビーが射カテゴリのなかでは使いやすい印象受けます。

ゲルググのBRとゲルGのBR(B)では使い勝手もちょっとばかり違いますし
ずらし撃ちだけでなくトリガー引いてからの反応もゲルGのBR(B)は悪いような気がしますわ。

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