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メイドイン俺コミュのAI考察トピ

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何故か無かったので今更ながら作成。

そのまんま、自分が発見したAIの工夫した組み方を載せて、組み方の知識を深め合うトピです。




*テンプレ

・組み方
はじめ:

AI1:

AI2:

AI3:

AI4:

AI5:


・AIの役割の説明等

コメント(1)

まず単純なものから。
ある箇所から、ぶったい1に向かって一直線に進むぶったい2の組み方。
デフォルトにある「近づく」と違うのはぶったい1が動いても進行方向を曲げないこと。


組み方

用意するぶったい数最低2つ


*ぶったい1
画面のどこかに作る。AIは作る必要なし。ウロウロさせるだけでもいい。

*ぶったい2
はじめ:見える範囲内に設置、端が良い。今回は上端ということにしておく。

AI1:自分があるエリア(見える範囲内全体を選択)にぶつかったとき
↓
・ぶったい1に近づく(速度適当
・ウロウロ跳ね返り移動(画面全体を選択)

AI2:自分があるエリア(見えない範囲の下を左右両端に選択)にぶっつかったとき
↓
・スタート地点(見える範囲内)に瞬間移動

これで完成。
シューティングゲーム等で、自機に向かって飛んでくる敵弾にピッタリです。

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