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litleコミュの「絵本」 project -litle story-

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litle出版の絵本製作project

●絵に関してはeri中心となり
 ストーリーや脚本は話し合いを重ねていく
 
「どんな」「なにを」を明確にした絵本を心がけ、
ターゲットに向けたメッセージを絵本として形にする。

絵本に関する知識(出版方法、製作方法など)は各自リサーチして報告
いろいろな手段があると思うのでその中で煮詰めていく


○このトピの主旨
 書道プロジェクト同様、アイディアの交換や意見交換
 企画の提案
 ミーティングの結果報告など
 

コメント(26)

昨日、ぱっと出てきた 私の中のlitleの すこしのいめーじ。





沢山の足跡の中で見つけた

この小さな足跡をたどってみよう。

だって すごく伝わるもの。
この小さな足が堪えてきた重み。

それは
辛さや悲しみの重みではなく
希望や内に秘めた可能性。

その小さな足跡に 自分の足を合わせたとき

見てみたいと思ったんだ。

その先で その荷物をおろすところを。
中身を出して、嬉しそうに笑うその笑顔を。

ほら。
それを見てみたいと思っているのは
僕だけじゃないみたいだよ。
暗闇の中でさえ つながっていられる関係で。
>>1
いめーじは沸いた
でもまだ「詩」みたい
ストーリー「お話」として脚本を書くのがこれからの課題だね

主人公、その他キャラクター、場面、時代設定、などなど
シナリオに必要なものは全部だしていこう

本のサイズとページ数も意識できるといいね
>>2
りなのいめーじって?w
まるいのか?
太陽?
星?
うん そうだね 1のやつは、
メモみたいなやつで、ストーリーとかじゃなくて
少しの趣旨みたいなものを一応ならべてみた。
だいたい、いつも絵本を作る時、そんなかんじでしていたから
癖で。w

今度は主人公とか キャラとか
ストーリーをみんなで組み立てていきたいね。

そうしたら サイズやページ数も計算できる。

ただ、pcできれいにかくとしたら、
このサイズになっちゃうんだ。
私はけんしょう炎もちだから、
色塗りとか含めたら、今はpcの機能にたよりきってるんだよね。

圧縮はできても 横×縦の対比はかわらないかも。

>>5
私はこの時、えりに『litleのイメージ』を聞かれて
・小さい
・その小さいモノから大きいモノが出来上がる感じ
と答えたんだよね。

例えば、今やってることってすごい小さいことだと思うんだ。
小さいことっていうか、はじめの一歩みたいな。
雪の結晶、そんなイメージね。

そこから将来的には、結晶が積み重なって大きいモノになるんじゃないかと。

そんなイメージをえりになんとなく伝えたら、あの絵が出来上がったと、そういう訳だ。
>>1の勝手な私の解釈?イメージ?的なもの

小さな足跡=今私らがやってる小さなこと
小さな足跡の主=未来のlitle
自分の足=私ら自身
荷物の中身=完成された作品
「僕」以外の、「それ」を見たい人達=litle以外の、litleを支えてくれている人


そこからどうストーリーを作っていくかが大変だな

足跡の主を、その他の色々なモノ(人、動物)が後ろから優しく見守ってるイメージかな?
私の思い描くストーリー。

簡単に言うと、3人(若しくは3匹?)が
一つのモノ(例えば家、ケーキ等)を、
力を合わせて作っていく感じ。

家を作るなら、1人は壁担当、1人は屋根担当、もう1人は塗装担当とか。

他のモノを作るにしても、3人で同じことをするんじゃなくて
それぞれの担当があって、最終的には1つのモノを完成させる的な。

ただ作り上げるんじゃなくて、材料集めに苦戦したり、
何かの邪魔が入ったり、初めてのおつかいみたいな感じかな?
うpするとこ間違えたので、ここのは消して、まとめて素材のほうにうpしました。

一応、りなと私だけのイメージでしかかいてないから
たかのりの意見もきかせてね。
テーマやイメージや作品性については、こういう感じで話を詰めていけばいいと思う。
改良されたり、新しいアイディアが産まれるから続けてほしい。

■オレが思ったこと
1.litleが作ったものをどうやって世の中に出していくか
絵を担当するeriの雰囲気が「女性向け」「子ども向け」
つまりターゲットがある程度絞られる
そこを突いていく→ニーズに合わせる
これは戦略的に間違いないと思う

2.作品として、絵本として出版されるまで
方法を一つ思いついた
これは最近のネット社会に対応した成功方法なんだが、
?litleのHPを作る
?「ネット絵本」を発表していく
?アクセスが増えヒットする
?出版社に打診するor出版社から声がかかる
?絵本出版
「今ネットで話題の可愛らしい絵本の世界」
なんていうキャッチコピーでTVや雑誌で紹介されたら部数も見込める

3.付加価値(バリュー)をどう付けていくか
ここが課題になるが、営業などが基本になるのかなぁ
宣伝して評価されなければ意味がない
ネット戦略に関してはryujiさんからアドバイスをもらったり
リサーチすることで補えるはず。

4.これからの動き
「作品をプレゼンして評価」これを繰り返す
評価してもらう相手については多くの人であればあるほど良い
今は3人+skメンバーやその周辺に意見をいただく
プロジェクトの動きや経過自体についてはある程度作品になったら、ryujiさんにプレゼンしてみよう

とりあえず以上
eriとlinaの率直な意見を待ってる
追記
5.書きながら新しく思ってしまったこと
絵本にとらわれないでいいなら他にもこんなのもある。
NHKや教育テレビに「アニメ」として放送されることも夢じゃない。
キャラがたくさん出来て、サザエさん的なショートストーリーをたくさん作ったら
アニメーターと協力して作品ができると思う。

絵本も「長編」「短編」良さがそれぞれあるからね。

以上
さらに追記
6.絵&ペイント系のオレのコメントも同時にみてくれ
キャラをたくさん作るって話ね。

んで、今思ったのが、絵本やアニメの前に「4コマ」ってのもありだと思った
ほんわか、くすっと笑ってしまう。微笑ましい4コマストーリーなんていうのもありかな。
eriも短い方が最初は作りやすいかなって。
キャラが出来たらシナリオはオレやlinaも作れる。

p.s.
アニメの話だが、編集や音楽、声優、などアニメに必要な人材確保はプロに任せなくてもSKでできそうな気がしないでもない。。


まぁ、いろいろ書きすぎたかもしれんがどれもオレの本音の意見
感じたことを意見として述べてほしい。
まず、1については私も同意。
ターゲットは確実に絞れた方が提供側もやりやすい。


2は、ちょっとどうかなって思うのが
えりとも少し話してたことなんだが、
そういう戦略って所謂『一発屋』に、なり兼ねないと思う。
100%そうだと言ってる訳じゃなくて、
私は静かに徐々に売り出して、ずーっと長い間愛され続けるキャラクター、
それに限らず【SK】ブランドを作っていきたい。

例えばその戦略を使ったとして、
そこから、長く愛されるブランドを作り上げるにはどうしたらいいかを
行き当たりばったりじゃなく、今の時点で対策等考えておいた方が
後々対処が早くなると思う。

私は、一瞬で終わるようなモノを作り上げたくはない。


プレゼンするのはryujiさんだけじゃなくて、
他のSKメンバーに見てもらいたいってすごく思う。
流石に全員って訳にもいかないだろうし、
それでも出来るだけ見て貰えれば、色んな意見が聞けるだろうと思う。
1についてはみんな同じだな
じゃあターゲットは決定だ。

2については漠然としてるが、実は理にかなってる。
なぜかというと、俺らがネットの仲間ということ。
出版等の経費を考えるとネットで発表っていうのはコスト面でもかなりやりやすい。
実物を作って検討っていうのは理想だが、3人で会うなんてできるのか?
っていうのが感想。

一発屋についてだが、そこは間違い。
長い間愛され続けて→話題になる
こっちのラインね。
HPやネットがきっかけになったらどうだろうという提案なんだ。

俺らの一番やりやすい場所だと思う。

長く愛されるキャラなんてどうやって産まれるのか分からない
今どうやって対策をするんだ?
偶然生まれたものが愛され続けることもあるし、練りに練ったことが外れることだっていくらでもある。
まぁ今の段階で試行錯誤するのは賛成。

一瞬で終わるかどうかは俺達が決めることじゃない。
プロの世界はそういうもの。


とにかく今回でターゲットが決まった。
ネットを活用するかしないかはまたみんなで話し合おう。

linaありがとう
>>lina
3,4,5,6についてはノーコメントだけど
賛成ってことかい?

一言あるとうれしいです
4についてはコメントしてあるよ。

3,5,6は賛成

特に6は、短いストーリーから作っていくのは本当アリだと思う

でも逆に、長編を最初に作って
その番外編でショートストーリー作るのもいいかなと。
オマケ感覚で。

長編の、章節と章節の間に4コマがあっても可愛い。


まぁ今は何よりも、土台を作り上げることに集中しよう。
キャラ作りと、大まかなストーリー作り。
あとは素材をいっぱい貯めていくこと。
1. litleが作ったものをどうやって世の中に出していくか
ターゲットは中高生向けで書いたかも。
というか、私がこんな感じの物を生み出したり、絵本をつくりはじめたのがその時期だったから、無意識で、その時の気持ちや状況を想像しながら書いているのかもしれない。

2.作品として、絵本として出版されるまで
?litleのHPを作る・・・これは専門的になってくるよね
?「ネット絵本」を発表していく ・・・私は最初にこれを思いついた。というか、製作費とカがないから、たぶんここからのスタートになるかなーとおもった。

?アクセスが増えヒットする ・・・これはブログに乗せたり、地道に活動だね。
?出版社に打診するor出版社から声がかかる ・・・ここも、地道にいろんなジャンルの友達とかにつてとかききながらできるよね。実はいとこが最近出版会社に就職したのよ。東京の。全く状況わからないけど。。。
?絵本出版 ・・・これ本当に大きな夢ですな。
「今ネットで話題の可愛らしい絵本の世界」
なんていうキャッチコピーでTVや雑誌で紹介されたら部数も見込める←これものすごいね

3.付加価値(バリュー)をどう付けていくか
この件に関しては本当にど素人なので・・・。専門の方にアドバイスをもらいながらじゃないとね。

4.これからの動き
「作品をプレゼンして評価」これを繰り返す
ぅん。とりあえず、これが一番大事だよね。今の関心とかを見極めてニーズを探る必要もあるね。その辺、ちょこちょこ調べていくね。

5.書きながら新しく思ってしまったこと
絵本にとらわれないでいいなら他にもこんなのもある。
これいいよね。絵本もいいけど、雑誌の4コマからって言うのもあったり、
商品紹介とかに使われるのもいいかも。
6.キャラをたくさん作るって話ね。

ほんわか、くすっと笑ってしまう。微笑ましい4コマストーリーなんていうのもありかな。
これを、中心というか、核にしていきたいかなーっておもってる。
現実を見つつ、癒されて、励まされて プッってなる。一つの作品の中から、一度にいろんな感情を読み取れたり、同じ作品をみるにしても、その日のその人の状態で感じ取れ方がちがうような。まぁ すごく難しいことだけどね。それができるといいなーとおもう。
p.s.
アニメの話だが、編集や音楽、声優、などアニメに必要な人材確保はプロに任せなくてもSKでできそうな気がしないでもない。。 →skの人材集めに関しては、ともひこがうまいからね。そのへんはできそうだよね。

   んで、長く愛され続けるブランド。についてだけど、
私は二人みたいに細かく色々考えることとか表現するのは苦手なんだけど、
私が思うのは、自分たちが生み出したものを自分たち自身が愛する事。
そうすると、自然と気持は作品に出るし伝わると思う。気持ちがないものを手にとってもなんの魅力も感じない。笑わない親に育てられた子供は笑う事ができないっていうのをなにかで読んだ気がするけど、作品もそんな感じがする。
私たちが楽しんで生み出していくもので、育てていければきっと。。。。
でも、現実がそれだけで動いてるわけでもないのもわかるし、プロの世界がそんな甘くないこともよく承知してます。綺麗事や、夢物語的な話し方かもしれないけど、そこは、言葉に出さなくとも、ずっとなくさずにいたいなっておもう。


長くなりました。
>lina

理解した
企画書大筋の企画書が書けそうだ

>>土台と大まかなストーリー
これは長編ストーリーの作成と大量の「キャラが住む世界」的なバックグラウンドの形成が必要ってことでいいのかな?

土台=キャラが住む世界
だとしたら、linaが言う基盤となる大きな背景が必要っていうのも納得
「キャラ作り」と同時進行に「世界観作り」ってやってけばいいね!!
どうかな?
>>eri

おおまかには受け入れてくれたみたいだね
これは一つの提案だったけど、よかったよかった。

ネット絵本はやっぱeriは分かってくれたみたいだね
経費やコストを考えたり、俺達のスタイルを考えるとこれが一番なんだよ。
HPについては早めに話を進めて「ネット絵本」を世界に早く出そう!!!
専門的なとこは2人ともオレに任せてくれ。
ryujiさんと話し合ってくるし、しっかり報告する。
だから希望や意見は俺にいつでも言ってくれ。
その都度投げかけるから。
なんなら2人も参加してもいい。

4コマのアイディアがeriにはヒットしたみたいだね
なんならそれ中心にしたっていいよ
作りやすいならね!

愛されるブランドについて
2人にいえることだけど、そこらへんはオレも十分わかってます
だから2人は作品を愛してください
それが伝わらない作品だとしても、そうやって作り続けていくことはいいことです。
ただし、時には憎んだりしなければならない時がきます。(これは覚悟して)
プロファイリングしていったりウケない原因を考える時は辛いかもしれません。

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