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銀河の英雄 変換!トラベラーコミュの宇宙海軍補給科

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以前,話題に出ていた宇宙海軍補給科キャラ作成ルール案です。
宇宙海軍上級キャラ作成ルールに則っています。
ご意見よろしく。

指揮任務 10+

    訓練  地上  パト  包囲  強襲  戦闘
生存  自動  3+  3+  4+  4+  5+
受勲  なし  なし  11+  11+  9+  9+
昇進  7+  7+  8+  8+  7+  6+
技能  7+  8+  6+  7+  6+  5+
※ 知力9+で昇進DM+1


技能 補給科
1  パイロット
2  通信
3  コンピュータ
4  管理
5  ブローカー
6  管理
7  交渉
8  接触

コメント(22)

まず,ご意見お願いします。
一応,陸軍補給科と偵察局運用科を参考につくりました。
パイロットが入りますかね?
ナイトフォールにしか出てこない謎の技能<徴発>(どうも必要資材を手に入れる技能らしい)も入れましょう。
技能表は帝国海軍だとDM+2,星域海軍だとDM+1
つまり,惑星海軍でしか取得できないとしたうえで,そういう小規模海軍ならば,補給科の兵士が自ら補給船を操ることがあるかもしれないとしての設定です。どんなもんでしょう。
他に適当なものがあれば教えて下さい。

<徴発>・・・そういう技能があったのですね。雰囲気満点なので<接触>と入れ替えてみましょうか。
んー。普通科にもパイロット技能はありませんからねえ。輸送艦でも操縦は普通化・飛行科、武装は砲術科・エンジンは機関科から出向した人員が担当するんじゃないでしょうか。指揮官任務をとればパイロットは手に入る可能性はありますからねえ。
それと補給科は原則として後方任務ですから、他の兵科と同じ任務決定表なのには違和感を感じますね。
そうですね。<パイロット>技能はなくしときましょう。
任務は陸軍を参考にしています。陸軍が補給科でも作戦参加しているようなので一緒にしました。
後方任務でも作戦参加はするんではないでしょうか。原則,生存率は上げていますけどどうでしよう。
それは陸軍と宇宙軍の違いですね。
どっちにしろ補給科の兵が戦闘参加しなければ負け、という気がしますが海軍のほうがよりヒドイ状況と思います(例えば呉鎮守府が空爆されるような状況)
ちなみに補給科キャラといえば,同盟軍のキャゼルヌ氏のように完全に後方で任務に従事する場合とジオン軍のガデム氏のように前線まで物資を運んでくる場合とがあるという解釈ではどうでしょう。
キャゼルヌのような基地での作業は「地上」でしょうし,ガデムのように前線まで物資を運ぶ場合「戦闘」中や「包囲」中の味方に運ぶ場合とあるでしょうしる

そんな解釈でいかがでしょうか。
ガデムは補給艦の艦長であるだけで補給部員ではないと思います
彼がその前にムサイの艦長だったり、ザクの中隊長であってもおかしくないと考えます。マチルダさんもミデアは操縦してませんし(ミデアのパイロットは飛行部隊からの出向?。)
 例えば『ドーントレス』に登場する補給艦・工作艦の艦長は整備部・補給部でしょうか?一般科・飛行科でしょうか?
 補給部員の戦闘参加は補給艦が攻撃にさらされる場合。受勲は消火活動や救難に奮闘した功績ではないでしょうか?
そうですね。ガデムは一般科かな。
「キンニール」を見てみると下士官に「事務」という役割を担った兵がいるのですが,補給科なのでしょうか。
<管理><コンピュータ>といった技能を持ってます。
キンニールのクルー(少なくとも海軍)は基本ルールで作ったやつですからね。なんともいえない。
基本ルールであるにしても,補給科員らしき任務に就いている人が入れば,補給科という設定が入る余地があるのでは?と思います。
参考と言えば,こんな感じでしょうか。

海軍経理学校
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E8%BB%8D%E7%B5%8C%E7%90%86%E5%AD%A6%E6%A0%A1

海上自衛隊補給本部
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E4%B8%8A%E8%87%AA%E8%A1%9B%E9%9A%8A%E8%A3%9C%E7%B5%A6%E6%9C%AC%E9%83%A8

もう少し読んでみます。
私ならこうですかね

技能 補給科
1  ロボット操作
2  交渉
3  コンピュータ
4  管理
5  ブローカー
6  徴発
7  管理
8  徴発
惑星海軍では荷物の積み込みまで補給科の管轄のうち
帝国海軍は使用装備も多いのでそれらを確保するための徴発技能が入りやすい。
ということで。

ためしに一人造って見ました
帝国海軍3期 補給科 一曹 トラベラー協会 特等チケット×2
2798B6
<管理ー3><ブローカー2><コンピューター2><徴用ー1><徴発ー1><エンジニアリングー1><メカニクスー1>
従軍章4 MCUF1 徴募任務 エンジニア学校

結構使えそうですね
もうひとり
星域海軍7期 大佐 トラベラー協会 特等チケット2 Cr.8000 剣
374AFA
<管理ー4><交渉ー4><ブローカーー2><徴発ー2><社交ー2><宇宙服ー2><リーダー1><教官−1><コンピューター1><大型救命艇ー1><SMG−1>
大学卒業 従軍章5 PH2 MCUF2 指揮章1 指揮官養成所 同教官 情報部員養成所
べっきぃさんありがとうございます。
すっかり停滞してました。

試しに創られたキャラクター達も良い感じですね。

あと意見としては<徴発>技能も良いのですが,<徴用>技能,つまり人員の補充も組み込んだらどうでしょうか。

それと補給科の最大の出世の地位は,兵站基地司令といことでどうでしょうか。
ちなみに16番の人は5期少佐で退役するつもりだったのですが強制帳簿されてしまい、6期中佐までなったので、いっそのこと大佐まで昇進して貴族になろうと野心に目覚めたのですがそこまで及びませんでしたので名誉欲に餓えています。こういうすでにドラマのお膳立てが出来るのがトラベラーの伽羅メーキングの面白いところです。
 徴用をいれるなら2の交渉に置換えですかね?
 兵站基地司令なら補給科指揮任務として大将クラスがつきそうですね。キャゼルヌ中将の最終職名は後方本部長でしたっけ?

一人作成
惑星海軍5期大尉 従軍章6 指揮章3 MCUF3  
         特等チケット2 Cr.4000
3AB8C6
<徴用ー4><管理ー3><パイロットー2><SMG−2><ブローカー−1><ロボット操作ー1><リーダーー1><社交ー1><宇宙船戦術ー1>
 徴募任務2 士官候補生学校

 <徴用ー4>て、退職後は口入れや開業ですかね。こうも徴募任務が出ると専門技能に入れる必要があるのか?という気もします。
 指揮章が3つもあるのは継続が2回出たからです。船長としても結構使えそうですね。
帝国海軍補給科4期主任曹長 従軍章6 MCUF6
A868A9
<管理−4><徴発ー2><徴用ー2><コンピューター2><SMG-2><格闘ー2><リーダーー1><教官−1><社交ー1><宇宙服ー1><0G環境ー1>
 徴募任務2 トラベラー協会 特等チケット3


帝国海軍補給科5期大尉 従軍章4 指揮章1 MCUF1
44D6EB
<管理ー4><徴発−3><コンピューター3><医学ー3><接触ー2><万能ー1><パイロットー1><宇宙服ー1>
士官学校中退 士官候補生学校 参謀養成所

帝国海軍補給科8期大佐 従軍章8 指揮章0 MCG2 MCUF4 
257BFB
<管理ー4><ブローカー4><徴発ー3><社交ー3><格闘ー2><0G環境ー2><贈賄ー2><接触ー2><パイロットー1><宇宙服ー2>
 強制徴募により入隊 士官候補生学校 参謀養成所 外交武官
なかなか,形になってきましたね。
いっそ,化夢宇留仁さんの復興委員会に投稿してみて,意見を聞きましょうか。
広く意見を伺ってみたいですね。
8期大佐の人は1徴募水兵から大佐まで、社会身分度6からBまで出世しました立志伝中の人物です。こういうのが一人出来るまで5人くらいは死んでるんですが。

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