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PSU ユニバース06同盟コミュのユニロク同盟 公式関連談話スレ

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雑談とは別にトピックを用意しました。
主にPSU公式関連がミッションやイベントを出した時の語り場(感想・考案等)としてご活用下さい。


最初の話題は、恐らく今週(9月4日)の新規ミッション「守護者達の奇跡δ)がメインになるかと思います。


コメント(23)

公式から引っ張ってきました。


9月4日のミッション配信情報「2周年記念サンクスフェスタ!」開催中です!イベント特製ミッションに新たなバージョンの配信、GMイベント「イラストコンテスト」の結果発表など。 2008年9月4日(木)の配信内容です。

イラストコンテスト入賞作品展示

イベントミッション(「守護者たちの軌跡δ」、「監理官からの布達」)

アイテム関連(アイテムの追加)

「PSU2周年記念サンクスフェスタ!」特設サイト

イラストコンテスト入賞作品展示2008年8月19日(火)まで作品を募集しておりました「PSU2周年記念イラストコンテスト」の入賞者作品を、以下のロビーエリア、中間ロビーエリアで展示いたします。

展示期間 2008年9月4日(木)より2008年10月9日(木)まで
最優秀賞(1名) ガーディアンズ・コロニーへ展示
優秀賞(3名) 惑星パルム、惑星ニューデイズ、惑星モトゥブのそれぞれのシティへ展示
佳作(3名) 惑星パルム、惑星ニューデイズ、惑星モトゥブのそれぞれの中間ロビーへ展示
BOYS & GIRLS賞(1名) ガーディアンズ・コロニーの中間ロビーへ展示
審査員特別賞(4名) ガーディアンズ・コロニー、惑星パルム、惑星ニューデイズ、惑星モトゥブのそれぞれの中間ロビーへ展示

なお、上記入賞作品については、2008年9月上旬に「2周年記念サンクスフェスタ!」特設サイトの「PSU2周年記念イラストコンテスト」ページで発表いたします。お楽しみに!

イベントミッション配信日:2008年9月4日(木)〜2008年9月25日(木)
開始ミッションカウンター:ガーディアンズ・コロニー クライズ・シティ:5F
前バージョンである“γ”をベースに、また違ったアプローチを加えてみたカスタムバージョンだ!!トップクラスのガーディアンズである君たちの力を、私に見せて欲しい!!依頼者ホループ・デンス
開始ミッションカウンター:ガーディアンズ・コロニー クライズ・シティ:5F
配信日:2008年9月4日(木)〜2008年9月25日(木)
更なる強敵との戦闘を想定して作られた実戦用訓練シミュレータがついに完成した!!トップクラスの実力を誇る君たちにぜひ参加していただきたい!!依頼者ホループ・デンス

イベントプロローグミッション「監理官からの布達」は配信済みですが、「守護者たちの軌跡δ」の配信にあわせてミッション内でご確認いただけます内容が変更されます。

アイテム関連アイテムの追加
多数の武器、防具等を追加します。


以上、公式からでした。
今週の配信内容・・・

ストーリーミッション エピソード3 第7章「リュクロスへの道」

ストーリーミッション開始カウンター:ガーディアンズ・コロニー クライズ・シティ:5F
LSSフォトンジェネレータの出力向上を目的として「フォトン採取作戦」を展開したが、採取量は目標に到達できずにいた。封印装置を完全起動できるか、まだ予断を許さない…。

このミッションを受けるには、エピソード3 第6章「フォトン採取作戦」をクリアしている必要があります。


遂にストミ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

これで滞っていたショートストーリー書けるz(マテ


マキシマムアタックG+が始まりましたので吊りageです。

人を集めて何かやりたい、とか提案、募集等したい方いらっしゃいましたらこちらをご利用くださいませ。
新年のご挨拶
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PSUプレイヤーの皆さん、あけましておめでとうございます。

PSUもサービス開始から3回目のお正月を迎えることができました。
シリーズを支えてくださったファンの皆さんに、心より御礼申し上げます。

ガーディアンズ・コロニー初の「ガーディアンズ・ブーストロード」は
楽しんでいただけていますでしょうか?
恒例となりました年越しGMイベントや正月ロビーなども、
あわせて楽しんでいただければ幸いです。

1月以降には、ストーリーミッション エピソード3の新たな結末や
パーティーミッションのイベントを予定しておりますので、ご期待ください。

先日発売いたしました「ファンタシースターZERO」では、PSU内でパーティーを募って
プレイすることによって、より多くの友達を増やすことができます。
推奨待機所を、ぜひご活用ください。

2008年10月に発表いたしました「追加アップデート」につきましても鋭意制作中です。
「イルミナスの野望」とは違った方向性で、戦闘バランスの大幅な調整を含め
さまざまな要素のアップデートを予定しております。

今後は「追加アップデート」の情報も随時公開してまいりますので、ご期待ください。

皆さんと共に、より長く楽しめるPSUの世界を作っていきたいと思っています。
本年も、ファンタシースターユニバースをよろしくお願いいたします。

PSU開発スタッフ一同

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だそうですよ。
パーティ向けイベとかEp3の別エンドとか期待ですかね?
待ちに待った追加アップデートの情報が公開されたようです。
(画像が多いのでコピペはせず)

少しは期待できそうなアップデートが色々と来てますね〜


http://phantasystaruniverse.jp/news/update/
ユニ06同盟にとってはあまりよくないお知らせです。

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=847

次回のメンテでサバ名変更とサバ削減が実施され、この影響でユニ06サバがイベント/GBR推奨鯖になってしまいます。

これからどうなるのでしょうか?
個人的な意見としては。

現状維持(つまりはユニバース06維持)でも良いのではないかと。

過疎の一途を辿っている以上、U05だけで事足りるような気がしますが・・・。


変えるとすれば、旧G'sNESTが拠点としていたU03あたりが妥当かと。
GBR推奨ユニに指定されてしまうと、
各U6チームに少なからず影響はありそうですね。(集会云々)
ユニロク同盟としては、移動するのは避けたいですよね?
GBR推奨に指定されたのか・・・。
コロニーでGBRされると影響を受けそうですね。

動くのであれば、推奨ではないユニの方がいいかと思います。

できれば、ユニを動きたくないのですが・・・。

イベント推奨ユニだと、どうしても悪影響(かまって君&自己正義君)が出てしまうので、推奨の無いユニに移動した方が良いのではと、個人的には思いますが皆さんはどう思われますか?
イベント時、どれだけ人が来るかは今の所何ともいえませんね。

もしかしたらアップデートで人が増えるかもしれないし、当然やめて行く人も居るでしょうし。


普段は動く必要はあまり感じませんが。

イベント時にU6の★が4つ点くようであれば、その期間中だけ代わりのユニを利用するという形で良いのではないかな?

数字的には6に関わりのある方が解り易くていいよね(3・9・12とか)
公式サイトのほうに追加アップデートの更新内容が追加されてたので転載。


ガーディアンズ・アドバンストスタイル項目追加:2009/03/11 キャラクターの能力カスタマイズの名称は、「ガーディアンズ・アドバンストスタイル(略称:GAS)」と決定しました。
NEWその時点のレベル上限に到達している場合、取得経験値は「アドバンストEXP(略称:AEXP)」として蓄積されます。
NEWまた、後述のレベル制限ミッション中でも、経験値のかわりにAEXPが入りますので、レベル上限に到達していなくても、AEXPを貯めることができます。
NEWAEXPを一定量貯めると、自動的に「アドバンストポイント(略称:AP)」に変換されます。
NEWAPを使用して、「タイプカスタマイズ」、「スタイルカスタマイズ」という2種類のカスタマイズを行うことができます。
NEW「タイプカスタマイズ」、「スタイルカスタマイズ」の設定は、専用ミッション内でのみ可能です。
使用することのできるAPの上限値やカスタマイズできる能力の項目およびその上限値は、随時追加を予定しております。
タイプカスタマイズ項目追加:2009/03/11 NEWAPを消費して、タイプごとに能力のカスタマイズができます。
NEW能力ごとにレベルが存在し、APを消費して、能力のレベルを上げ、効果を上げることができます。
NEW習得できる能力の種類は、タイプによって異なります。
NEW習得できる能力数は、種族ごとに上限が設定されています。APを貯めても全ての能力を習得できるわけではありません。
NEW習得済みの能力を取り消すことはできますが、習得の際に使用したAPは戻りません。
NEW「ハンター」「レンジャー」「フォース」は、タイプカスタマイズをすることができません。
「タイプカスタマイズ」のカスタマイズ例として、基本攻撃力+、クリティカル率UP、得意武器のPA LV上限アップ、炎テクニック強化などになります。
スタイルカスタマイズ項目追加:2009/03/11 NEWAPを消費して、「スタイル」と呼ばれる能力を取得することができます。
NEW「スタイル」は、「ウェポンスタイル」、「シールドスタイル」、「エクストラスタイル」のいずれかに属しており、それぞれの項目に「スタイル」を1つずつ設定することができます。
NEW一度取得した「スタイル」は、GASミッションでAPを消費せずに、それぞれの項目内で自由に入れ替えることができます。
NEW「スタイル」の設定は、タイプごとではなく、キャラクターごととなります。
NEW「スタイル」ごとにレベルが存在し、APを消費して「スタイル」のレベルを上げ、効果を上げることができます。
NEWAPを貯めれば、全ての「スタイル」を取得することができます。
「スタイルカスタマイズ」のカスタマイズ例として、攻撃に状態異常効果を付加、凍結無効化、トラップのダメージアップなどになります。






様々な制限がかかった状態でクリアを目指すミッションを追加詳細追加:2009/03/11 以下、条件の例です。
レベル制限 指定武器カテゴリの使用制限 指定アイテムの使用制限
指定スロットのユニット使用制限 指定テクニックの使用制限 SUVウェポン、ナノブラストの禁止

例えば、LV20制限の場合、ミッションが始まると強制的にLV20になります。ただし、パーティーメンバーの全員にレベル制限がかかる前にLV20以上でなければ、ミッションを受諾することはできません。
NEWレベル制限ミッションでは、経験値のかわりにAEXPを入手することになります。
NEW各制限条件は、ミッション中に変化することがあります。
ガーディアンズ・アドバンストミッション項目追加:2009/03/11 NEW条件ミッションを用いた「ガーディアンズ・アドバンストミッション(略称:GAM)」を導入します。
NEWGAMのクリア時には、「ミッションポイント(略称:MP)」のかわりに「アドバンストミッションポイント(略称:AMP)」を入手します。
NEWAMPを一定量貯めると、「ステージ」と呼ばれる階級が上がります。
NEWGAMにはミッションごとにステージが設定されており、パーティーメンバー全員がそのステージ以上でないとミッションを受諾することができません。
NEW上位ステージに行くほど、ミッションの難易度と制限は厳しくなっていきます。
NEWAMPはアイテムと交換することができますが、「アドバンストミッションポイント」が一定量まで減るとステージが下がります。
NEW蓄積できるAMPには上限があります。


課金無しで武器性能強化とかできるようになったあたり、少しは署名の効果?もあったのかなと思った。

ユニ6名称変更ですが、私はそこまで影響は大きくないのではないかと思います
根拠としては
「ユニ6はイベント推奨ユニの1番上のユニではないこと」

寂しい話ですがおそらくはそのカテゴリの一番上のユニ以外
人数を調整した方がよくなるほど人は集まらないのではないでしょうか。

無論、昔ほどの賑わいを見せ、多くのユニに人が溢れる様になれば
検討の余地はあると思います。
はい。同盟管理人のMariearlです。

私としては、恐らくアップデート後のコミュニティコースによる人数の増加の動向やユニ制限の具合を見ないとなんとも言えない状況でございます。


もっとも肝になるのがユニ制限で、コミュニティコースがどの位のユニ移動が可能になるのかが決められる事によって、各ユニの混雑具合にも影響が変動するのは間違いありません。
(今の発表具合では具体的にされてない)


これは仮に。
コミュニティも使える自由ユニバースとして、推奨以外のフリー(2〜4、13〜16)のみを指定されたとしたら、(コミュニティでは推奨を利用できないと指定されたら)今の現状、課金ユーザーのみで次のユニバースまで人が流れる事は考えにくいので、ほとんど影響は無いかと思われます。

個人的な予想としては、無料プレイヤーによるイベント時の混雑を避ける為にイベント推奨ユニ(ユニ5−7)、ないしメンテ後のミッションを出した後、人が集中し混雑する惑星推奨ユニを未課金に使わせる可能性は少ないかと思われます。
むしろゲームマスターとしても、人を集めるイベント時に未課金をシャットアウト出来るユニで行った方がやりやすいと思いますし。





今の段階では現状維持で問題無いと思われます。イベント推奨ユニという名目を使い、未課金をシャットアウト出来るのなら、むしろユニ6のイベ推奨という指定は好ましいかと。

それとは別に未課金プレイヤーも一緒に集めて盛り上げたいイベント考案がありましたら、ユニ16を使用するという考えもあると思います。


もしユニ6がコミュニティ(未課金)でも入れる領域になり、それにより混雑が蔓延(はびこ)ってしまったら再びこのトピックで相談しましょう。

結局の所、無料要素と課金要素を織り成してどのくらい無料に蔓延るか、課金ユーザーが残るか、今後のミッションの動向や運営の手腕具合によって人が変動するので、ソニチの手腕次第によってすべてが変わりかねない状況なので、アップデートになって少し落ち着いてみるまで何もわからない状況なのよね。
(増してや全く考えも空気も読めないソニチだし…ぼそぼs)


せっかくの待望のアップデートの発表が課金要素によって混乱&いくらかのユーザーにPSU離れをもたらし、それを中和する為に今回のコミュニティコースを持ち出したのだから(最初から考えていたのであれば逆に持ち出せばよかったであろうに!)結局ソニチがそれをどう織り進めるかによるんですよね。


先述の予想も結局は予想に過ぎませんし。
しばらくは様子見の方向にてFAで構わないと思います。
Gs'Nestチームマスターのプロトエグゾスです。
わたし個人の意見では、活動ユニバースの変更について現状で問題が発生しない限り必要でないと認識しています。
しかし人の多い時間帯に活動をしているチームが殆どで、特にG本部を拠点に置いているネストや白天からすると今後開催されるイベントの内容によっては移動を検討しなければなりません。
移動する際はできる限りユニロク同盟全体で動くのが理想と思います。
なんにせよ、イベントユニバースの割り振りなど不明な点も多いので急ぐ必要はないでしょう。
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=860


個人的な予想よりも早く、追加UPデートが今週配信されるみたいです。
先程、公式の方でも発表がありましたが。

コミュニティコース(未課金)ユーザーは、『ユニバース14〜16』のみ!

と発表されていたので、報告までに書き込みします。
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=871


追加UPデートの実施の目処が立った模様。

3/30の8時〜18時まで行うミタイデス。

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