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なまもの TRPG部コミュの〜げっかの新企画〜メンバー等募集!

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アリアンロッドのキャンペーン構想が最終話までほぼ終わってるので、
GM1として次作を練ります。開催はだいぶ先になっちゃうかもしれませんが、
シナリオだけでも先行試作ってことで。

で。新たに始める企画ですが。
GM1人PL4人の卓を2卓(A卓・B卓)同じシステムで開いて、並行して進めるのはいかがでしょう?
A卓、B卓が1話終わった時点で2話目はメンバー入れ替えとか。毎回メンツ代わって新鮮かも。

思い立った経緯は、
shystarセンパイとRさんの共演を実現させたかったのと
caesarkの女PCを見たいってのが同時期に発生したからです(笑)

ですので、

GMを1人募集exclamationPLを残り5人まで募集exclamation
(shystarセンパイとRさんとcaesarkはPL確定です〜♪)
GMは他卓のPL参加はありかもね。
参加希望者は書き込みよろ〜。希望システムあったら書き込みくださーいv

コメント(12)

アリアンロッドのキャンペーン構想が最終話までほぼ終わってるので、
GMとして次作を練りたいのですが、なんかいいシステムとかありますかね〜?

ファンタジーをやったので、できれば次は現代物か時代物の方向性で。
現代物は、どーみても仮面ライダーや宇宙刑事ばりになりますがw
探偵物も興味はあるが、そっちは技量がががが。。。
ああ、ネタじゃなかったんだね。
ただ私10月〜12月は参加できそうに無いんじゃよ。
(1月〜はそのときの状況を見ないとまだわからないんだけど・・・)
だから、私は時間があるときに参加するって形になりそう。


>システム
古今を問わないんなら、以下のようなシステムがあるよ
現代物
ビーストバインド:
 げっかはこれは知っているよね?
 知らない人のために一応解説しておくと現代日本を舞台に半魔と呼ばれる人と魔物のハーフをプレイするシステム。感じとしては魔物なのに人間にあこがれるデビルマンや妖怪人間ベムなんかをする。
 ロールプレイ特化型のシステムで、戦闘バランスなんてものは存在しない(なんといっても宣言するだけで敵が死ぬって特技まで存在する)。
 私は好きだが、あんまり一般的に受けはよくなかった><

ビーストバインドNT:
 第二版ビーストバインド。だけど、中身はまったくの別物。
 第一版の半魔だけでなく、宇宙刑事や仮面ライダーなんかもできる。結構馬鹿ができるシステム。
 システム面ではデータバランスがとられている。その分面白みも減ったが、GMとしては敵を作りやすい。システム的にはダブルクロスに似ているかな。

アルシャードガイア:
 SRSシステムで現代物をするシステム。
 現代日本に良く似た平行世界、ガイアでガイアを守る魔法使いをプレイする。魔法と科学がごたまぜになっていて、ファイナルファンタジー現代版と考えると良いかも。
 システム的にはSRSシステム間のコンバートも考えられているので、戦闘バランスがとられている。アリアンロッドに似ているかな。

ガンドッグ:
 テロリズムが拡大の一歩をたどった世界を舞台に、民間の保安会社に所属しさまざまなミッションを
こなしていく。ファンタジー分は一切無く。科学(と漢)だけの世界。ハリウッド映画、特にガンアクション映画のような話をするシステム。
 システム的には射撃ルールが充実しているが、それ以外は貧弱。基本的にはいかに有利な位置をとり、戦闘していくかがメイン。ガッツリ戦闘が出来る。

ダブルクロス:
 説明いる?

デモンパラサイト:
 変身能力を持ったPCが事件を解決していくシステム。ソードワールドに雰囲気は似ている(あくまで雰囲気ね)。一般的にダブルクロスの対抗としてSNEが用意したと言われている。
 ルールはダブルクロスよりも整理されている。その代わり、自由度があまりない。ただ初めてでもシステム関係で悩まないですむので、自分のキャラを作りやすい。
 「変身ダークヒーローRPG」と銘打っているが、公式リプレイはお気楽リプレイで、コンベンションでダークなシナリオを持って行ったら、非難囂々だった><

エンゼルギア:
 第二次世界大戦が未だ終わっていない現代日本が舞台。統一帝国(ドイツ)・ヤシマ帝国(日本)同盟VSその他の世界の戦争をするシステム。PCたちはガンダムのようなロボットのパイロットになり天使と呼ばれる、超生命体(敵側の兵器)と戦う。
 システム的にはロールプレイ重視のシステム。箇々のロールプレイを判断し、それを点数化。その溜まった点数で戦闘を行う形となる。基本的にはカッコイイセリフ=力。
 システム面は天羅万象・零の現代版。天羅フリークの私が嫌いなわけがないシステム。まあGMしかしたこと無いですが・・・。非常に激しく好みが分かれるシステムなので今回の企画ではあんまりお進めしない。しかし、このシステムは人(NPC)の好意が数値化されており、それに応じたロールプレイがGMに要求される、ツンデレ養成システム。ツンデレ好きにはたまらない。

Vampire:The Masquerade:
 現代アメリカを舞台に、世界の闇で暗躍するヴァンパイア達をするシステム。
 ビーストバインドの元になったと言われ、マトリックスの監督も参考にしたと言っているシステム。
 権謀術数や、陰謀などが蠢く世界で権力側に迎合していくか、反発していくかでだいぶ感じが変わる。今回の企画には最適なシステムだとは思う。
 システム的にはロールプレイを重視している。

クトゥルフの呼び声:
 ゴーストハンター現代版。
 不思議な事件の裏には様々な異形の神々やその眷属が関わっており、その謎に迫っていくシステム。PCは一般人から魔術士まで出来るが、基本的には一般人。
 GM・PL双方に有る方面での教養が要求される。コンセンサスが得られれば面白いシステム。
 ルールは非常にシンプルで使いやすい。

ブルーローズ:
 インディージョーンズ・スプリガンをするシステム。
 世界各地に散らばるオーパーツをめぐる争いに巻き込まれ、それを悪用されないために収集しているPCたち。敵はスプリガン、PCはインディって感じ。
 ショートキャンペーンに向いているシステム。

現代物だとこんな感じかな。
時代物ってどんなだ?
イメージとして
第1セッション
?卓:PL参加A・B・C・D
?卓:PL参加E・F・G・H
第2セッション
?卓:PL参加A・B・G・H
?卓:PL参加E・F・C・D

みたく入れ替えができたらおもしろいかな〜と。
なのでバランス考えなくても大丈夫なシステムがいいかなぁ。
バランス悪かったら悪かったでGMが適したシナリオを考えるとゆーことで(笑)

>時代物
戦国時代とかそんな感じの。
戦国ものかぁ〜
無いことはないが・・・少ないなぁ。まあ、それは別途例を挙げとくよ。

げっかの案を見ると、セッション回数とかもバラバラになりそうだから成長でも比例的に強くなるのではなく調整しながら成長できる物でないと、辛いね〜。

現代物で挙げた中だとアルシャードガイア、デモンパラサイトは累積経験値で比例的に強くなるからあんまり適さないね。
システムの好みを一切抜きにして、私の独断で成長システム面で適していると思うのは
Vampire:The Masquerade>クトゥルフの呼び声>>ブルーローズ>>ガンドッグ=ブルーローズ>ビーストバインド>エンゼルギア=ダブルクロス>>ビーストバインドNT>アルシャードガイア>デモンパラサイト
かなぁ。
まあ、これは私のイメージだ。
戦国時代物・・・と言うことは日本だよね。
少ないなぁ。

天羅万象:
 日本の戦国時代を舞台にロボットとか陰陽術とかの要素も入った。ごたまぜオリエンタルファンタジー。
 ロールプレイを最重視するシステム。エンゼルギアと同じくカッコイイセリフ=力。
 キャンペーン向きではないが、出来なくもない。
 そもそも経験値の概念がないので、セッション回数での差は出にくい。このシステムでは、人間関係の構築、強い思い(願い)の発生・解消などをシナリオを通して演じることを主題とする。

天羅万象・零:
 天羅万象の第弐版。
 歴史は若干進んで、よりごたまぜ感が強くなった。
 キャンペーンを1回のセッションで行う、零システムの登場によりはっきり言ってこれでキャンペーンを行うのは辛い。まあ、選ばれないだろう。

天羅WAR:
 天羅万象の第参版。SRSを使用し、以前のものとはまったく別物。
 歴史がかなり進み、戦国時代の日本と西部開拓時代のアメリカが戦争をしている。
 システムの大幅変更によりキャンペーン向きにはなった。また、やはりロールプレイに重点が置かれているために経験値による成長よりも初期におけるクラス選びで戦闘力に絶対の差が出るので、GMとして経験値による差は考えなくて良い。ただし、その時のパーティのクラス選びは重要になるが・・・。

比叡山炎上:
 クトゥルフで戦国時代をする。説明はクトゥルフ参照。

戦国霊異伝:
 やったことがないので、分らない。

ぐらいしか思い浮かばないなぁ。
クトゥルフ様かビーストバインドかなぁ。GMの好み的には。

相方GMの意向もあるのでしばらく保留で。セッション回数はあまりばらつかないように調整するつもりではあります。
イアイアハスター!イアイアハスター!
みんなでSANチェックだ!!!
・・・まあ、このシステム一シナリオに1人くらいの割合で死ぬけどね〜。
ああ、そう言えば自分の意見を書いてなかった。
私的には、ルールをみんなが把握した(と思いたい)ダブルクロスがいいかな。
(一番はVampireだけど・・・これは選ばれ無さそうだからね)
迷宮キングダムの案があがりました!
これだと初心者でもやりやすい部類かと。

2人の王子に仕える家臣とで同一王国の繁栄を目指す。
2人の王子が対立するか協力するかはPL次第。
以上の仕様で、GM2人+PL8人(GMが他卓に入るの可)でやりたいと思いますが。
ご意見いかがでしょうか?

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