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アーケードゲーム頭文字Dコミュの実際どうなんでしょう?

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D4の登場車種、峠、運転感覚等の再現度や、以前のバージョンとの差について、ご意見ご感想をお聞かせ下さい。

(ちなみに私は実車:アルテッツァ(消滅)、D4:S2000。PS2、D3辺りからイニD始めました。D4は画像がリアル過ぎるためか、ゲームとは分かりつつ、”こんなに急ハンドル切ったらスピンしちゃうよ〜!!”との感覚がよぎりコーナーに突っ込みきれず…”口惜しい思いの連続です…)

無免許・ペーパードライバー・ミニバン乗りの方々でも結構です。お待ちしております。

コメント(16)

そりゃあゲームですから、と割り切っていますがw

でも車ゲーでは珍しい(初めて?)の通信対戦、もともとある爽快感のある運転感覚は良いと思いますよ。

このゲームにリアルさを求めてはだめですよねあせあせ(飛び散る汗)
リアルさはないですが3よりぐっと面白くなった印象はあります。ハマらせてくれますね。

ただ、八方がなくなったのが残念!結構好きだったのに。。。


これ以上リアルさを追求すると、実車でも同じような運転するひとが増えてしまう気がします。

クラッチも無くてシフトも上下作業だけなのがちょうど良い。


画面はもっと綺麗になっても良いですね(^o^;)

ルームミラーにリアウイングが写ったり…
しむらけんなおこさん初めまして。
僕はD2、D3、PS2のからD4にいたってます。
やはり、コーナリングの違いが大きいですね。
今までのはスピード出てればシッカリブレーキングしなきゃ壁に激突して壁ペナくらってしまうので、ブレーキングをするコーナで抜いてたと思うんですが、今回のはコーナリング中減速する仕様でもアンキャンがあるので、イン→イン→で曲がられ加速良しだと抜くのがシンドイです。(´ヘ`;)
別にコーナ前でアクオフ、チョンブレからアクセル全開で曲がるのは気に入ってますが。コッチが多分SEGAさんの狙いかな?
アンキャンはそのついでに出来てしまったバグですかね??
アンキャンというバグ技があるんだったら、今まで通り(D3)の運転感覚で、コースと全国対戦追加で良かったと思います。
ギヤガチャの方が良かったかも。
長文失礼_(._.)_
公式攻略本買ったクチですがあせあせ(飛び散る汗)「そういう技もあるけどこれを使っても本当に速くはならない」みたいな書き方でした。
やり方も書いておりません。

まぁこのD4が流行っても、そういう行為をする人はそんなには増えないと思いますよ。と言いますか、登場している道路ではたいてい対策が施されているので。

それとさすがにいろは坂のショートカットをする人はいないでしょうねwやったところを動画に撮ったら神ですねwww
4になって思ったのは2、3でBGM使い果たしたかなって気がします。

あと4ハンドルが軽いなと思います
たるたるさん訂正ありがとうございます。
_(._.)_
アンキャンは公式テクだったんですか('〇';)
コーナ抜けた後の直線でアクオフ+チョンブレで加速が伸びるのでてっきりバグ技かと思ってました。
私も攻略本買いましたが、アンペナキャンは「裏技的に」と書いてあるのでバグでしょう。アウトランやデイトナのギアガチャ、スト2のキャンセルもバグ技ですが、それによりそのゲームが盛り上がったと聞きます(開発者はそれを「神の手」と呼んでいたそうだ)。さてアンペナキャンが「神の手」にはならないんでしょうか?

ラグはXBOX360のリッジ6よりははるかにまし。リッジ6は「順位が変わり」ましたから。

再発行は「免許証をなくした」のを前提にしているから、300円+NET代は当たり前でしょう。更新でデータ飛んだから再発行代はタダにしろみたいな意見は間違っていると思います。300円で元に戻るなら安いもんやと思いますが、いかがでしょう?

ついでに、鬼ブー対策として300m離れたらスタートボタン連打で制限時間減らせるとか、初心者狩り対策は無差別マッチングにするとか、厨対策は10回以上選んだコースは他のコースを10回選ばないとダメとか。
再発行まちの者です。

行動制覇回数と途中まで制覇していたものもリセット

ポイントもリセット

一説によるとカードに入ってるTA記録も消えるとか

ネット代カード代返せとは言わないが

ペナルティ

大杉じゃね?そもそもペナルティって呼び方もどうなんだと言いたいw
明らかにセガの過失みたいなもんじゃん


カード、ネット代受け取ってる以上 元通り にしてくれといいたい。
あの筐体そのものが明らかに不良品のまま出荷してるのですから、データ飛んだ場合はカード代くらいは向こう持ちでいいくらいでしょう、ペナルティも無しにすべきでしょうに。
まあ紛失の場合ならカード代もペナルティもやむなしですが。
4は実車に似ているがバグ系統や実車の性能が無茶苦茶。雨もね
さらに更新したときデータが飛んだ!という話だがSEGAは全く対応してないやろ。今は対応してるみたいだが明らかに箇体を直した方がいいはず
それをしないのは金が目的だからだ!
と俺は思っている。明らかにSEGAが悪いんだからちゃんとした対応しろ
以上…
>>6: たじてる☆彡賛江

栃木県は宇都宮に住んでいた頃
鳴り物入りでデビューしたHONDAドマーニ1.8Siで
いろは坂のコーナーをショートカットしました

下りでの着地の瞬間
フロントから激しい衝撃とともに
アゴとアスファルトをこする摩擦音

上りでは
ドリフトするFDの横っ腹に突っ込みかけました
上りのジャンプは
完全に空中なんで
ブレーキもハンドリングも全く効きませんでした

バトル相手のFD
・・・と言うより
ドリフトの上りが遅すぎて
フルグリップ
フルアクセル
おまけにショートカットジャンプで
すぐに追いついて
勝手にバトルとなったわけですが

テレビでCMしているセダンのファミリーカーが
FDをあっという間に抜き去る

※上りは2車線なんで
コーナーでの抜き去りが簡単

しばらくの間
いろはで噂になっていたようです

※後日
宇都宮のハチロク乗りに言われた
「いろはに現れるドマーニはそれですか?」
「FDのドライバー
死にかけてたようですよ
真横に突っ込んでくるから・・・」

数日後
ドマーニを買ったホンダクリオ新東京立川店のHMでジャッキアップ
牽引フックが溶接部分で?でなくなっていたし
その周囲は傷だらけ
アライメントも狂っていて
調整に1週間かかった
ボディーにまで歪がきていると指摘された

HMに「転落したのか?」と言われたが
「いろはでコーナーの内側をジャンプした」と返答

各種セッティングとPGMFiのロム書き換えが行われた

ついでにトルクコンバーターまで全交換

おかげで
無限仕様も真っ青なドマーニができあがった

そのドマーニは1年で4万キロくらい走ったよ
D4は車の外側は実写に近いですが、それ以外はああいうゲームと割り切らないと色々変だし怖いです(°д°;;)

もう少し挙動を実写に…と言うのであればBGをやればいいと思いますし、リアルさを追求するのならF355チャレンジをやってみるのもいいかと(笑)

…すいません、話がずれましたm(_ _)m
自分はD4をしばらくやってみて思ったのは、
「良くも悪くも頭文字D」
を継承したドラゲーだなって事です。

非現実的なスピード感や爽快感がこのシリーズの特徴だと思います。
D4も結構楽しんで走ってます。

ただ、TAの走行後のそっけない評価が頂けません。
スタート区間と前回記録時のセクションタイム差ぐらいは表示してほしいもんだと思います。


カード更新時は運に左右されるので何ともしようがありませんが、セガが対応するとしたら湾岸のように筐体側で発行できるように仕様変えるしかないでしょうね。不正が行われる可能性もあるでしょうけど、致し方無いでしょう。

あとは、ゲームセンターの店員がキチンと対応できるようにマニュアル送付するとか。

更新エラーの対応ミスでデータ飛ばしている現場を何度か目にしたのでそういう店では怖くて更新できません。

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