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ミラーズエッジ XBOX360コミュの特徴

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華麗なる動き:疾走しながらの壁歩き、ギリギリのジャンプなど、アクロバティックな動きをつなぎ合わせながら大都市を舞台に様々なミッションをこなして行きます。

主人公を感じる:1人称視点で、衝撃、息づかい、触るものすべての感覚を感じて主人公になりきれます。自然な動きで進む中、高いところでは本当にめまいがし、衝撃や弾丸の音は本気の恐怖とアドレナリンをうみだします。

自分との戦い:闘うか、飛ぶか。主人公のスピードと身体能力の高さは、逃げるだけでなく、時には敵の武器を壊したり、奪って攻撃したりできます。追跡、謎解き、戦略的な部分をこなしながら闘うことも可能です。


行き先の決断:ランナーズビジョン(ランナーの視点)で、プレイヤーは主人公が都市を見る視点で見ることができます。 例えば屋上が出口になったり、 次の通路だったりと、さまざまなルートから逃走経路を決定しながら進んでいきます。

コメント(3)

障害となるは、建造物だけではない。ゴールまでの道のりには多数の敵キャラクターが登場し、フェイスに執拗な攻撃を仕掛けてくる。移動と同様に、スピーディーかつアクロバティックなアクションを駆使して、行く手を阻む敵を排除しながら進もう。
ゲームの目的は、巨大都市の内部を駆け巡り、情報を目的地まで運ぶこと。目も眩むような高層ビル群や、複雑な構造を持つ建造物内部など。これら変化に富んだフィールドを、アクロバティックなアクションで駆け抜けよう。
"ランナーズビジョン"により赤く見える、フィールド上に配置されたオブジェクト。この赤いオブジェクトが、目的地へのガイドとしての役割を果たしている。視界に飛び込んでくる赤色を目印に進んでいこう。

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