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ARMA/ARMA2 (Editing専用)コミュのブリーフィング画面の作成

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初めましてるんるん
ARMA2よりBISモノに参入しました新参モノです
よろしくお願いしますわーい(嬉しい顔)
ARMAよりブリーフィング画面の作成方法が変わったとのことなのですが、
やり方がまったくわからなくてあせあせ(飛び散る汗)
色々調べても日本語で説明しているものはなさそうで、
こちらにご相談させていただきました。

まだまだ始めたばかりで、右も左もわからない状態で
これからもご迷惑をおかけするやもですが、ヨシナにあっかんべー

コメント(3)

TAKEさん

ご回答ありがとうございましたるんるん

いきなり教えて君になっちゃってすいませんあせあせ(飛び散る汗)

こちらでもヨロシクお願いしまーすわーい(嬉しい顔)
戦場でも何度かお会いしてますが(苦笑)、私、アカウント色々使ってるので、ちゃんとご挨拶できてませんでした。失礼しましたたらーっ(汗)

私もBF2は1.5適用してから、どうせ借りてるレンタル鯖なので立てっぱなしで放置ですあせあせ

ArmA2はYouTubeでTrackIR対応なのを見てちょっとやってみようかなと、魔が差してしまいましたわーい(嬉しい顔)

グラの綺麗さに最初感動して指でOK

敵が見えないのにやられまくって翻弄され指でOK

大規模戦闘が再現できるのに、圧倒され指でOK

そして、拡張性の秀逸さに完全魅了されてしまいました指でOK

貴重な情報、しかも迅速にご回答頂き、ホント感謝でするんるん

早速今晩にでもやってみまーす手(パー)

うぅっ、寝不足あせあせ

参考頂いたページ、英語を何とか読み解いて、やってみましたわーい(嬉しい顔)

ミッションファイル付きのサンプルがDLできましたので、そちらを設定してみたら意外とあっさり反映できましたわーい(嬉しい顔)

init.sqfにbriefing.sqfをインクルードする、みたいな感じなんですねー。
Cで言うところのヘッダーファイル的な感じなのかな?他にも外部ファイル取り込める感じですねー

あとは、自分用に作り込むだけですが、実はこっちが本番るんるん
苦労するところですね。プレビュー的に仕上がりを見比べながらゆっくりやっていきたいと思います指でOK

実際どの程度使いこなせるやら?ですがたらーっ(汗)

ページには関数一覧表のようなものもリンクされててこれも今後重宝しそうです。
日本語だったら、もっといいんですが…。そこまでの贅沢はいえませんので、自分用で翻訳したもの、作れれば最高かなと…手(パー)

でも機械翻訳だと元の文章の方が意味が通りやすかったりするんですよねあせあせ(飛び散る汗)

また機会がありましたら自分の日記にでも報告がてらの更新します

ありがとう御座いましたexclamation ×2

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